索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:39:12作者:佚名
暗影覺醒游戲值得買嗎?很多入手的玩家在忙著體驗,也有玩家還在觀望中,這里給大家?guī)砹?ldquo;嘿_小強”總結的暗影覺醒劇情體驗心得分享,感興趣的小伙伴們一起來了解下吧。
劇情體驗心得分享
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一、和我簽訂契約成為魔法少女吧
神秘兜帽男子在影界的遺忘墓穴中召喚了吞噬者,面前的靈棺中三位因遭受背叛而殞命的英靈于此小憩,他們分別是鋼鐵公會的會長——強盜王卡利戈(戰(zhàn)士)、科文斯的戍邊將軍——野豬耶斯科(獵人)、加魯里亞帝國的公主——火焰之女伊維雅(法師)。
雖然三個世紀有余的尸齡使得伊維雅的體溫比其他兩位尸友來得更涼,但是火焰之女卻是有趁熱可能性的稱號,吞噬者不假思索地含下這顆火龍果。起義推翻母后獨裁的公主臨終前記憶恍惚,為了揭開背叛背后的真相,英靈與惡魔攜手啟程。
1.旅社的亡靈:伊師卡人因信仰異神而遭受奴役,烏薩克臥薪嘗膽,在慘遭截舌之刑的屈辱下,射瞎傭兵蘇拉紅煙,與妹妹吉莎一起逃出種植園。重獲自由的烏薩克效力于鋼鐵公會,在旅社老板娘幫助下,其與妹妹以書信保持聯(lián)系。通信期間,老板娘偶然發(fā)現,其因結欠傭金追殺她的傭兵與烏薩克的仇家是同一個人。老板娘一紙書信三人冤家齊聚旅社,最后,留下的是她與守護她的亡靈射手。
2.皇陵的遺囑:加魯里亞帝國兵力不敵神兵利器的弒神者,暴政迎來終結,隨之而來的是侵略者神政慘無人道的屠城。索歐的統(tǒng)治者為求他日東山再起,以帝國權杖陪葬飲鴆自盡,引導皇族后裔收集皇室寶藏以求興復帝國。
3.賢者的背叛:神秘兜帽男子五賢者的大賢者克倫澤,而吞噬者之所以被選中,是因為他能夠駕馭復數的人偶從而積累力量。而克倫澤不愿成為教團麾下的傀儡法師而遭受迫害,在協(xié)力擊退五賢者的大導師卡麗莎后,克倫澤為吞噬者指明了逃離索歐密道。
吞噬者的人偶Collection是否又添新歡?復活的亡國公主又如何興復帝國?賢者法師費盡心機設下棋局又意欲何為?盡在中東風情的古國史詩之中。
二、真相只有一個
以伊師卡獵人烏薩克為例。故事以吞噬者的任務為契機展開,其間又以拾取的書籍拼湊,再摻和上NPC的證人證言,得出了老板娘背叛烏薩克的結論。而由老板娘寄給妹妹的書信卻又給出了不同答案,老板娘的本意是伙同烏薩克將傭兵引至設有埋伏的旅店斬草除根。
雙重臥底?僅就旅社亡靈的故事而言,結局也是沒有定論的吧?
三、我去前面探探路
游戲地圖會用迷霧標記未知地區(qū)以引導玩家探索,這種常規(guī)設定也沒什么好捧的。
打開地圖看見感嘆號扎滿地圖,固然感覺臃腫油膩,但是本作僅顯示單個任務的任務導航系統(tǒng)可謂是因噎廢食。雖然我知道路邊的副本必然有任務,但我若想知道該副本所對應的具體任務,勢必要地圖與任務面板之間反復切換作盲標嘗試。
世界級地圖被成功攻略后,打開地圖引入眼簾的錨點,成就感滿滿。但是本作的地圖只能縮放,不能跨層級顯示。通關的副本必須進入才能展開地圖,這使得游戲的隱藏要素難以被日后挖掘。當然,隱藏要素的獎勵的裝備,過氣的低等級裝備似乎也沒有考古的必要。
因為符文碑具體傳送的重點沒有明確的標識,前期目的地稀少倒也無妨,但是如果回過頭來收集隱藏要素又會無從下手。副本返程跑圖真的是無聊,一鍵回城比這些花里胡哨的都有用。
四、漫無止境的八月
1.小蜘蛛、中蜘蛛、大蜘蛛,咬人、吐絲、噴毒。弓兵、槍兵、盾兵,射箭、劈斬、提盾。法師一步一個火球的節(jié)奏通吃,戰(zhàn)斗過程同質化嚴重,除了Boss之外,只有屬性克制區(qū)別。
2.金色傳說!然后我平靜的換上裝備,就沒有然后了…爆出“圣物”級別的裝備貌似都是預設的。不管怎樣,全身上下紛繁復雜的部位需要換裝感覺有些麻煩,畢竟不是《暗影:暖暖》,換裝能夠改變外形,但也玩不出花樣。
3.吞噬者小隊,是團隊?還是團伙?類比《Trine》,本作除了吞噬者與主人偶的互動調侃之外,毫無配合可言。充其量就是換個人偶等待技能冷卻,跨人偶的Buff并無能起到鼓勵玩家以團隊應戰(zhàn)的作用。伊師卡人是啞巴就算了,后面吞噬的靈魂感覺都是順嘴嘗嘗的感覺,不應該拿路人甲給人偶Collection注水的。
4.游戲交互有些奇怪。比如手柄模式下,A發(fā)起對話后由X推進對話,之所以不是一個鍵是擔心玩家誤觸導致跳過劇情?未主線劇情的次要對話不會將游戲突入對話界面,但是連續(xù)觸發(fā)次要對話,原對話的語音不會因為發(fā)起新對話而終止,這與對話邏輯也不符。至于砸罐子、逮老鼠…感覺像在捏氣泡膜,挺解壓的,但是刷新得太快了些…