索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:39:40作者:佚名
Othercide游戲值得買嗎?目前正式版已經(jīng)發(fā)售,體驗(yàn)過游戲的玩家都有自己的感受,這里給大家?guī)砹吮税痘ㄔ囃嫘牡迷u測分享,一起來了解下吧。
優(yōu)點(diǎn)
相比起別的游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是它的流暢度:
在任何一個時間點(diǎn)我都未曾懷疑過游戲的優(yōu)化或者是不是出了bug,完全沒有卡頓,甚至在讀盤的時候也明確的給我了“程序還活著”的信號。同時也未曾在新手引導(dǎo)上面出岔子,教學(xué)做在游戲里,流程完整,很多地方能實(shí)際操作的就不用文本。
鏡頭控制平滑,縮放不會卡頓或者胡亂拽攝像機(jī)。起碼在游戲操作上并無明顯障礙。除了回合結(jié)束放在BackSpace上面。俺尋思你們外國人是右手用鍵盤玩游戲還是你們的退格鍵在左邊。
再加一點(diǎn),他們移除了很多戰(zhàn)棋游戲不必要的等待時間。比如人物移動緩慢(點(diǎn)名機(jī)械教)以及就算簡單砍一刀都要看幾秒無意義動畫(沒錯點(diǎn)名還是你)在這里都用簡單的瞬移和劈砍帶過,就算開三槍也不會用很久。
不足
優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì),實(shí)際上工作量可能并不大,因?yàn)闊o論是場景還是敵我角色都有相當(dāng)大的重復(fù)度。
語音和音樂處理的很好能營造出氣氛,可是重復(fù)度還是特么的太高了,所有人一個配音真就省事唄,而且還這么高重復(fù)度,連刷四個怪我要把同一個陰森森的語音聽幾遍這就瞬間破壞氣氛。
創(chuàng)新的機(jī)制,實(shí)際上可能沒那么創(chuàng)新。技能固定二選一,特性隨機(jī)出,這都是老套路了。再來點(diǎn)可解鎖的宏觀層面上提供加成的內(nèi)容。隨機(jī)特性+RogueLike這倆塞一起給游戲平衡性的調(diào)整上提供了相當(dāng)大的便利。打不過,沒事我們設(shè)計(jì)出來就是讓你再打一遍的。
至于技能耗血:實(shí)際上沒那么所謂難以抉擇。這種戰(zhàn)棋并非所謂兵種相克排兵布陣,而是如何在敵人打到你之前回避或者干掉敵人。具體類似In to the Breach。然后還要看看下一波敵人什么時候來??紤]到基本上被摸一下就一半血條,所以該扔的時候就扔,預(yù)計(jì)兩輪之后要被打那現(xiàn)在就扔,基本上沒什么抉擇的空間。