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      1. 《戰(zhàn)意》勢力戰(zhàn)進階教學:功勛點獲取攻略

        更新時間:2022-07-12 09:23:40作者:佚名

        《戰(zhàn)意》勢力戰(zhàn)進階教學:功勛點獲取攻略

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        《戰(zhàn)意》勢力戰(zhàn)進階教學:功勛點獲取攻略

          1、勢力戰(zhàn)的真正目的

          首先,我們不排除為了榮譽而戰(zhàn)的目的。隨著游戲的歷程,20號已經完成了第三天的游戲,我們發(fā)現(xiàn)了一個事實,玩家需要的功勛點以及兵團升級所需要的裝備完全跟不上自己的進度。而對于大多數5點以后下班的上班族來說,晚上的勢力戰(zhàn)戰(zhàn)場是最后的獲取大量功勛點的地方了。

          2、勢力戰(zhàn)如何獲取大量的功勛點

          了解在戰(zhàn)場如何獲取大量的功勛點,第一個條件就是你需要了解獎勵機制,最高的獎勵獲取,就是戰(zhàn)場結束的時候勝利方的結算獎勵,但是想要達成這個目標并不容易的,因為勝利的獲取不確定,而是會浪費你大量的時間。所以我推薦大多數玩家選擇第二個路線,玩家在進場之后擊殺大量小兵,當自己的小兵被消耗一空后,玩家不能在戰(zhàn)場繼續(xù)擊殺對方小兵了,就可以主動的去送掉,然后獲取死亡結算的獎勵,這種方式雖然不會獲得太多的獎勵,但是一般來說也有300+的功勛點,不但每場的效率非常高,周期在5分鐘內,死亡補給好30秒后又是一條好漢。這樣做不但可以給這個戰(zhàn)場后面的人做出貢獻,而且對于自己來說也獲得了大量的便利,和何樂不為?所以小兵死亡以后盡量不要呆在戰(zhàn)場浪費大家時間,這沒有意義,出去再來一場也是不錯的選擇。

          3、勢力戰(zhàn)城市選擇

          對于大多數沒有隊伍的散人玩家來說,盡量在靠近自己這一方的城池戰(zhàn)斗,不要想著一個人去偷襲一個城池,這沒有意義,而且那些城池的路線很遠,補給也跟不上,不存在一個人拖住對面很多人的情況,因為你需要明白一個事實,雙方戰(zhàn)場的人員其實是很多的,還有大量的玩家是沒有進入戰(zhàn)場的,所以那些說一個人去對方戰(zhàn)場,拖住了對方大量主力的說法是不成立的。而對于有自己小隊的玩家來說就可以有更多的選擇了,注意這里說的不是組隊進場,只是相互在一起方便溝通交流而已,不建議組隊進場。組隊玩家可以去對方后方的城池攻打,因為可以約定時間同時進場,開場的時候不會暴露戰(zhàn)術意圖,保證進場后可以壓制對方。

          4、公會組織何去何從

          作為公會存在,是勢力戰(zhàn)中需要承擔更多的責任,可以說勢力榮耀系于一身??蓪嶋H上打贏了沒什么好處,打輸了不但會受到對方的嘲諷,還會被自己勢力成員排斥。輸了肯定不好受,南疆某公會每天都會組織勢力戰(zhàn),而每次戰(zhàn)斗結束都會做戰(zhàn)斗總結和勝敗得失,每天的勢力戰(zhàn)斗會嘗試著新的打法想要幫勢力獲取勝利,但是這種情況下南疆依然是在失敗,根據官方透漏說法,南疆北鎮(zhèn)的勢力戰(zhàn)人數是相差無幾的,那么顯而易見輸了是因為南疆有不如北鎮(zhèn)的地方,具體原因在哪里,大家都是玩家,我不相信加入公會之后有組織性的公會還不如沒組織性的散人,這是謬論!所以公會要帶領勢力獲得戰(zhàn)場勝利,不但要自身有足夠的組織能力,而且還要帶動散人玩家正確的進行游戲。

          玩家玩一款游戲是因為喜歡這款游戲,我不希望看到戰(zhàn)場里面出現(xiàn)一些會傷害這個游戲本身的事情!

          另外那些一級的小號我建議不要進入戰(zhàn)場,這個對于自己對于別人都沒有好處!