索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:18:57作者:未知
不休的烏拉拉職業(yè)新增up技能介紹,不休的烏拉拉21號的更新中對所有職業(yè)都增加了up技能,那么到底有哪些呢,下面小編就來為大家詳細介紹一下,希望能幫助到大家,一起來看看吧。
一、戰(zhàn)士
a) 重拳出擊+,重拳打擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對xx級及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b) 唬嘎嘎!+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,嘲諷所有敵人并獲得防御力XXX%的護盾,持續(xù)12秒(嘲諷效果對xx級及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個敵人額外獲得技能5%的護盾;
c) 不屈意志+,獲得防御力XXX%的護盾,持續(xù)12秒,生命值越低護盾值越高,若生命值低于30%,則獲得20%的防御力,持續(xù)5秒;
二、斗士
a) 上勾拳+,使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,并擊飛敵人(擊飛效果對xx級及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b) 唬嘎嘎+,發(fā)出唬嘎嘎的吼聲,在10秒內恢復XX%的生命值并嘲諷所有敵人(嘲諷效果對xx級及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個敵人額外獲得技能5%的生命上限;
c) 絕境求生+,5秒內恢復XXX%的生命值,生命值越低,恢復量越高,若生命值低于30%,則額外恢復接下來5秒內受到傷害的15%;
三、刺客
a) 涂毒+,對敵人附加【毒藥】,每層【毒藥】每秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)12秒,每次受到刺客的普通攻擊時疊加1層,最多疊加17層,目標死亡時印記將轉移到附近敵人;
b) 抑制之刃+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低敵人16/18/20/22/24%的治療效果,持續(xù)6秒,對非玩家單位效果翻倍;
c) 追擊+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚幻影造成技能4%的傷害;
四、獵人
a) 疾風一箭+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,若身上有【專注】點,則額外提升20%的傷害;
b) 靈犀一箭+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標16/18/20/22/24%治療效果,持續(xù)10秒,對非玩家單位效果翻倍;
c) 弱點射擊+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,敵人血量每降低10%,額外在3秒內造成技能5%的流血傷害;
五、法師
a) 火焰沖擊+,操控火焰沖擊敵人,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,提升下2個技能14/15/16/17/18%暴擊幾率和20%暴擊傷害;
b) 魔法壓制+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,并降低目標10/15/20/25/30%治療效果,持續(xù)10秒,對非玩家單位效果翻倍;
c) 火球術+,釋放1顆火球,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人血量越低,傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚1顆小火球,造成技能4%的傷害;
六、術士
a) 靈魂印記+,對敵人附加【靈魂印記】狀態(tài),每層【靈魂印記】每2秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續(xù)24秒,每次造成傷害時疊加1層,最多疊加11層,目標死亡時印記將轉移到附近敵人;
b) 引燃+,燃燒敵人,10秒內造成攻擊力XXX%的傷害,并降低16/18/20/22/24%的治療效果,對非玩家單位效果翻倍;
c) 連鎖引燃+,攻擊敵人2次,每次造成攻擊力XXX%的傷害,若敵人生命值低于30/35/40/45/50%,則額外再進行2次攻擊;
七、德魯伊
a) 變身粒粒+,變身粒粒形態(tài),提升10/11/12/13/15%的治療效果,持續(xù)治療效果增加10%,并在5秒內為生命值最低的隊友恢復攻擊力XXX%的生命值;
b) 滋養(yǎng)種子+,丟出2顆滋養(yǎng)種子,為生命值最低的2名隊友恢復攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;
c) 守護之歌+,唱響守護之歌,3秒內為生命值最低的隊友恢復攻擊力XXX%的生命值,隊友生命值越低,治療量越高,若隊友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護盾,持續(xù)5秒;
八、薩滿
a) 先祖守護+,呼喚【先祖守護】,提升自身10/11/12/13/15%治療效果,圖騰治療效果提升10%,為生命值最低的隊友恢復攻擊力XXX%的生命值;
b) 細雨鼓點+,敲打手鼓,為2名生命值最低的隊友恢復攻擊力XXX%的生命值,并降低其15%受到的傷害,持續(xù)5秒;
c) 反擊鼓點+,敲響反擊鼓點,為生命值最低的隊友恢復攻擊力XXX%的生命值,隊友生命值越低,治療量越高,若隊友生命值低于30%,則額外附加治療量30%的護盾,持續(xù)5秒。