索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-02 18:22:13作者:佚名
FIFA20游戲可玩性高嗎?對于游戲的好壞可以說仁者見仁,小編這里給大家?guī)砹薋IFA20初體驗心得分享,還沒入手游戲但在觀望的玩家不妨來看下做個參考。
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初體驗心得分享
分別選利物浦、大巴黎、熱刺,打傳奇難度電腦。
初步體會如下:
1、接球射接球臨空玩不成了。丸子、龍卷風(fēng)、牛尾巴、假射、磕球等SM不能連續(xù)玩了,基本連續(xù)兩個球就要丟。SM人球距離略大,還略有硬直,SM過人沒有19那么利索了。
2、單車、拉球很好用,單車變相、拉球斜角度變相很好用,新的SM沒學(xué)會還不知道效果如何。
3、人縫間的傳球成功率提升,這個在19的時候經(jīng)常被斷,這種傳球成功率高會大幅提升傳切流暢度??焖賯髑?直塞很好用,一腳直塞、挑傳質(zhì)量提高了很多。
4、速度生吃過人弱化,后衛(wèi)自動卡位變強(qiáng)。
5、門將AI加強(qiáng),低級失誤少了,神撲多,邊路接高空球也穩(wěn)定了一些。
6、高空球落點55開,機(jī)會球會更多。
7.防守感覺和19沒有太大變化,還是得靠快速切人,松開加速卡線路為主。20這個加速急停后硬直時間長了一點,防守切記不要全程加速跟,點按或者判斷時機(jī)降速。搶斷鍵也別輕易按,硬直還是明顯。
目前感覺缺點有兩處:
1、普通帶球情況下,自動動作幅度有點大,而且頻率快,有種飄、滑冰的感覺,控球沒有19那么踏實。
2、球的彈跳非常頻繁,尤其是短傳、帶球沖刺,經(jīng)常球會小幅度彈,這個物理性感覺有點怪。