索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-09 21:35:07作者:佚名
1、獨立游戲制作,是相對于商業(yè)游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,這一獨立游戲點和電影領(lǐng)域中,商業(yè)電影和獨立制作電影是非常相象的。
2、就國外來說,在沒有商業(yè)資金的影響或者不以商業(yè)發(fā)行為目的,獨立完成制作,都可認為是獨立游戲制作行為。而獨立游戲制作和商業(yè)游戲制作之間的界限,也隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業(yè),在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類于獨立游戲制作的。在對早期美國的游戲制作歷史回顧中,我們常能夠想象這樣一副畫面:一個形象邋遢的程序員,咬著匹薩餅,目光呆滯的盯著蒼白的屏幕。沒錯!這就是最早的獨立游戲制作人們給我們留下的印象。也正是他們,推動了電子游戲的發(fā)展。許多經(jīng)典的游戲點子,高明的視頻游戲技術(shù),也都是在那樣簡陋的環(huán)境中被創(chuàng)造出來。