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      1. 技術(shù)就位!索尼PS VR2頭顯將采用Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)

        更新時(shí)間:2022-07-03 12:11:27作者:佚名

        技術(shù)就位!索尼PS VR2頭顯將采用Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)

        據(jù)外媒VGC報(bào)道,科技廠商Tobii的CEO在周五的一項(xiàng)聲明中表示,他們的眼動(dòng)追蹤技術(shù)將用于PS VR2頭顯。


        “PS VR2為沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)娛樂(lè)建立了一個(gè)新的基準(zhǔn)線,并將使全球數(shù)百萬(wàn)用戶體驗(yàn)到眼動(dòng)追蹤的強(qiáng)大?!甭暶髦羞€提到“我們與索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(SIE)的合作繼續(xù)驗(yàn)證了Tobii世界領(lǐng)先的技術(shù)能力,在大規(guī)模市場(chǎng)上能提供尖端的解決方案?!?/p>

        根據(jù)索尼之前的公布過(guò)的消息,該技術(shù)能追蹤玩家眼球的運(yùn)動(dòng),因此可以為游戲提供更豐富的交互方式。此外還支持Foveated渲染技術(shù),能通過(guò)降低眼睛聚焦部分周圍的畫(huà)質(zhì)來(lái)提升VR的畫(huà)面渲染質(zhì)量。


        PS VR2頭顯目前還沒(méi)有正式的發(fā)售日期,索尼此前稱將有超過(guò)20款游戲?yàn)镻S VR2的推出做好準(zhǔn)備。

        本文標(biāo)簽: psvr  眼動(dòng)  索尼  vr  虛擬現(xiàn)實(shí)