索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-02 20:11:21作者:未知
《陰陽(yáng)師:妖怪屋》中的式神,按照強(qiáng)度和獲取的難易程度,從高到低分為SP、SSR、SR、R、N幾個(gè)檔次。前期我們通常會(huì)使用獲取難度低的SR式神,其中就有一位戰(zhàn)斗力不低堪比SSR的式神——鬼使黑。
一、選擇鬼使黑的理由
1.鬼使黑作為SR中的強(qiáng)力式神,初期獲取容易,中后期碎片收集也較為簡(jiǎn)單,能讓玩家快速將他強(qiáng)化到最高等級(jí)。
2.鬼使黑成長(zhǎng)屬性好,隨著強(qiáng)化等級(jí)和育成度的提升,鬼使黑的基礎(chǔ)攻擊和生命都將大幅增加,保證自身在戰(zhàn)斗中的存活率。
3.育成等級(jí)提高的同時(shí),會(huì)提高鬼使黑在[捕蟲]中擔(dān)任[偵查員]時(shí),獲得昆蟲的效率,為玩家提供穩(wěn)定的金幣收入。
二、鬼使黑技能分析
作為SR中的強(qiáng)力式神,鬼使黑的技能算是少有的均衡型,在游戲前中后期都能提供穩(wěn)定的輸出傷害。
技能:“懲戒”
鬼使黑首次碰撞敵人時(shí),開始揮舞鐮刀攻擊四周的敵人,如果擊敗了敵人,會(huì)延長(zhǎng)鬼使黑的攻擊時(shí)間。提升鬼使黑的好感度,會(huì)使他的碰撞傷害翻倍,造成更多傷害,也更容易擊殺敵人來延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間。
奧義:“冥域?qū)徟?rdquo;
鬼使黑全力揮砍懲戒敵人,對(duì)首次碰撞的敵人造成單體傷害,強(qiáng)化后的冥域?qū)徟袝?huì)增加額外傷害,敵人剩余生命百分比越高,額外傷害越高。強(qiáng)化鬼使黑,會(huì)使他在戰(zhàn)斗開始時(shí),奧義冷卻減少一回合,能更早的釋放奧義技能,對(duì)高血量的BOSS造成更多傷害。
三、鬼使黑戰(zhàn)斗小技巧
鬼使黑的速度并不是最快的,通常不會(huì)最先出擊,所以我們?cè)谶M(jìn)攻時(shí),需要瞄準(zhǔn)已經(jīng)被打掉不少血量的怪物,才能配合“懲戒”技能,獲得更多攻擊頻率。作為反射攻擊的式神,鬼使黑在怪物堆和角落里能有更好的發(fā)揮,瞄準(zhǔn)怪物時(shí),要盡可能多的讓鬼使黑碰撞怪物,造成最大的傷害。
如果玩家想在前期獲得最快的推圖速度,那么作為SR中的強(qiáng)力戰(zhàn)斗人員——鬼使黑,絕對(duì)是你的不二選擇。大范圍的清怪能力,和奧義對(duì)BOSS的高傷害,二者結(jié)合一身的小黑,會(huì)讓你感受到飛一般的過圖速度。