索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-03 13:22:06作者:佚名
幻塔紅蓮刃怎么樣?幻塔游戲中不同武器擁有不同的普攻技能和加成,很多小伙伴想問幻塔紅蓮刃怎么樣,今天為大家?guī)砹嘶盟t蓮刃武器屬性一覽,一起來看看吧。
普攻
短劍普攻
在地面時(shí),揮舞短劍可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成39%*攻擊力+2點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成54.6%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成49.4%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成87%*攻擊力+5點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成148.1%*攻擊力+8點(diǎn)傷害,造成擊飛效果。
飛擊
當(dāng)拓荒者滯空后,點(diǎn)擊普攻可在空中連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成23.2%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成40.3%*攻擊力+ 2點(diǎn)傷害。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成95.4%*攻擊力+5點(diǎn)傷害。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成115.8%*攻擊力+6點(diǎn)傷害,并造成強(qiáng)控?fù)舻剐Ч?/p>
氣旋
普攻后長按可觸發(fā)氣旋。命中目標(biāo)會(huì)浮空目標(biāo),氣旋可對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成39%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
落斬
滯空時(shí)長按普攻,攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)落斬。下落過程中,每次命中目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成10%*攻擊力+1點(diǎn)傷害;落地時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并擊退目標(biāo)。觸發(fā)時(shí)離地距離越高,傷害越高,最高可達(dá)600%傷害。
偷襲
處于下蹲狀態(tài)時(shí)靠近敵人身后,點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)偷襲,刺出短劍,對(duì)目標(biāo)造成570%*攻擊力+30點(diǎn)傷害。
閃避
閃避
在被命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。
飛身一擊
閃避之后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)飛身一擊。拓荒者向前揮刀沖刺對(duì)目標(biāo)造成31.6%*攻擊力+2點(diǎn)傷害,強(qiáng)控浮空目標(biāo)并使自己滯空,再次對(duì)目標(biāo)造成47.3%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
技能
穿梭
揮舞短劍穿梭于目標(biāo)之間,最多可對(duì)5個(gè)目標(biāo)總計(jì)造成348.5%*攻擊力+18點(diǎn)傷害,最后一擊浮空目標(biāo),技能期間免疫控制效果,對(duì)同一目標(biāo)造成的傷害依次遞減20%,穿梭完成后斬?fù)羟胺娇臻g,造成120%*攻擊力+6點(diǎn)范圍傷害,并浮空目標(biāo),冷卻15秒。
連攜
劍氣縱橫
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí)清除自身負(fù)面狀態(tài),沖向目標(biāo)并將目標(biāo)強(qiáng)控浮空,對(duì)目標(biāo)造成436.2%*攻擊力+23點(diǎn)傷害,同時(shí)留下劍刃風(fēng)暴,對(duì)目標(biāo)造成174.4%*攻擊力+9點(diǎn)傷害,自身在5秒內(nèi)免疫重傷/冰凍/灼燒/短路效果。
屬性升星進(jìn)階
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