索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:39:32作者:佚名
彼岸花技能怎么搭配?游戲中可選擇和使用的技能有多種,大家可以根據(jù)自己的需求進行選擇,這里給大家?guī)砹薕thercide技能搭配指南,一起來了解下吧。
這游戲挺肝的。
人物的成長性非常高,基本上主力到最后都能有顯示不完的被動效果。
打到第4個BOSS以后,“追憶”就能解鎖得七七八八了。記憶就是純看臉了,通關(guān)了都沒解鎖全,但這個提升幅度真的非常大。
槍手建議前期培養(yǎng)兩個人,2級的【憤怒之雨】和5級的【投射之力】前期清小怪效率非常高,但10級的【引爆射擊】傷害上完爆它,而且【暗影圓彈】這種“反應(yīng)技能”打BOSS非常好,別人攻擊一下,她也跟著攻擊一下,配合“額外造成一次傷害”的“記憶”,輸出效率非常高。
BOSS戰(zhàn)基本思路就是:BOSS第一次行動后,上【暗影圓彈】和【攔截回合】,接著【發(fā)射】(搭配使敵人受傷增加%的記憶),再【引爆射擊】(一回合只能用一次),最后用5級的【精神極速】把剩下的行動點全部交給C位。
10級的【精神迸發(fā)】雖然是AOE BUFF,但所有人站一起的機會真的很少,大家都在各個角落等怪刷新好秒。而且【發(fā)射】傷害秒后期怪挺困難的,【引爆射擊】秒個3000多血的怪還是穩(wěn)的。
盾2級的【鐵匠恩典】打最終BOSS應(yīng)該很合適,但不管是前期還是后期這個技能基本沒有用,因為我所有人都能直接秒怪,除了“一出生就會遠程攻擊”打人的怪以外,根本就不會被雜兵攻擊到。
相反2級的【盾牌重擊】傷害很高,且有位移效果,第二個BOSS戰(zhàn)非常適用,后期秒怪也很好用。
5級的【命之恩典】和我打法不同,我不評價。但和它同級的【拯救之恩典】十分重要,所有人的【打斷】技能都非常重要,可以說必點,可以直接封住BOSS行動。
10級的【舉盾沖鋒】和【盾牌重擊】重復(fù)了,而且另一個技能是【大躍進】,完美彌補了盾衛(wèi)移動和AOE的不足,行動點數(shù)消耗還少5。
最強位移和爆發(fā),2級的【防守姿勢】清剛出生的雜兵非常不錯,但我其他人有的是AOE,而且同級的【雷霆打擊】是個傷害不低的位移技能,故我點的后者。
5級的【接受姿勢】打BOSS應(yīng)該不錯,但我只培養(yǎng)了一個劍,而我需要一個高機動性的角色,且同級的【回避】使用后可以搭配一個“BUFF型記憶”,用一下增加%攻擊傷害或者大量護甲,雜兵關(guān)她就是個神。
10級的【威脅姿勢】應(yīng)該非常適合打最終BOSS,但【幽靈襲擊】太好用了,傷害高的位移技能。
后期敵人出來必須馬上秒掉,這時候劍位移技能的重要性就完美地體現(xiàn)出來了,尤其是在地圖遠處刷出來的【幼體】、【蛆蟲】、【感染者】這種能給敵人上BUFF或者遠距離拖住你的怪。
遇到這種怪就用【回避】【雷霆打擊】【幽靈襲擊】這三個位移技能直接一路秒過去,除了無限刷怪的營救關(guān)以外沒有來不及殺的。
2級的【收割】的減甲可以說沒有太大用,因為其它技能也能減護甲,“記憶”也能減護甲。“12次攻擊”或許能和“記憶”搭配,但因為目前翻譯還有點問題(例如營救成功后的“免費”該是“自由”),故我沒有去做嘗試搭配。
2級的【復(fù)仇之舞】打最終BOSS絕配,永遠都是我的回合。
5級的【致命之舞】神技,傷害非常高,而且是“持續(xù)攻擊”,“記憶”搭配非常廣泛,而且范圍很大,清怪無敵,打BOSS配合【暗影圓彈】也非常好使。
5級的【憤怒之舞】就沒什么用,怪都是出來就秒,根本不會受到攻擊,難道還留個怪特意挨打不成?打BOSS或許不錯,但泛用性不強。
10級的【捆綁之舞】雖然不能保別人,但它能全圖打斷。同級的【死者之舞】大部分BOSS戰(zhàn)都用不上,雜兵也不差傷害,最后BOSS戰(zhàn)倒是能用上,但好麻煩真的算了吧這個技能,泛用性跟【捆綁之舞】沒法比。
最后說一下,前中期獻祭最好獻祭劍(增傷)和盾(加血),這個“閃避”就算到100%一樣會被擊中,而且對BOSS的攻擊(包括普通攻擊)好像是無效的。
后期也不差傷害了,不如就全獻祭盾或者鐮刀,這倆最實在。
Othercide技能搭配指南為大家分享完畢,希望對大家合理選擇和搭配技能有幫助。