索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-02 16:22:25作者:未知
龍珠為題材的卡牌策略游戲超級龍珠英雄世界任務已經(jīng)正式發(fā)售,相信很多玩家都有體驗,為了幫助剛入手的同學快速的體驗到游戲的樂趣,小編這里給大家?guī)砹顺夶堉橛⑿凼澜缛蝿杖腴T全面教學圖文攻略,一起看下文中介紹吧。
入門全面教學圖文攻略
操控
本作采用自動存檔,右下角出現(xiàn)saving圖標代表正在保存當前進度。
需要注意的是,游戲需要使用鼠標點擊、拖動等操作來模擬在街機屏幕上的點擊。
整體操作還是比較方便。
按鍵都有主按鍵(main),次、備用按鍵(sub)以及手柄對應(controller)。
其中,數(shù)字鍵1、3或f3、f4鍵進行翻頁操作。
劇情背景
本作設置了一個利用龍珠英雄卡牌進行決斗的游戲的虛擬世界。
玩家將扮演一個初出茅廬的決斗者。
你的天賦引起了超級賽亞人3號的注意,他將賦予你一個重大的使命。
進入城鎮(zhèn),往決斗場前進。
錄入你的大名,開始戰(zhàn)斗吧。
種族詳解
首先,玩家需要選擇自己的種族。
每個種族都有特定的加成,你可以在以后的游戲中調(diào)整種族。
因此此時按照喜好選一個開局即可。
賽亞人(男)
攻防成長均衡的種族。
是可靠的支援者。
建議新手玩家使用。
魔人
HP成長很高,利用技能虛弱敵人。
不過會受到較高的傷害。
賽亞人(女)
成長較慢。
滿足一定條件后會變得較為強大。
佛利薩
利用特殊能力減弱敵人的防御。
力量成長很高。
那美克星人
有不錯的力量成長。
擅長支援、治愈友軍。
人造人
可以加倍釋放友軍攻擊力的種族。
界王神
可以凍結時間,抵消敵人的攻擊。
有特別的屬性成長模式。
黑暗魔神
技巧性的戰(zhàn)斗者,利用力量衰弱敵人。
能力增長曲線很好,不過相應的代價也較高。
上手指南
1、卡牌
本作就是通過收集各式各樣的龍珠卡牌,利用這些卡牌英雄的能力進行對戰(zhàn)。
一張卡牌的關鍵屬性有:
HP:生命。生命越高就能越多的參與戰(zhàn)斗且不容易因低生命而被敵人攻擊打暈。
PWR:力量,或者說能量、戰(zhàn)斗力。力量越高,傷害越高。
GRD:防御。防御越高,受到的傷害越低。
Super Attack:超級攻擊,或是說絕招。例如圖中的超級攻擊就是“能量潮”,需要3點能量發(fā)動。
能量的獲取和用途筆者后續(xù)會說明。
Ability:能力。能力在攻防、支援等領域都有作用,例如圖中能力就是增強隊友500力量(需要該卡牌處于支援位置)。
LV:等級。隨著等級提升,攻防能力都會逐步成長。
HR:圖中等級右上的HR代表其戰(zhàn)斗類型,類型區(qū)別后續(xù)筆者會說明。
玩家通過劇情、對戰(zhàn)獲得卡牌。
通過戰(zhàn)斗等途徑獲得金幣也能購買道具和卡牌。
此外,卡牌中紅框內(nèi)的人物頭像代表了其人物關系連接。
和有連接關系的人一起戰(zhàn)斗會有增強甚至特殊技能的增益。
2、故事模式
故事模式是本作的玩法基礎,筆者先進行說明,其它模式后續(xù)會詳細展開。
故事模式中,右上顯示故事階段和戰(zhàn)斗場次。
按F可以打開詳細地圖,按tab可以查看角色狀態(tài)。
玩家可以控制角色前往路徑上的各個點,觸發(fā)劇情、戰(zhàn)斗、獎勵、支線等。
一般來說主線任務的路徑會顯示為紅色。
戰(zhàn)斗會有拳頭圖標。
你可以通過不斷戰(zhàn)斗解鎖路徑點從而推動劇情的發(fā)展。
狀態(tài)里有英雄狀態(tài)hero data ,機器人狀態(tài)hero robo data。
還有戰(zhàn)斗收集品展示battle collection以及物品清單item list。
你還可以在英雄狀態(tài)里查看英雄詳情。
此外你可以更改英雄的頭銜、戰(zhàn)斗類型等。
通過ultimate unith還可以看到和你關聯(lián)的人物,盡量增強人物的聯(lián)系,讓他們在戰(zhàn)斗中相互增強。
戰(zhàn)斗模式簡介:
HR:均衡模式,防御較強,可以比較容易的使用特殊攻擊和隊友支援。
EL:利用元氣彈攻擊,用來對付敵人的英雄單位比較好。
Be:傷害向戰(zhàn)斗模式,使用能量造成較大傷害,不過防御較弱。
各模式使用詳情請參考后續(xù)攻略說明。
3、基礎戰(zhàn)斗
不管是故事模式關卡,還是對戰(zhàn)、天梯等模式,最終都要靠你的卡牌英雄和敵人作戰(zhàn)。
通常你可以戰(zhàn)前看到對方出場角色以及難易度difficulty,剛開始肯定是簡單easy啦。
此外,戰(zhàn)斗一般會有兩個目標——
Ultra completion:主目標,完成這個目標就算戰(zhàn)斗勝利,一般就是把對手打到0血。
High score:得分目標等次要目標,例如戰(zhàn)斗得分超過十萬,次要目標達成可以讓你獲得頭銜等額外獎勵。
戰(zhàn)斗場地分為敵我兩方。
紅框:戰(zhàn)斗區(qū),這個區(qū)域的角色會進入下一輪戰(zhàn)斗。
黃框:支援區(qū),這個區(qū)域的角色不會直接進入下一輪戰(zhàn)斗,會恢復體力,通過一些支援能力還可以支援戰(zhàn)斗區(qū)英雄。
左下綠框:你的hp總量,歸0則戰(zhàn)斗失敗。
左上藍框:戰(zhàn)斗區(qū)的戰(zhàn)斗力總和以及你的英雄能量點數(shù)。
通過方向加、QE鍵選擇英雄派往不同區(qū)域。
實際上你用鼠標點擊更快。
通常每輪戰(zhàn)斗有30秒時間讓你選擇。
選擇完成后按右側confirm紅按鈕,或者回車鍵來確認,開始一輪戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗區(qū)戰(zhàn)斗力高的一方優(yōu)先出手。
優(yōu)先出手一方進入攻擊階段,英雄們會打擊對手的英雄。
此時注意紅框中的能量條,它會不斷左右移動。
當你按回車時就會停止。
能量條當然是越高越好。
這就是一個考驗反應和節(jié)奏感的小游戲。
你能讓能量最終停到最大位置就再好不過了,此時會有額外的加成效果。
總得來說,只要你能量條最終比對手長,就能有額外的傷害或防御加成。
如果剛好按到最大能量條,就會觸發(fā)大幅度加成甚至根據(jù)人物、技能、關卡不同還有額外特殊效果。
一輪戰(zhàn)斗由雙方攻防交替進行。
目標就是在攻擊時多造成傷害,防御時少受到傷害。
系統(tǒng)詳解
1、卡組
玩家可以在deck creation里自由組卡。
deck01、02就是你的不同套牌。
每個套牌由7張龍珠英雄卡組成。
游戲中總共有1161張卡牌。
點擊卡牌可以按R查看詳細屬性或是放入卡組中。
指定完卡牌,裝備好道具就可以使用該卡組進行戰(zhàn)斗了。
由于人物搭配、技能和攻擊類型等都會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,因此卡牌搭配也需要一定的技巧和策略。
筆者后續(xù)會逐一說明。
玩家可以利用這個機會先熟悉一下卡牌特點。
hp等基礎屬性筆者之前已經(jīng)說過了,這里說明一下卡牌的技能和特殊攻擊。
例如短笛,超級攻擊為light grenade,需要4點能量,而花費3點能量可以和其它角色互動發(fā)動elite power unit。
此外,短笛還以后strike of friendship這個能力。
我們繼續(xù)按R鍵就可以看到詳細說明。
strike of friendship這個能力是當短笛作為支援者時發(fā)動,增加自身力量給被支援英雄。
而elite power unit這個消耗3能量的成員能力可以給所有成員提升3000力量。
你可以看到成員組成,領袖leader短笛,成員member悟天和特蘭克斯(孩童時代)。
只要你的卡組中有這三人,就能通過消耗能量發(fā)動這個效果。
完成卡組就可以使用該牌組進行對戰(zhàn)了。
接下來筆者會將對戰(zhàn)系統(tǒng)進行詳細的解析。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
對戰(zhàn)會有多個輪次,每個輪次玩家都會面臨攻和防的問題,首先將對手生命歸0就贏得游戲。
圖中藍色發(fā)光的區(qū)域就是戰(zhàn)斗區(qū),戰(zhàn)斗區(qū)的英雄會參加接下來輪次的攻防戰(zhàn)斗。
鼠標點擊或是方向鍵都可以控制英雄出入戰(zhàn)斗區(qū)。
雖然你可以一次性派遣所有英雄進入戰(zhàn)斗區(qū),但是這不一定是好的選擇。
因為英雄戰(zhàn)斗總是會或多或少消耗生命,你要保持有的人在戰(zhàn)斗,有的人在恢復,否則可能讓隊伍都處于血量較低的狀態(tài)。
此外,不同英雄的支援、成員、能力等各不相同,并非一股腦推上去就行。
盡量贏得能量條挑戰(zhàn)。
因為按鍵有時間限制,筆者推薦第三次快要到達最高點是按鍵。
這樣你有兩次時間來找節(jié)奏,同時也不至于超時。
每輪戰(zhàn)斗,參戰(zhàn)英雄力量等級高的一方先出手(左上紅框)。
你派遣英雄進入戰(zhàn)斗區(qū)就可以增加力量等級分數(shù)。
攻擊結束后,還需要接受對方一次攻擊,同樣通過贏得能量條挑戰(zhàn)來減少受到的傷害。
戰(zhàn)斗區(qū)共有三排。
將英雄放置到同一排可以更好的增加力量等級分數(shù)。
戰(zhàn)斗時,能量挑戰(zhàn)剛好按按在最大點時會有完美提示。
這會極大的增強攻防效果。
3、恢復
下方綠色的區(qū)域就是支援或者說恢復區(qū)。
放在這個區(qū)域的英雄不會直接參加下一輪戰(zhàn)斗。
不過他們會恢復體力,有相關技能還可以給戰(zhàn)斗成員提供支援。
英雄卡牌的體力條會顯示在頭像和卡牌上。
體力條高你才能從卡牌那里獲得足夠的力量等級分數(shù)。
低體力的英雄提供的分數(shù)較低,而且很可能被對方打擊昏迷。
昏迷的英雄無法攻擊并且會受到雙倍傷害。
當你戰(zhàn)斗區(qū)沒有人時,你也會受到雙倍傷害。
因此讓你的英雄輪番戰(zhàn)斗,盡量讓有成員關系的英雄組成小組。
一部分戰(zhàn)斗、一部分恢復、一部分支援,才能戰(zhàn)勝你的敵人。
4、英雄能量
英雄能量(簡稱能量)在左上方顯示。
你最多獲得10個能量點。
沒3000分力量等級可以獲得1個能量點。
因此,派遣大量高體力英雄到戰(zhàn)斗區(qū)可以快速積累能量。
很多英雄的技能或者成員能力也會提升力量等級分從而增加能量點。
之前玩家也看到了,很多英雄技能需要能量點要求甚至會消耗能量點。
之前短笛的light grenade超級攻擊需要4點能量就是指英雄能量。
當你能量達到這個要求時,英雄在接下來的戰(zhàn)斗中就會發(fā)動超級攻擊。
會發(fā)動超級攻擊的英雄體力條旁邊有SA字樣。
超級攻擊往往傷害更高,還有特殊的動畫效果。
5、戰(zhàn)斗類型
之前說到,每張卡都有相應的戰(zhàn)斗類型。
HR-hero type-英雄類型:攻防均衡,尤其是防御能力較強,體力損失較小。
EL-Elite type-精英類型:擅長利用元氣彈等遠程攻擊打擊對手英雄體力,盡可能昏迷對手,創(chuàng)造機會。
BS-Berserker type-狂戰(zhàn)士類型:擅長造成傷害,擁有很高的力量優(yōu)勢。能快速減少對手hp,不過自身體力消耗也很快。
英雄類型卡牌呈紅色。
精英類型呈藍色。
狂戰(zhàn)士呈紫色。
如果你在戰(zhàn)斗中派出多個同一戰(zhàn)斗類型的卡牌,那么你會有類型優(yōu)勢。
他們會協(xié)同攻擊,效果更好。
而完美按壓能量條挑戰(zhàn)會讓協(xié)同攻擊有額外加成。
例如英雄類型的卡牌就能增加力量等級分。
精英類型完美按壓可以獲得回復體力的額外獎勵。
體力越多,自然可以更頻繁的使用,而且能提供更多的力量積分。
狂戰(zhàn)士類型完美按壓協(xié)同攻擊額外獎勵為摧毀對手英雄能量。
減少對手能量可能讓其無法達到超級攻擊的使用門檻,大大削弱其傷害。
6、英雄能力
英雄們都有其能力,例如之前說到的短笛strike of friendship可以支援友軍。
卡牌總共有4中不同類型的能力,激活方式也各不相同。
攻擊能力——在戰(zhàn)斗區(qū)激活。
例如圖中指示的體力條左側,戰(zhàn)斗區(qū)英雄激活了一個能力。
這個能力在戰(zhàn)斗時賦予參戰(zhàn)成員+1000傷害的獎勵。
當你要快速收對方血時就比較有用。
支援能力——在恢復(支援)區(qū)激活。
例如圖中指示的激活技能。
允許該英雄體力恢復速度增加50%。
連接能力——需要在恢復區(qū)激活,指定英雄進行連接。
可以看到,恢復區(qū)的龜仙人連接了戰(zhàn)斗區(qū)的貝吉塔。
這樣龜仙人就可以給予貝吉塔連接加成了,效果是提升戰(zhàn)斗區(qū)英雄的體力。
自動能力——達到條件自動激活。
有些自動能力直接就是被動加成,例如增加團隊力量等等。
最終還是需要玩家熟悉卡牌,才能更好的搭配英雄們的能力。
7、CAAs
卡牌的互動指令能力,簡稱CAAs。
這些能力讓你通過互動指令(例如能量條挑戰(zhàn))來增強卡牌戰(zhàn)斗力。
很多卡牌都有其CAAs能力,例如悟空的變身。
你可以將悟空放置到戰(zhàn)斗區(qū)前排,在接下來的戰(zhàn)斗中啟動其變身能力。
這會觸發(fā)一個短暫動畫,然后你就要開始互動操作了。
變身操作要求你來回滑動來充滿左側的元氣條。
你可以滑動鼠標或是利用上下箭頭來完成這個挑戰(zhàn)。
集氣越多越好。
變身超級賽亞人!
互動指令多種多樣,取決于卡牌的說明。
有的會讓你點擊卡牌,有的會讓你劃過特定的路徑,有的會讓你連續(xù)按壓。
這些有趣的互動指令都可以通過鼠標來完成,如果你有觸摸屏也可以試試喲。
互動指令不光可以增加游戲趣味,同時還會大大強化你的戰(zhàn)力。
這也是本作成功的重要元素之一。
8、TAAs
TAAs是所有點擊增強技能的總稱。
玩家通過點擊屏幕(PC則是通過鼠標點擊實現(xiàn))來觸發(fā)或是增強技能。
例如超級能量技能。
首先需要你點擊卡牌使用。
人物會立即發(fā)動技能。
一般來說,主角卡、你鎖定的英雄卡會優(yōu)先發(fā)動技能。
然后才是其他友軍發(fā)動技能。
此時屏幕上會出現(xiàn)一個光球。
你需要用鼠標追蹤這個光球并不斷點擊。
如果是觸摸屏,可以直接用手點。
隨著你的點擊,能量會不斷提升。
點擊有時間限制,當你最終在時限內(nèi)點滿時,會獲得1.5倍的傷害加成。
最后,你還需要向上滑動鼠標,或是用手指在觸摸屏上向上滑動來發(fā)動技能。
技能的互動和操作感還是很強的。
TAAs還有多種類型,例如連線、快速滑動和“水果忍者”模式等。
提示都比較明確,試一下就能夠明白了。
9、終極聯(lián)合
終極聯(lián)合需要多個英雄共同發(fā)動。
之前介紹卡牌時玩家也看到卡牌上有其它英雄的頭像。
這就是終極聯(lián)合的相關英雄。
一般來說,終極聯(lián)合的發(fā)動都是需要英雄能量作為條件的。
之前說過,每3000力量等級分可以有1點英雄能量。
本例中的終極聯(lián)合就需要3點能量,也就是你必須在戰(zhàn)斗區(qū)湊夠至少9000點力量等級分。
本例的悟空三人組終極聯(lián)合需要3為成員位于恢復區(qū)且能量消耗為3.
因此,玩家需要在戰(zhàn)斗區(qū)湊夠9000以上力量等級分并把聯(lián)合的3人放在休息區(qū)。
確認戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗后,終極聯(lián)合達到條件就會觸發(fā)。
各種聯(lián)合都有不同的條件,注意查看卡牌效果。
如果聯(lián)合觸發(fā),卡牌就會高亮閃爍。
你需要在時限內(nèi)將他們移動到指定位置。
每個聯(lián)合都有領袖leader和成員member的區(qū)分,需要移動到不同的位置。
移動成功后,終極聯(lián)合就可以發(fā)動了,本例中聯(lián)合將在下一次戰(zhàn)斗中發(fā)動。
limit breaker unit消耗3點能量,讓下回合所有攻擊者都發(fā)動超級攻擊。
這往往是決勝技能,將所有人都派上場戰(zhàn)斗吧。
效果拔群。
10、英雄實驗室
英雄實驗室是玩家最早接觸的地方。
這里可以觸發(fā)劇情,進行故事。
和紅圈中的小機器人說話還可以開啟教程和謎題關卡。
你可以查看英雄數(shù)據(jù)、機器人數(shù)據(jù)、戰(zhàn)斗收藏和物品列表。
金幣、卡牌的收集也會詳細顯示。
隨著劇情和戰(zhàn)斗,你會解鎖英雄機器人。
這些機器人會給你帶來各種各樣的便利和加成。
通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗,還可以提升這些能力的等級。
R1\R2\R3代表戰(zhàn)斗輪次。
R3 Prep end代表第3輪戰(zhàn)前準備結束時。
也就是第三輪開戰(zhàn)前,sta recovery lv1技能會給你所有英雄恢復15%體力。
獲得更多的機器人獎勵會讓戰(zhàn)斗變得更輕松。
此外,旁邊的胖機器人可以消耗2000Z幣進行能量條挑戰(zhàn)CI,根據(jù)不同速度的能量條按壓來獲得獎勵。
或是30000Z幣進行5次道具抽獎。
和中間的圓盤互動就可以開啟故事模式的戰(zhàn)斗。
不過你無需每次都回來,按Z鍵就可以在各個功能間自由切換。
11、競技場(體育館)
競技場在城鎮(zhèn)左側,有stadium字樣。
主要功能就是舉辦錦標賽。
錦標賽分為預賽和本賽。
同時預賽分為兩輪。
只有取得好的分數(shù)才能逐步晉級下一輪,直到本賽,直到冠軍。
錦標賽的獎勵非常好,不過賽程和難度也相對更高。
基本上,你需要打出80000分左右才能晉級。
12、Hero Switch
總是跑來跑去的太麻煩。
還是直接按Z啟動Hero Switch(HS)吧。
HS中,你可以快速的切換各個玩法模式。
自由的選擇故事模式、競技場,或是arcade mode挑戰(zhàn)傳奇英雄。
你還可以快速的訪問商店,組卡甚至自己制作卡牌。
arcade mode會提供大量的挑戰(zhàn)。
圖標上的龍珠代表了挑戰(zhàn)的難度。
每個挑戰(zhàn)都有一些特殊的規(guī)則。
例如例子中的挑戰(zhàn)要求不能使用恢復(支援)區(qū)。
線上對戰(zhàn)network battle允許你和在線對手決斗。
你可以編輯你的通信名稱edit stamps等個性內(nèi)容。
deck creation讓你可以編輯卡組。
custom deck允許你使用自制卡牌。
而simple deck只能使用標準卡牌。(錦標賽等規(guī)則只能使用標準卡組)
13、卡組編輯
之前已經(jīng)講過如果配置卡組。
這里再說明一下卡牌的檢索。
當你卡牌很多時,就要用到檢索功能,按F實現(xiàn)。
你可以通過以下條件檢索:
(從左到右,從上到下)
卡牌獲取的關卡,稀有度,戰(zhàn)斗類型。
能力,特殊能力,角色名。
你還可以通過獲得順序,卡牌編號,稀有度順序。
力量、hp、防御順序。
或者強度順序進行檢索。
每張卡牌下方還有4個道具欄位。
可以放入不同的道具來增強或改變卡牌能力。
例如warrior's hp boost可以增加英雄1000生命。
同樣,你可以通過稀有度來檢索道具。
或者直接在放大鏡位置輸入道具名稱。
仍舊通過Q/E鍵可以切換檢索條件。
卡組完成后,可以點擊選項或者按F進入編輯。
從上到下,你可以:
編輯卡組名稱。
復制卡組。
替換卡組。
刪除卡組。
卡牌制作
1、空白卡
在制作模式Creation Mode中,玩家可以自己制作卡牌和關卡。
你甚至可以和世界上其它玩家分享大家的制作。
這給游戲帶來了中后期較強的擴展性和持續(xù)性。
Edit Card:卡牌制作。
Edit Mission:關卡制作。
Custom Mission:制作好的自定義關卡。
My Data:你的自定義數(shù)據(jù)。
筆者這里重點說明一下卡牌制作,想必大家都有這個熱情。
點擊create new card進入制作。
旁邊兩個是自定義卡牌的清單以及可使用素材的清單。
首先你需要選擇一張空白卡片。
空白卡需要先定義基礎的戰(zhàn)斗類型HR、EL或BS。
卡牌有一個分數(shù)(3600),添加各種功能都會消耗分數(shù)。
分數(shù)的限制使你無法無限度的增強一張自定義卡牌。
強大的能力需要消耗更多的分數(shù)。
這樣制作出來的卡牌會相對合理、平均。
首先,你需要給卡牌一個id。
自定義的第一張卡牌自然是001號了。
有了編號就能方便以后查找。
接著,你需要指定卡牌的各項要素。
從上到下依次為:
角色
形象
攻擊類型
屬性
超級攻擊
能力
CAAs/TAAs功能
終極聯(lián)合效果
完成設定
2、外觀
我們一步步來講解。
先選擇角色,你將從素材庫里尋找一個形象,實際上你甚至可以自定義這個素材庫。
我們就選悟空吧。
你可以移動悟空在卡牌上的位置(方向鍵)。
可以旋轉角度(1,3數(shù)字鍵)。
或者放大或縮小(Q,E鍵)。
接著,你可以自定義(從上到下):
角色形象
效果
邊框
背景
編輯
這些也都是從素材庫中選擇。
例如筆者加入超新星爆炸的背景。
再來一個光芒萬丈的發(fā)光球效果。
(你同樣可以調(diào)整這個發(fā)光球的位置、大小和方向)。
接著指定一個邊框,用來顯示卡牌的屬性、能力。
這不是必須的,不過有邊框更像游戲卡牌不是么?
最后再進入編輯。
可以統(tǒng)籌這些元素的使用,刪除不需要的元素。
例如改變光球的顏色并讓它退到悟空身后成為背景。
總之,這部分調(diào)整主要是卡牌的外觀設定。
選擇confirm確認,edit編輯,reset重制,回退鍵返回上級菜單。
3、攻擊類型
你可以在攻擊類型中指定近戰(zhàn)Melee或者元氣彈Ki Blast。
近戰(zhàn)類型主要用于給對手早晨HP傷害。
元氣彈則用于減少對手英雄的體力,讓他們無法作戰(zhàn)。
一般來說,攻擊類型和戰(zhàn)斗類型掛鉤。
不過戰(zhàn)斗類型為HR的角色可以選擇近戰(zhàn)還是元氣彈。
選擇攻擊類型不會消耗你的卡牌點數(shù)。
4、屬性
接著你需要指定HP、力量、防御和能量條按壓charge impact四個屬性。
每提升一次屬性都會消耗一些分數(shù)。
例如100點HP消耗50點分數(shù)(基礎的100不消耗分數(shù))。
這里重點說一下能量條按壓,越靠左,能量條速度越慢,你自然越容易按出完美能量條。
相對的,越靠左消耗的卡牌分數(shù)也越高。
紅線就是推薦的速度,建議玩家還是多操練按壓手法,而不是依靠消耗分數(shù)來降低速度。
5、超級攻擊
超級攻擊SA也是英雄戰(zhàn)斗的重要手段。
設置超級攻擊也需要花費卡牌點數(shù)。
例如狼牙拳,消耗500點。
你可以調(diào)整發(fā)動超級攻擊需要的英雄能量。
這并不會消耗你的卡牌分數(shù)。
能量要求越高,發(fā)動越難,但是傷害也越高。
6、能力
接著設置能力,給予卡牌能力會消耗分數(shù)。
例如恢復這個能力,消耗500分。
同樣給予卡牌CAAs/TAAs功能也是如此。
你可以看到卡牌右下角顯示的CAAs/TAAs功能提示。
通過操作來增強卡牌能力是比較劃算的。
7、終極聯(lián)合
最后,你還可以設置終極聯(lián)合。
例如恢復生命的終極聯(lián)合效果。
你制作的卡牌就是隊長,你需要再指定至少2名隊員。
通過姓名可以很快進行檢索。
不過目前只能通過龍珠英文名來檢索。
三名成員就可以發(fā)動終極聯(lián)合。
有些聯(lián)合技能需要更多的成員。
一般來說,指定更多成員可以加強聯(lián)合效果。
你可以看到卡牌左下角的聯(lián)合成員頭像。
最后,卡牌制作完成,取個名字吧。
你可以在自定義卡牌列表里找到制作的卡牌。
同時還能隨時進行編輯。
編輯項從上到下:
編輯已有卡牌
添加自定義分數(shù)
編輯說明
編輯空白卡牌
出售卡牌來換取自定義分數(shù)
重制所有卡牌
卡牌制作就到這里。
希望喜歡龍珠的朋友們作出自己心愛的卡牌。