索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-06 18:11:06作者:佚名
作者:NGA-道心千古
先說結論,神威居合非常好用,而且可玩性完爆居登循環(huán)小暴論一下不要打我,一直保持在和怪的交互各種招式處理上,打起來真的爽,還有特別特別適合組隊,體驗拉滿,輸出也絕對不低。
神威居合,納刀3無腦推薦
替換技使用搭配上推薦拔刀二連,大回旋,神威居合,櫻花氣刃斬(水月?狗都不用)。
拔刀二連霸體沒啥好說的,好用,而且大回旋之后的收刀是非??斓?,也就是你實際上獲得了一個可以選擇收刀使用道具或者奔跑狀態(tài)的霸體。
主要是大回旋非常關鍵,因為神威GP后開刃是需要接一個氣刃斬3的,無雙斬太慢了,而且就算不用來開刃,因為神威后無法接見切,空切一個大回旋也可以馬上繼續(xù)神威納刀,這個操作是可以無限復讀的,也就是說只要怪物招式兩段判定不是非常緊湊的適合,可以用這個方法連續(xù)gp。
遇到非常快的連招可以使用見切接神威gp來處理,不要怕自動gp掉刃,只要你沒被打飛就是血賺,開刃并不困難,見切大回旋神威大回旋櫻花,都可以開刃。
然后櫻花和神威的具體使用一起來說,首先,櫻花絕對不是用來無腦開刃的手段,開刃只是其中一個功能,不是全部,櫻花實際上是有不錯的打傷害能力和位移能力的,因為櫻花是可以接在任何連段后面使用的,而且我們失去了無雙斬的位移能力,所以對于追打和調(diào)整位置非常有用,比如你在中距離神威gp掉一個火球,然后馬上一個櫻花突臉就非常流暢。
在我的打法里面,櫻花是一個對于神威使用提升非常大的招式,絕對不只是開刃工具,要純開刃為什么不選剛1呢,那個可以說沒有櫻花的其他所有功能,然后純開刃完爆櫻花,另外紅刃沒有好的神威時機且蟲比較充裕的時候,打一個櫻花也是不錯的選擇。
重點說一下神威本身的幾種情況,因為這套打法是不切書的,就這樣一套打完,所以神威是非常主要的輸出手段,納刀3是一定一定要的,不切書還有個問題,如果你換普通納刀的話手感和神威區(qū)別非常大,會造成不少的困擾,當人如果可以熟練掌握的大佬當我沒說。
首先一點就是要多練,我demo是用ce改了神威然后mod改納3打了30個小時的,開始也非常不習慣這個gp方式,但是打多的其實就還好,畢竟本質(zhì)上都是先有納刀這個動作,然后再出刀gp,區(qū)別只是原來再按一個鍵,現(xiàn)在直接松開一個鍵,其實反而減少了操作難度的。
還有就是要糾正以前的等招的習慣,現(xiàn)在是多蹭刀,需要gp的時候才使用神威納刀,而不是以前提前很久就納刀等著居,這其實是比操作更需要習慣的地方,很多人的不適應其實更多是來源于這個習慣。
熟悉了神威gp的手感之后,就是熟悉連段,因為神威后是無法接見切的,需要墊一刀突刺或者大回旋,這樣在需要使用哪種方式處理招數(shù)的時候才能隨心所欲。
然后就是熟悉打點,第三刀是從上到下的下劈,一定要避開硬硬的翅膀這種東西才能爆頭,我發(fā)現(xiàn)這個使用起來真的和蓄力大劍好像啊,大劍正統(tǒng)在太刀?。?!
重點來了,神威蓄力其實是不一定需要蓄滿3段的,因為你這樣理解,你蓄滿三段你會失去3級氣刃槽,但是你蓄兩段你也就失去了2級氣刃槽呀,你紅刃蓄兩段打完接個大回旋,你又是黃刃了啊,完全可以接受的,這個思路其實和大劍剛剛上手的時候是一樣的,蓄力有三段不代表你一定需要蓄到3段才能出手呀。
這兩者的區(qū)別就算,你兩段打了個傷害然后大回旋回到黃刃,和硬蓄3段,然后被打飛,空刃,這一來一回的區(qū)別可太TM大了,不只是打了傷害和沒打傷害的區(qū)別,氣刃也是空刃和黃刃的區(qū)別,所以保證連段不被打飛是非常非常關鍵的,一定要利用好神威出刀的霸體,該出刀就一定要出,就算打不了傷害,保證不被擊飛也是非常關鍵的。
在不確定情況的時候,也許把刀納進去也是個不錯的選擇,這樣其實你也獲得了一個自由選擇時機的霸體機會,變相延長了gp的時間,雖然這個方法會掉血,不過總比被打飛強,只要你還在戰(zhàn)斗,道路就一定會不斷延伸。
說到神威納刀,有個小技巧也是一定要掌握的,那就是反向納刀,納刀完畢后的小跳,后跳距離是完爆正面納刀的,這也是一個不推薦和普通納刀同時使用的原因,普通納刀是正向納刀更好的,一起用會神經(jīng)錯亂的。
接著上面說,你無論幾級蓄力的神威納刀都是可以找機會砍出去的,區(qū)別只是蓄力三砍完可以直接大回旋,蓄力二砍完要氣刃2再大回旋,蓄力一應該是一般不會使用的就不說了,這樣就可以在一直保持氣刃等級的情況下打出盡可能多的神威居合,成為場上最靚的仔。
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對了,想起個東西忘了說,櫻花還有一個很重要的功能,操龍決斗?。?/p>
首先說個概念,同場目標怪以外的怪操龍值很低,兩個櫻花必出操龍,也就是說你如果無下限一點,完全可以繞路或者順路,操個龍去打怪,還能獲得免費的氣刃等級,組隊的話就是隊友無腦輸出時間,很爽的,而且在刷怪的途中操作一下風格各異的怪物也是很提高快樂度的事情(如果遇到一頭路過的金獅子,那將是對怪的降維打擊)。