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      1. 調(diào)查指出:訂閱服務(wù)將推動(dòng)PC/主機(jī)游戲市場(chǎng)再創(chuàng)新高

        更新時(shí)間:2022-07-04 15:11:35作者:未知

        調(diào)查指出:訂閱服務(wù)將推動(dòng)PC/主機(jī)游戲市場(chǎng)再創(chuàng)新高

        情報(bào)機(jī)構(gòu)DFC Intelligence 今天發(fā)布了其對(duì) 2022 年游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)的信息,稱在訂閱服務(wù)增長(zhǎng)的推動(dòng)下,預(yù)計(jì) PC 和主機(jī)軟件市場(chǎng)將在 2022 年創(chuàng)下歷史新高。這家市場(chǎng)分析公司預(yù)計(jì),2022 年主機(jī)和 PC 上的游戲價(jià)值將達(dá)到 720 億美元,比去年創(chuàng)下的紀(jì)錄高出 5%。


        “這種增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力不是新版本,而是來自微軟、索尼、任天堂和其他公司的訂閱服務(wù)的使用增加,”DFC 說。

        “主機(jī)游戲業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)將有三分之一的軟件/服務(wù)收入流向微軟、索尼和任天堂,用于他們的游戲訂閱服務(wù)、Game Pass、Switch Online 和新改版的 PlayStation Plus?!?/p>


        盡管 DFC 提到了硬件短缺以及疫情造成的打擊,但該公司仍然看好主機(jī)和 PC 游戲行業(yè):“即使游戲價(jià)格上漲和行業(yè)衰退的可能性依然存在,但核心游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)?!?/p>

        本文標(biāo)簽: 主機(jī)游戲  任天堂  微軟  PC  游戲