索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-09 15:22:11作者:佚名
MotoGP21好玩嗎?本作發(fā)售也有幾天的時間了,對于游戲的方面表現(xiàn),大家想必都有些自己的感受,這里給大家?guī)砹耸澜缒ν写螵勝?1試玩評測心得分享,一起來了解下吧。
自己誰不是專業(yè)的賽車手,但根據(jù)游戲中的三種駕駛設(shè)置,標(biāo)準(zhǔn)、半職業(yè)、職業(yè)等設(shè)置的實際操作反饋,以及游戲全部內(nèi)容用一個UI就能裝下的內(nèi)容來看,MotoGP21本身應(yīng)該是以追求操作擬真和比賽為游戲核心的一款游戲。
UI也是扁平化的設(shè)計,與核心化的內(nèi)容結(jié)合非常契合,整體感覺也非常舒服。
游戲內(nèi)容不算多,主要為新手教程,快速模式,生涯模式,多人游戲和自定義內(nèi)容。但作為一款以擬真賽車為核心的游戲,這些內(nèi)容其實反而讓游戲的核心更清晰,不會成為缺點反而是優(yōu)點,化繁為簡,讓核心粉絲體驗核心的內(nèi)容。
本作的畫面表現(xiàn)非常優(yōu)秀,不論是雨天還是晴天,白天或夜晚,都有著很高的畫面表現(xiàn),這讓我不得不感嘆時代的快速進步,技術(shù)也變得越來越不可思議。
這樣高品質(zhì)的畫面表現(xiàn),結(jié)合擬真的駕駛內(nèi)容,當(dāng)逐漸上手后整體感覺會非常舒服。
還有賽事視角做得也非常寫實,各個分鏡也非常有真實賽車的那味道,所以觀賽別人的駕駛依舊稱得上是一種享受。
新手教程算得上是優(yōu)點,對新手來說相對友好。
只是關(guān)于長圈懲罰這一引導(dǎo),不太明白到底表達了什么意思,反復(fù)測試了20次多次起,也按照要求保持在圈內(nèi)行駛,但最終在40S左右時游戲直接結(jié)束,也沒有給記錄跑圈時長。
快速模式
更像是單人模式,以新的大獎賽、計時賽、新的錦標(biāo)賽組合,選擇不同的賽車手與車隊,進行自我挑戰(zhàn)的一種模式。
生涯模式
玩家自己模擬進行摩托賽事的生涯,包含了日程,排名,經(jīng)紀(jì)人和團隊服務(wù)人員等內(nèi)容。但總體內(nèi)容其實還是屬于相對簡潔,厚度不是很厚。
不過游戲主要還是以擬真的駕駛和賽事為主,這些模擬養(yǎng)成內(nèi)容其實也算是對喜歡體育運動經(jīng)營的玩家的照顧。畢竟過于單薄也不太利于吸引更多的玩家來了解這樣的游戲和賽事內(nèi)容。
多人模式
其實很好理解,玩家可以創(chuàng)建房間或者更大的賽會,在線與不同玩家進行較量??梢愿鶕?jù)自己的喜好創(chuàng)建不同的賽事類型與比賽模式。
多人模式好像官方?jīng)]有劃分地區(qū),不同地區(qū)的玩家都將在同一個環(huán)境下競賽,我使用了加速器,所以沒有服務(wù)器不穩(wěn)定的問題。
自定義內(nèi)容
官方提供了一些選擇,足夠一般玩家選擇自己喜歡的內(nèi)容進行搭配。當(dāng)然如果不滿意的話,也能夠完全自己定義這些內(nèi)容。
總結(jié)
游戲UI扁平化風(fēng)格,與游戲的核心體驗很是契合。核心就是擬真的摩托車駕駛體驗,重點在于單人賽事與多人賽事。
整體內(nèi)容很簡潔舒服,沒有太多冗余的內(nèi)容,游戲的幾種模式都很好理解,單人與多人都包含了。
還能在快速模式中化身不同現(xiàn)實中的車手(還原度都還挺高的),使用不通牌的摩托車,體驗重要賽事的內(nèi)容。
世界摩托大獎賽21試玩評測心得為大家分享到此,歡迎小伙伴們分享自己的玩法技巧和經(jīng)驗。