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      1. 《2042》1.1更新今日上線 新增四款載具、規(guī)則編輯器

        更新時(shí)間:2022-07-06 18:11:29作者:未知

        《2042》1.1更新今日上線 新增四款載具、規(guī)則編輯器

        《戰(zhàn)地2042》更新1.1將于今日下午四點(diǎn)全平臺(tái)上線,官方發(fā)布更新公告本。次更新包含了多個(gè)全新的漏洞修復(fù)、游戲質(zhì)量改進(jìn)和平衡性調(diào)整。下次更新預(yù)計(jì)8月份發(fā)布。


        以下為官方公告原文:

        大家好,

        希望大家會(huì)喜歡“曝光”地圖中的各個(gè)角落,并使用莉絲的 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈從各種隱蔽角落干掉對手。感謝各位對第 1 賽季的支持,請將你對游戲的想法分享給我們。這對開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說意義重大,我們在觀看以及與玩家共同游戲的過程中收獲了無比的快樂。

        更新 #1.1.0 因而到來,這是第 1 賽季的首次更新。本次更新將在7月6日,星期三上線。

        新增內(nèi)容

        這次更新包含了多個(gè)全新的漏洞修復(fù)、游戲質(zhì)量改進(jìn)和平衡性調(diào)整。下面著重介紹幾個(gè)重要內(nèi)容:

        全新的經(jīng)驗(yàn)事件:比如飛行員擊殺、拆除地雷和修理

        多款載具獲得了平衡性調(diào)整,例如降低了 MV38 禿鷹的 50 毫米火炮的威力

        對精確射手步槍進(jìn)行了重新調(diào)整,提高了遠(yuǎn)距離的作戰(zhàn)能力

        戰(zhàn)地風(fēng)云門戶加入了新的地圖、載具、調(diào)整值和規(guī)則編輯器選項(xiàng),進(jìn)一步強(qiáng)化了玩家對于自定義模式的創(chuàng)造力

        你可以在下方的改動(dòng)日志中,了解 #更新 1.1.0 的完整內(nèi)容。

        下一次更新是什么時(shí)候?

        下一次更新目前計(jì)劃將于八月份發(fā)布,對《戰(zhàn)地風(fēng)云》進(jìn)行更多的修復(fù)和更改。我們會(huì)在更新日期臨近時(shí)公布更新詳情。

        敬請期待


        改動(dòng)日志

        常規(guī)

        主菜單添加了一個(gè)全新的小工具,能夠顯示目前有多少好友在線?,F(xiàn)在,您還可以直接在“社交”選項(xiàng)卡中看到在線的好友人數(shù)。

        語音聊天選項(xiàng)現(xiàn)在將顯示正在用于語音輸入的設(shè)備

        解決了在啟動(dòng)游戲時(shí),控制器無法輸入指令的問題

        當(dāng)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖已經(jīng)進(jìn)入下一場游戲時(shí),玩家不會(huì)再卡在“團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖選擇游戲”界面上。好友必須團(tuán)結(jié)一致!

        玩家在使用備用控制器方案的時(shí)候,不會(huì)在菜單中看到“未分配”或“未設(shè)置”的文本。

        團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖圖標(biāo)已添加至社交菜單

        載具第三人稱視角的視野設(shè)置現(xiàn)在可以立刻應(yīng)用,無需返回視角設(shè)置

        在小隊(duì)中更改團(tuán)隊(duì)會(huì)自動(dòng)將語音聊天設(shè)置更改為“團(tuán)隊(duì)”

        將“顯示擊殺”設(shè)置設(shè)定為“全部”時(shí),有時(shí)不會(huì)顯示擊殺記錄?,F(xiàn)在能夠正常顯示全部擊殺。

        滾動(dòng)瀏覽菜單時(shí),武器飾物將一直可見

        獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)現(xiàn)在能夠顯示正確的過期時(shí)間

        進(jìn)行過“門戶”模式比賽后,戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì)的回合結(jié)束視覺效果不再消失

        在目錄中預(yù)覽飾物時(shí)能夠正常使用縮放按鈕

        在預(yù)覽菜單中,放大/縮小變得更加平滑

        修復(fù)了已擊倒玩家的狗牌出現(xiàn)圖標(biāo)重疊的情況

        對已經(jīng)完成但尚未給予獎(jiǎng)勵(lì)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行補(bǔ)發(fā)

        添加了更多的全新經(jīng)驗(yàn)事件:

        全新的飛行員擊殺獎(jiǎng)勵(lì)事件——遠(yuǎn)距離擊殺空中載具的飛行員時(shí)觸發(fā)

        全新的拆除地雷事件——利用交互拆除敵方反坦克地雷時(shí)觸發(fā)

        修理助攻——己方成員使用玩家最近修理過的載具消滅敵人時(shí)觸發(fā)

        將索敵助攻的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)降低至 10 點(diǎn)

        本場最佳玩家的選取標(biāo)準(zhǔn)變得更具一致性

        玩家狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),圖標(biāo)和生命值計(jì)量條的更新速度加快

        進(jìn)行了多處改動(dòng),令玩家的視角體驗(yàn)變得更加順滑

        對擊殺卡片進(jìn)行了多處改良:

        附近或正在靠近的被擊殺者和擊殺者信息現(xiàn)在會(huì)顯示在擊殺卡片上

        如果擊殺過程中未產(chǎn)生助攻,擊殺卡片上將不會(huì)顯示助攻

        擊殺卡片正顯示在屏幕上,或?qū)ζ溥M(jìn)行了隱藏/跳過時(shí),增加了一段新的動(dòng)畫

        Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)

        為網(wǎng)頁創(chuàng)建器添加了全新的預(yù)設(shè)游戲模式,“空中優(yōu)勢”和“地面優(yōu)勢”

        您可以調(diào)整“空中優(yōu)勢”和“地面優(yōu)勢”游戲模式中的載具數(shù)量

        經(jīng)典時(shí)代地圖中的 AI 士兵現(xiàn)在將更擅長攀爬梯子

        下掛式附件現(xiàn)在可以正常通過彈藥箱進(jìn)行補(bǔ)給

        “限制”選項(xiàng)卡添加了“機(jī)械狗”選項(xiàng)

        傳送執(zhí)行塊現(xiàn)可在總部中正常使用

        音頻

        增加了全新的特殊角色語音:

        《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》英國工程兵

        《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》美國反坦克兵

        《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》德國工程兵(又稱 Günter)

        為《叛逆連隊(duì) 2》和《戰(zhàn)地風(fēng)云 3》中的非小隊(duì)士兵添加了額外的語音臺(tái)詞

        地圖

        為現(xiàn)有的地圖增加了 4 個(gè)超小布局(突出部之役、阿拉曼、萬花筒和貨物倉單)。既能夠用于創(chuàng)造新的載具團(tuán)隊(duì)死斗體驗(yàn),又能夠用于各種團(tuán)隊(duì)死斗和自由亂斗模式

        對經(jīng)典時(shí)代地圖進(jìn)行了多處修復(fù),解決了多個(gè)地形、支撐和碰撞問題

        修改項(xiàng)

        增加了乘客座位修正值:禁用乘客座位能夠增加載具的最大數(shù)量。

        增加了變更乘客座位可用性的選項(xiàng)

        增加了載具的最大生命值修正值

        增加了無限武器彈匣修正值

        增加了投擲物品飛行速度的倍率修正值

        規(guī)則編輯器

        增加了比較載具名稱數(shù)值塊和載具名稱選擇列表塊

        增加了載具的“獲取載具狀態(tài)-獲取位置”數(shù)值塊

        增加了載具的“獲取載具狀態(tài)-獲取面朝方向”數(shù)值塊

        增加了載具內(nèi)全部玩家的陣列數(shù)值塊

        增加了“獲取載具狀態(tài)-線性速率”數(shù)值塊

        為“空中優(yōu)勢”和“地面優(yōu)勢”增加了啟用/禁用占領(lǐng)點(diǎn)的選項(xiàng)

        增加了獲取占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)值塊

        允許錯(cuò)誤日志中的錯(cuò)誤報(bào)告發(fā)送額外數(shù)據(jù)

        在邏輯編輯器中增加了用于發(fā)送自定義錯(cuò)誤報(bào)告的新行動(dòng)塊

        載具

        Bad Company 2

        使用米-24 雌鹿替換了俄羅斯隊(duì)伍中的 UH-60

        使用 BMD-3 替換了俄羅斯隊(duì)伍中的 BMP-2

        Battlefield 3

        增加了新載具 A-10 疣豬 和 SU-25TM 蛙足

        配備

        解決了在翻越障礙物時(shí),少數(shù)近戰(zhàn)武器動(dòng)畫被卡住的情況

        解決了在翻越時(shí),少數(shù)配備被卡在手上的情況

        投出的電磁脈沖手雷的電磁脈沖效果不再對視野半徑外的玩家造成影響

        FXM-33 防空導(dǎo)彈

        切換至其他武器時(shí),F(xiàn)XM-33 防空導(dǎo)彈的 UI 不再會(huì)停留在屏幕上

        修復(fù)了使用 FXM-33 防空導(dǎo)彈鎖定直升機(jī)時(shí)不顯示“隱形”狀態(tài)的問題

        修理工具

        嘗試修理被摧毀載具時(shí)不再會(huì)播放“修理中”語音臺(tái)詞

        使用修理工具不再會(huì)導(dǎo)致視角發(fā)生搖晃

        煙霧彈發(fā)射器

        煙霧彈發(fā)射器的名稱現(xiàn)在能夠正確顯示在擊殺記錄和擊殺卡片上

        激光指示器

        在載具上使用激光指示器時(shí)的界面能夠以正確的顏色顯示;鎖定過程中為灰色,完全鎖定后變?yōu)辄S色

        重生信標(biāo)

        重生信標(biāo)現(xiàn)在只能承受 1-2 顆子彈,而非之前的 4-7 顆

        危機(jī)地帶

        我們進(jìn)行了多項(xiàng)改動(dòng),降低了玩家在游玩危險(xiǎn)地帶模式時(shí)對于數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤掃描儀的依賴性。令整個(gè)模式變得更加易于理解,玩家在部署時(shí)的配備選擇也可以變得更加多樣化。

        將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤掃描儀的消耗從 0 上調(diào)至 200

        現(xiàn)在只會(huì)在掃描時(shí)顯示攜帶著數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤的玩家

        數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤現(xiàn)在會(huì)向游戲中的所有玩家顯示

        攔截者裝甲板現(xiàn)在完全免費(fèi),成為了默認(rèn)配備

        危險(xiǎn)地帶引入了一個(gè)新機(jī)制,名為“第二次機(jī)會(huì)”。該機(jī)制提高了本模式的容錯(cuò)率,令首次接觸該模式的玩家能夠熟悉游戲機(jī)制,并與新認(rèn)識(shí)的隊(duì)友進(jìn)行互動(dòng)。

        如果您的小隊(duì)在第一次撤離前就慘遭團(tuán)滅,則整支小隊(duì)能夠在 15 秒后,在一個(gè)不同于初始部署位置的地點(diǎn)進(jìn)行重新部署

        重新部署和“第二次機(jī)會(huì)”會(huì)將玩家生成在 500 米高空,而非 100 米。玩家在距離地面 100 米前無法使用降落傘

        進(jìn)行了其他幾處調(diào)整,令危險(xiǎn)地帶比賽的游戲進(jìn)程加快

        地圖預(yù)覽已被移除

        降低了開始游戲倒計(jì)時(shí)所需要的玩家數(shù)量,即使服務(wù)器還未滿員

        開始倒計(jì)時(shí)從 2 分鐘降低至 1 分鐘

        戰(zhàn)術(shù)物品

        “快拔槍套”已被移除

        投擲物增加 I - 增加的額外投擲物從 +1 提高至 +2

        快速治療 I - 增加的治療從 20% 提高至 50%

        內(nèi)幕信息 - 將揭示位置從抵達(dá)前的 30 秒提高至 60 秒

        內(nèi)幕信息 - 將稀有度從史詩降低至稀有

        內(nèi)幕信息 - 消耗從 400 降低至 200

        生物識(shí)別掃描 - 偵察敵人的時(shí)長從增加 50% 提高至 100%

        生物識(shí)別掃描- 將稀有度從普通提高至稀有

        生物識(shí)別信息 - 消耗從 100 提高至 200

        談判交易 - 消耗從 400 提高至 600

        彈藥增加 II - 增加的額外彈匣從 +2 提高至 +3

        彈藥增加 II - 將稀有度從稀有提高至史詩

        彈藥增加 II - 將消耗從 400 提高至 600

        快速治療 II - 增加的治療從 50% 提高至 100%

        快速治療 II - 將消耗從 400 提高至 600

        地圖/模式

        修復(fù)了存在于當(dāng)前時(shí)代地圖中的與視覺、碰撞、光效和交互有關(guān)的錯(cuò)誤漏洞

        解決了廢棄之地中導(dǎo)致防守方玩家在部署時(shí)被卡住的問題

        解決了在廢棄之地中電磁脈沖手雷被投出后立刻爆炸的問題

        游戲進(jìn)入加時(shí)后,不再會(huì)播放錯(cuò)誤的語音臺(tái)詞

        突破

        進(jìn)攻方和防守方都添加了更具辨識(shí)度的圖標(biāo)

        防守方添加了撤退方向指示標(biāo)。這將能夠幫助玩家了解自己的撤退方向

        現(xiàn)在,長按目標(biāo)圖標(biāo)能夠顯示“堅(jiān)守”、“防守”、“進(jìn)攻”、“奪回”這幾種描述,令玩家能夠更好地理解自己的任務(wù)

        對音頻效果進(jìn)行了調(diào)整,提高了比賽過程中的緊張感

        從比賽到回合結(jié)束界面的過渡變得更加平滑

        士兵

        士兵沿著陡峭山坡向上爬時(shí),不再會(huì)出現(xiàn)被地形卡住的情況

        在翻越時(shí),不再會(huì)出現(xiàn)配備或武器被卡在墻里的情況

        以乘客身份乘坐載具時(shí),不會(huì)再出現(xiàn)標(biāo)記位置不準(zhǔn)確的情況

        滑鏟后的跳躍不再會(huì)遭到中斷

        士兵的髖部旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫得到了改良

        玩家現(xiàn)在可以翻越一些帶有角度的墻壁,這是之前無法做到的

        玩家現(xiàn)在可以在匍匐開鏡瞄準(zhǔn)的情況下進(jìn)行移動(dòng)

        掃射不再會(huì)導(dǎo)致視角的輕微移動(dòng)

        士兵的移動(dòng)動(dòng)畫得到了多處改進(jìn):

        將瞄準(zhǔn)從轉(zhuǎn)身中脫離,令第三人稱動(dòng)畫能夠在觸發(fā)轉(zhuǎn)身動(dòng)作前進(jìn)行小幅視線轉(zhuǎn)移

        為第三人稱動(dòng)畫增加了側(cè)身

        增加了新的閑置動(dòng)畫,進(jìn)行了多處改良

        修復(fù)了第三人稱動(dòng)畫有時(shí)不顯示穿越?jīng)_刺狀態(tài)的問題

        敵方士兵的急救動(dòng)畫得到改進(jìn)

        士兵從顛倒的飛機(jī)中速降時(shí)的動(dòng)畫得到了改良

        在進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的過程中切換至主武器,能夠顯示正確的近戰(zhàn)動(dòng)畫

        墜落傷害將變得一致

        穿越?jīng)_刺時(shí)向下看的人物動(dòng)畫得到了改良

        標(biāo)記敵方氣墊船時(shí)不再會(huì)播放提示其中無人,可以使用的語音臺(tái)詞。

        玩家無法在完成近戰(zhàn)處決擊殺后利用滑鏟離開

        解決了在翻越過程中投出彈藥箱或醫(yī)療箱時(shí),動(dòng)畫會(huì)變得不完整的問題

        重新部署時(shí)的死亡動(dòng)畫已被移除

        降落傘/翼裝提示在部署后不再會(huì)出現(xiàn)在屏幕里

        對位于載具下方的隊(duì)友進(jìn)行急救時(shí)不再會(huì)令玩家自動(dòng)進(jìn)入載具

        玩家無法在被近戰(zhàn)處決擊殺的過程中進(jìn)行近戰(zhàn)處決擊殺嘗試

        玩家可以在開鏡瞄準(zhǔn)的過程中打斷初始部署動(dòng)畫

        修復(fù)了移動(dòng)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致特定武器動(dòng)畫變得不完整的問題

        對一名玩家進(jìn)行急救時(shí),有可能導(dǎo)致武器配件變得古怪和錯(cuò)位。我們治愈了這些武器配件對于死亡的恐懼

        專家

        天使

        在與裝備箱進(jìn)行交互時(shí),不再會(huì)錯(cuò)誤地出現(xiàn)“裝備受阻”的信息

        現(xiàn)在,在與天使的補(bǔ)給箱進(jìn)行交互時(shí),可以保持蹲伏姿態(tài)

        解決了重復(fù)選擇補(bǔ)給袋時(shí)出現(xiàn)重復(fù)動(dòng)畫的問題

        現(xiàn)在,受到天使急救時(shí),能夠正常顯示第三人稱閃光效果

        天使的特征描述修正為僅補(bǔ)給彈藥,不提供護(hù)甲

        鮑里斯

        解決了在“曝光”地圖中,少數(shù) SG-36 放置區(qū)域不一致的問題

        SG-36 哨兵槍被部署后不再顯示“部署炮塔”提示

        SG-36 哨兵槍無法在極限角度向下開火

        SG-36 哨兵槍現(xiàn)在可以穿過已經(jīng)破碎的玻璃

        卡斯帕

        無法再通過在電梯內(nèi)部署 OV-P 偵察無人機(jī)的方式獲得穿墻視野?,F(xiàn)在會(huì)導(dǎo)致無人機(jī)被摧毀。

        推土機(jī)

        推土機(jī)在部署了 SOB-8 防彈護(hù)盾的情況下被敵方重火力擊殺時(shí),能夠正常顯示擊殺卡片

        SOB-8 防彈護(hù)盾現(xiàn)在將能夠抵擋 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈

        法爾克

        使用 S21 醫(yī)療針開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)能夠正常顯示畫面,不會(huì)再出現(xiàn)紅線圖案

        使用 S21 醫(yī)療針向盟友射擊時(shí),不會(huì)再觸發(fā)友軍誤傷語音臺(tái)詞

        莉絲

        玩家被電磁脈沖力場手雷命中后,會(huì)離開 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈操作界面

        修復(fù)了莉絲的 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈會(huì)被某些灌木叢彈開的問題

        修復(fù)了導(dǎo)致日舞的反裝甲手雷鎖定并跟蹤莉絲的 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈的問題

        將離開 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈界面的延遲提高至 1 秒

        不再能夠使用 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈傷害己方空中載具

        G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈不會(huì)再被載具彈開

        拉奧

        黑客指示器在開始駭入后不再會(huì)被凍結(jié)

        日舞

        反裝甲智能炸藥完成部署后,用戶界面不會(huì)再卡在鎖定狀態(tài)下

        散射手雷的擊殺反饋能夠正確顯示被殺死的玩家

        使用滾輪切換武器不再會(huì)激活白的 EMG-X 掃描儀

        用戶界面/抬頭顯示

        快捷消息現(xiàn)在能夠顯示經(jīng)過縮短的目標(biāo)名稱,令文本不再出現(xiàn)重疊

        “附近的玩家”列表現(xiàn)在將能夠準(zhǔn)確對應(yīng)附近隊(duì)友

        死于友軍火力的玩家不再會(huì)以敵人身份顯示在擊殺反饋中

        “需要索敵”的快捷消息指令不會(huì)在游戲反饋中顯示為空文本

        玩家名牌不會(huì)因受到掩體遮擋而改變位置

        命中已經(jīng)死去的敵人時(shí)不再能夠看到命中提示

        載具

        防空和反載具鎖定式導(dǎo)彈現(xiàn)在能夠直接捕獲新目標(biāo),沒有任何延遲。這能夠使目標(biāo)切換變得更加順滑

        反載具導(dǎo)彈現(xiàn)在能夠鎖定空載具,防止因目標(biāo)載具遭到拋棄而丟失目標(biāo)

        鎖定式導(dǎo)彈的整體目標(biāo)捕獲能力得到了改良

        在收藏界面中,有時(shí) YG-99 的外觀會(huì)出現(xiàn)一定的損壞。我們解決了這一問題

        修復(fù)了隱形模式的轟炸坐標(biāo),將不會(huì)再顯示負(fù)數(shù)

        我們教會(huì)了自動(dòng)更正系統(tǒng)如何在隱形直升機(jī)的武器描述中正確拼寫“火力壓制”這個(gè)詞

        駕駛飛行器時(shí),鼠標(biāo)處于停止?fàn)顟B(tài)時(shí),偏航輸入也會(huì)停止

        修復(fù)了仍在控制已發(fā)射出的陶氏導(dǎo)彈時(shí),能夠發(fā)射第二枚陶氏導(dǎo)彈的問題

        修復(fù)了小地圖錐形視角無法跟隨駕駛員、炮手和乘客視角的問題

        調(diào)整了位于載具中時(shí)傷害標(biāo)記與中心的距離,解決了抬頭顯示的重疊問題

        駛過路燈將不會(huì)導(dǎo)致視角轉(zhuǎn)移至車內(nèi)。載具愛路燈

        玩家在飛行中不會(huì)再看見 SU-57 的起落裝置

        駕駛北極星冒險(xiǎn)家的過程中死亡,將不會(huì)再導(dǎo)致視角發(fā)生劇烈搖晃

        修復(fù)了隱形直升機(jī)發(fā)射的炸彈有時(shí)會(huì)在墜落過程中發(fā)生抖動(dòng)的問題

        使用載具武器時(shí),子彈曳光有時(shí)會(huì)指向錯(cuò)誤方向。我們重置了內(nèi)置的羅盤,令其能夠指向正確的方向

        載具榴彈準(zhǔn)星將能夠正確顯示彈藥數(shù)量

        修復(fù)了每次離開載具時(shí)都會(huì)觸發(fā)緊急狀態(tài)下恢復(fù)生命值的音效

        將空中載具撞毀在己方載具上時(shí),擊殺鏡頭中不再會(huì)將己方載具標(biāo)記為敵人

        F-35E 黑豹 / 蘇-57 重罪犯 - 25 毫米火炮(內(nèi)置)

        傷害提高 20 -> 30

        傷害衰減距離提高 100 -> 250

        最小擴(kuò)散已被移除

        最大擴(kuò)散降低 1-> 0.7

        每次射擊的擴(kuò)散增加幅度已降低

        機(jī)載空對地導(dǎo)彈

        導(dǎo)彈射速提高 30 -> 90

        補(bǔ)充延遲提高 8 -> 20 秒

        鎖定時(shí)間提高 1 -> 1.5 秒

        鎖定解除時(shí)間降低 1 -> 0.5 秒

        機(jī)載空對空導(dǎo)彈

        鎖定時(shí)間提高 1-> 1.5 秒

        MD540 夜鶯 - 機(jī)載 20 毫米火炮:

        射速降低 250 -> 200

        補(bǔ)充時(shí)間提高 1.8 -> 2.5 秒

        T28 / M1A5 - 動(dòng)能榴彈武器艙

        爆炸半徑降低 10 -> 7 米

        爆炸內(nèi)圈半徑降低 4 -> 3 米

        MAV

        機(jī)炮得到調(diào)整,如今已經(jīng)變成了一種近距離反載具武器,在遠(yuǎn)距離射程下威力降低:

        速度降低 980-> 300

        射速提高 120 -> 140

        傷害提高 40 -> 65

        增加了從 25 米開始的傷害衰減

        增加了到 150 米結(jié)束的傷害衰減

        增加了爆炸傷害衰減曲線

        爆炸傷害提高 10 -> 25

        爆炸半徑 1 -> 3 米

        MV38-禿鷹 - 50 毫米火炮艙

        現(xiàn)在可進(jìn)行單發(fā)點(diǎn)射

        射速降低 110 -> 40

        延長了補(bǔ)充延遲以匹配下調(diào)的射速

        武器

        AK24 將不再錯(cuò)誤地顯示單一射速

        修復(fù)了 AK-24 配件無法按照預(yù)期降低武器后坐力的問題

        修復(fù)了 AC-42 彈匣顯示錯(cuò)誤射速的問題

        修復(fù)了 MCS-880 鋼矛彈能夠在遠(yuǎn)距離造成較高傷害的問題

        修復(fù)了部分武器在使用下掛式配件時(shí)無法正確播放裝填音效的問題

        修復(fù)了在收藏界面中,SWS-10 擴(kuò)容彈匣的射速顯示為負(fù)數(shù)的問題

        對 DDM4 的彈匣進(jìn)行了更新,使子彈不會(huì)通過瞄準(zhǔn)鏡顯示

        修復(fù)了燃燒榴彈下掛式配件的使用時(shí)間過短的問題

        修復(fù)了在打開額外菜單時(shí),配件無法使用的問題

        修復(fù)了部署兩腳架會(huì)導(dǎo)致瞄具發(fā)生改變的問題

        當(dāng)玩家切換裝備或進(jìn)入載具時(shí),第一人稱下的激光瞄準(zhǔn)器會(huì)停止運(yùn)作。這種情況將不會(huì)再發(fā)生

        拿著 DXR-1 離開載具不再會(huì)觸發(fā)部署兩腳架的動(dòng)畫

        M44 左輪手槍的傷害距離提高至 75 米

        修復(fù)了坐在載具開放式座位中的乘客無法正常使用輔助瞄準(zhǔn)的問題

        修復(fù)了切換配件會(huì)導(dǎo)致下掛式配件非正常啟用的問題

        修復(fù)了通過切換配件令部分手動(dòng)槍機(jī)步槍能夠以更快的射速開火的問題

        我們認(rèn)為現(xiàn)在的精準(zhǔn)射手步槍表現(xiàn)不佳,因此對它們進(jìn)行了更新,加強(qiáng)了它們的遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力。首先是提高了子彈速度,這意味著命中目標(biāo)所需要的時(shí)間更短了。

        BSV-M:700 -> 790

        SVK:860 -> 960

        VCAR:600 -> 700

        DM7:740 -> 800

        我們還注意到,在遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)中使用精準(zhǔn)射手步槍完成爆頭的回報(bào)率過低。為了解決這一問題,我們對遠(yuǎn)距離下的爆頭傷害倍率進(jìn)行了調(diào)整:

        BSV-M/DM7:1.9 倍 -> 2.2 倍

        SVK:1.5 倍 -> 1.6 倍

        VCAR:1.8 倍 -> 2 倍

        在中近距離作戰(zhàn)中,DMR 的性能沒有改變,在對抗突擊步槍和沖鋒槍時(shí),使用精準(zhǔn)射手步槍的感覺與之前完全一致。我們十分期待能夠獲得玩家們的反饋,了解你們在嘗試過上述更改后的真實(shí)想法。

        這份聲明可能會(huì)在我們聽取社區(qū)反饋后進(jìn)行調(diào)整,線上服務(wù)和內(nèi)容亦會(huì)不斷更新發(fā)展。我們會(huì)盡最大努力,為社區(qū)提供最詳盡的信息。

        本文標(biāo)簽: 2042  武器  戰(zhàn)地風(fēng)云  編輯器  游戲