索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-09 07:22:05作者:未知
斬妖行8.16更新了什么?游戲于8月16日進行了第一期的更新修復,這里給大家?guī)砹藬匮?月16日更新內(nèi)容一覽,一起來了解一下吧。
第一期EA版調(diào)整的補丁正式發(fā)布!還請及時更新。
功能完善:
【挑戰(zhàn)模式】中途退出現(xiàn)在會回到神龕處,而不是回到主菜單;
【鍵位綁定】增加對“;”鍵的支持;
【技能選擇界面】當使用手柄時,現(xiàn)在可以直接用左/右搖桿推方向選擇技能;
【難度名稱修改】【休閑】-->【人間】,【標準】-->【修羅】,【困難】-->【煉獄】;
【難度選擇】默認選擇“人間”難度;
【成就增加】增加打完全部【煉獄】難度挑戰(zhàn)關(guān)的成就;
BUG修復:
【統(tǒng)計界面】修復了游玩時間的統(tǒng)計錯誤;
【錯別字】修復了若干字幕文本錯別字;
【手柄連接】修復了在游戲過程中途,在XBOX和PS4手柄之間相互切換連接、或者手柄熱重連時出現(xiàn)的錯誤;
體驗調(diào)整:
【蓄力攻擊】的蓄力所需時間縮短12.5%,破甲值從90上調(diào)至100,傷害提高15%;
【破招】現(xiàn)在判定改為按下的瞬間即可生效,不再有之前的延遲生效幀;
【空中攻擊】的范圍顯著擴大;
【新手教學】默認必須通過;
【飛行單位】空中敵人的生命大幅下調(diào),現(xiàn)在各法術(shù)的遠程攻擊對空中敵人會很致命;
【BOSS楚氏】的飛行高度下調(diào);
【BOSS龍神】戰(zhàn)斗難度下調(diào);
【攻擊判定】修正若干怪物的攻擊判定幀發(fā)生時間;
【戰(zhàn)斗配置】移除所有難度的猙獰鬼boss戰(zhàn)雜兵;
【人間、修羅】移除所有boss戰(zhàn)雜兵;
【煉獄】保留雜兵,并對數(shù)量、配置進行了優(yōu)化調(diào)整;
【人間】難度的耐力消耗從減少50%改為減少75%;
【人間】難度敵人的生命進一步下降37.5%,護盾進一步降低67%;
目前有部分玩家可能會遇到存檔損壞的問題,我們正在檢查原因。
存檔損壞后會出現(xiàn)【啟動游戲一直轉(zhuǎn)圈】的現(xiàn)象,請刪除存檔目錄(系統(tǒng)盤:/用戶(或User)/用戶名/AppData/LocalLow/WildFire/EasternExorcist/saves)下的文件,然后關(guān)閉steam云存檔,重新進入游戲。