索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-10 15:10:52作者:佚名
作者:NGA-唯美灬旋律
如題,我記得早些時(shí)間在泥潭發(fā)過(guò)一個(gè)帖子,內(nèi)容應(yīng)該是3w epi玩家的游戲日常,當(dāng)時(shí)我的設(shè)置是dpi6000 游戲內(nèi)5 止步白金。
現(xiàn)在回想起來(lái)這個(gè)靈敏度是真的逆天,之前主玩lol和守望靈敏度一直習(xí)慣了,換作這種fps游戲我就是純手指流玩家了,練槍完全靠手感,根本不可能有提升空間。
如今學(xué)成歸來(lái),3個(gè)月的提升讓我在最近的控制模式鼠標(biāo)場(chǎng)均4000手柄3000(手柄才入坑10天左右吧),正常模式也是隨便找人去創(chuàng)。當(dāng)然期間看過(guò)不少教學(xué)走過(guò)了不少?gòu)澛?,但像我這樣逆天的靈敏度選手都能爆鎖還得歸于游戲理解的提升,所以和想要變強(qiáng)的壇友分享下總結(jié)的心得。
一:靈敏度
我目前的靈敏度是1200*1.2,ads為1,我要跟所有開(kāi)槍亂飄的人說(shuō):
降低靈敏度?。。?!
降低靈敏度?。。。?/p>
降低靈敏度?。。。?/p>
apex是典型的跟槍收益極高的游戲,為了保證平滑性能低就低!我推薦先以800x2為標(biāo)準(zhǔn)去靶場(chǎng)對(duì)著假人,把你的鼠標(biāo)從你“能掌控的”最左拉到最右,能轉(zhuǎn)一圈為你的上限,之后去高臺(tái)那里上繩索能正常180℃轉(zhuǎn)身為基準(zhǔn),然后拿著沖鋒槍拿準(zhǔn)心跟著假人來(lái)回跑來(lái)微調(diào)。
這些設(shè)置是為了不讓你的鏡頭亂甩,保證基礎(chǔ)的身法和腰射的,至于所謂的二分法之類的 人并不是機(jī)器 適應(yīng)性會(huì)非常強(qiáng),大體的靈敏度只要夠用就行。
有一個(gè)說(shuō)法是:同樣的epi,dpi越高的槍會(huì)更準(zhǔn)。這句話其實(shí)牽扯到了ads,fov,以及槍械機(jī)制。在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下你鼠標(biāo)移動(dòng)到距離在顯示器上所移動(dòng)的距離是受fov和ads靈敏度影響的,還有個(gè)說(shuō)法是ads調(diào)成1.3會(huì)更準(zhǔn)也是一樣的道理。
我的建議是要么就調(diào)完fov直接默認(rèn)的ads1練,要么就去aimlab那啥玩意的練槍軟件去查每個(gè)倍鏡的靈敏度,它會(huì)根據(jù)你的fov調(diào)出和腰射一致的ads來(lái)保持一樣的手感。
我之前是后者,現(xiàn)在是前者,因?yàn)樵诿闇?zhǔn)狀態(tài)下 低敏更準(zhǔn) 就是這么簡(jiǎn)單(主要還是一力降十惠)
二:練習(xí)
這部分我就不細(xì)講了,基本肯練 上述靈敏度有個(gè)不太高合適的就能亂殺了,隨便找個(gè)教程一堆方法,我只總結(jié)歸納幾個(gè)究極有用的。
1:一定要穩(wěn),開(kāi)槍不要急,先瞄準(zhǔn)再射擊,瞄準(zhǔn)時(shí)簡(jiǎn)單預(yù)警下對(duì)面變相,一定要穩(wěn)。
2:肌肉記憶本質(zhì)手眼協(xié)調(diào),養(yǎng)成屏幕中心感,跟不住槍就是練的少 注意力不集中,少導(dǎo)
3:靶場(chǎng)只是幫你控槍,在練槍軟件里能更直白看到你鼠標(biāo)移動(dòng)的距離,能清楚的認(rèn)知你的不足,輪到實(shí)戰(zhàn)了記住上面兩條就行。
三:外設(shè)和額外設(shè)置
鼠標(biāo)這些能整好的就整個(gè)吧,其次的話鼠標(biāo)墊作用也很大,看個(gè)人需求吧,我是阻尼和樹(shù)脂混用。
還有個(gè)東西叫鼠標(biāo)加速,我也搞過(guò)大東彥那個(gè)軟件用過(guò),不過(guò)我轉(zhuǎn)低敏后覺(jué)得不穩(wěn)定就放棄了,不過(guò)這段對(duì)曲線的了解讓我更好的入手了手柄。
之后就是坐姿問(wèn)題,一定要找到身體的發(fā)力點(diǎn),不管是手臂還是手腕流都需要 手 腕 臂的協(xié)作,保持最佳的競(jìng)技狀態(tài)。
四:鼠標(biāo)還是手柄
前面說(shuō)了那么多關(guān)于鼠標(biāo)提升最后還是要提一嘴手柄,我最近開(kāi)始練手柄一是看到各種集錦里鎖人真的好爽加上想了解一下知己知彼,總比直接云了幾下就說(shuō)不公平不公平重賽好,二是因?yàn)榘峒?,?米九沒(méi)有合適的桌子椅子導(dǎo)致我游戲非常別扭,用鼠標(biāo)非常力不從心摸起來(lái)很陌生,想著用手柄可以癱著玩就花錢入手了個(gè)黑武士2。
總結(jié):手柄下限很高,但搖桿的機(jī)制導(dǎo)致但更吃天賦,更需要一定的練習(xí),菜的人還是菜。
是個(gè)人剛摸手柄道指定都走不明白,至于上來(lái)就說(shuō)有輔助瞄準(zhǔn)隨便鎖人那是因?yàn)槟愣甲咦叩饺四樕线€活著,槍管塞嘴里開(kāi)槍了,拿腳點(diǎn)鼠標(biāo)都能打死人了,超過(guò)十米讓他開(kāi)槍就是憨批。
我目前的設(shè)置是參考v神的進(jìn)階設(shè)定,推薦新人從44傳統(tǒng)入手然后嘗試43線性。
傳統(tǒng)是讓新人掌握力度,線性是讓人把握準(zhǔn)度,一定要學(xué)會(huì)輕推搖桿。
我目前手柄時(shí)長(zhǎng)30個(gè)小時(shí)靶場(chǎng)已經(jīng)追平幾百小時(shí)的大師玩家了,這歸功于我高敏轉(zhuǎn)換低敏的經(jīng)歷,我可以拿高敏的思路代入手柄的操作來(lái)推動(dòng)搖桿,因此高敏玩家在入坑手柄時(shí)會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。
(因?yàn)闀?huì)更注重游戲內(nèi)的站位 靈敏度高了會(huì)轉(zhuǎn)導(dǎo)致更清楚的掌控自己的動(dòng)向有較高的手部控制力)
一局游戲20分鐘,開(kāi)槍的時(shí)間可能就4分之一不到,更重要的是timing時(shí)機(jī)的把控,但是如何利用那短短幾秒就更尤為重要。
大幅度拉槍定位(高敏),小幅度開(kāi)槍平滑(低敏)突然變相時(shí)的修正(輔助瞄準(zhǔn)),這才是手柄的優(yōu)勢(shì)。但是在超過(guò)30米后輔瞄基本消失不見(jiàn),手柄一部分的開(kāi)槍是需要左搖桿的同步修正,因此身法也要受限,拋去一切環(huán)境談手柄與鍵鼠強(qiáng)弱純放屁。
不過(guò)因?yàn)槲揖毩?xí)時(shí)間太短,而且是線性玩家,提升空間非常大。而且有趣的是練習(xí)過(guò)手柄后,我鍵鼠的水平更高了,所以我推薦如果不是鍵鼠達(dá)到瓶頸的玩家沒(méi)必要圖一時(shí)便利轉(zhuǎn)手柄,游戲理解悟透了搞明白瞄準(zhǔn)的本質(zhì)后,玩啥都是亂殺。
希望以上經(jīng)歷能夠幫助到一些想要提升自己卻猶豫不決不敢改變的你,有什么問(wèn)題直接回復(fù)就好,久病成良醫(yī)的我或許能對(duì)癥下藥。