索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:35:41作者:未知
刀鋒戰(zhàn)神值得入手嗎?很多小伙伴可能還在考慮要不要入手這款游戲吧,今天小編給大家?guī)淼朵h戰(zhàn)神評測分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
刀鋒戰(zhàn)士是一款帶有賽博朋克,爽快砍殺,類Rogue的2d動作游戲。
游戲支持中文,部分翻譯略顯生硬,不過整體而言也挺好的。
但凡跟肉鴿扯上關(guān)系的游戲,耐玩性都不低。通關(guān)EA花費了4個小時左右的時間,當(dāng)然技術(shù)好的大佬可能會更短,手殘玩家則會更長。目前暫時只包含4章4個BOSS,待正式版內(nèi)容豐富后,可玩性還會進一步提升。
主角名叫涅歐庫魯斯,他不是一個平凡人,因為可以使用紅色寶石的能力。按照游戲內(nèi)的說法,能使用紅色寶石能力的只有擁有白發(fā)的人或者突變體才能辦到,主角屬于擁有白發(fā)那一類。
游戲一開始,主角莫名出現(xiàn)在一棟神秘設(shè)施里,又莫名被敵人一招擊落到充滿了怪物的地面上,再莫名地被人救了起來。醒來后的男主一臉懵逼,從地下城市的抵抗軍口中得知自己要找的答案在天空的另一端(即埃斯佩蘭薩),于是乎一場復(fù)仇之旅拉開序幕。
+華麗的特效,酸爽的手感
游戲采用的是津津樂道的像素畫風(fēng),整體看上去比較精致,也有部分細節(jié)點綴,有武士零那味了。特效酷炫,有火有冰,還有電,搭配優(yōu)秀的打擊感,跟流暢,不拖泥帶水的操作手感,真給人一種戰(zhàn)神的感覺(不過拿長槍的操控體驗就會遜色不少了,主要體現(xiàn)在有時候轉(zhuǎn)向視角會固定,需要短暫停下1秒后再轉(zhuǎn)向,不能很好地將前后兩個動作流暢地結(jié)合在一起,這無疑會打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏)。
±中規(guī)中矩的玩法
玩法跟同類型肉鴿游戲相似,像是雨中冒險跟死亡細胞:隨機生成的道具,死亡后從頭開始的流程挑戰(zhàn),以及豐富的可解鎖內(nèi)容。其中的不同派系相結(jié)合的技能構(gòu)建,跟角色成長體系也有哈迪斯的部分影子。遺憾的是沒有自身的獨特閃光點,加上肉鴿方面也有局限性:地圖構(gòu)造跟敵人配置基本上沒有變化,所以本作給人整體感受其實比較一般。
-音效的缺失
或許因為是EA的關(guān)系,本作目前一些細節(jié)還沒有處理好,其中最重要的就是音效部分(打擊感如此好,卻在這方面拉跨了,讓人感到很疑惑)。主要體現(xiàn)在敵人死后爆炸無音效,生硬的無音效場景過渡,以及受傷無音效反饋這三個方面。