索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:42:59作者:未知
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)新手怎么玩?部分萌新在進(jìn)入游戲后對(duì)游戲整體還不是很了解,不知道該做些什么,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版新手教學(xué)圖文詳解,一起來看下吧。
戰(zhàn)斗界面解析:
1. 武器欄
使用F1,F2,F3可以切換武器。
一般情況下,F(xiàn)1為主槍,F(xiàn)2為輔助手槍,F(xiàn)3為手榴彈。
2. 隊(duì)伍欄
顯示當(dāng)前隊(duì)伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩余AP點(diǎn)數(shù),狀態(tài)。
3. 所選角色
你可以在戰(zhàn)斗中選擇任何一個(gè)角色。
對(duì)他們進(jìn)行移動(dòng),射擊,防御,天賦技能,駐守等功能的操作。
4. 任務(wù)目標(biāo)
顯示當(dāng)前主要任務(wù)和額外任務(wù)目標(biāo)。
一般情況下,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)主任務(wù)目標(biāo)。
除此之外,還會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)目標(biāo)。
完成主任務(wù)可以通過該關(guān)卡,完成額外獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)可以在關(guān)卡結(jié)束后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 戰(zhàn)斗信息
使用射擊技能瞄準(zhǔn)敵人后,可以顯示該敵人的具體信息以及戰(zhàn)爭(zhēng)數(shù)據(jù)的分析。
6. 作戰(zhàn)面板
當(dāng)你選擇好武器之后,會(huì)顯示出它們對(duì)應(yīng)的作戰(zhàn)面板。
一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個(gè)基礎(chǔ)功能。
另外,面板上還會(huì)顯示出一些武器或角色主動(dòng)天賦所提供的特殊技能。
7. 提示信息
提示信息面板非常重要。
他將顯示你將要實(shí)行的操作會(huì)帶來的正負(fù)方面的影響。
游戲系統(tǒng):
完成了序幕內(nèi)容之后,你將正式進(jìn)入關(guān)卡章節(jié)。
在這個(gè)時(shí)候,你就會(huì)接觸到游戲的系統(tǒng)。
游戲系統(tǒng)一共分為“家園”,“任務(wù)”,“軍營(yíng)”三個(gè)部分。
1. 家園
家園的主要作用是顯示當(dāng)前進(jìn)度下,游戲中所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和故事的進(jìn)展。
每完成一個(gè)游戲關(guān)卡的內(nèi)容,一般都會(huì)獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì)和人員獎(jiǎng)勵(lì)。
你可以在家園中找到這些新獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并將它們應(yīng)用到游戲當(dāng)中。
2. 任務(wù)
任務(wù)系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,它能顯示出接下來需要進(jìn)行的故事或額外支線的內(nèi)容。
在每個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)中,都會(huì)有完成主任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)和達(dá)到額外“可選目標(biāo)”的獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 軍營(yíng)
隊(duì)伍成員
在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》游戲中,通過完成任務(wù)可以解鎖很多新的隊(duì)員。
一些劇情類的隊(duì)員可以成為“英雄(Hero)”角色,也就是說他們是游戲的主人翁,會(huì)一直跟著你。
然而并不是所有隊(duì)員都會(huì)一直跟著你,有些隊(duì)員只能在戰(zhàn)斗中使用一次,之后便會(huì)離開。
一些隊(duì)員雖然會(huì)永久跟隨你,但如果他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上犧牲,也會(huì)從此消失。
角色與裝備
每個(gè)角色都會(huì)有自己的一套武器裝備。
其中,武器是無法更改的。
但是你可以更換武器的配件,增加它們的性能。
你可以更改主武器,副武器和手雷的配件組成。
其中武器可以更改它們的槍管,彈夾,瞄準(zhǔn)鏡和槍托。
手雷可以更改它們的類型,例如你可以攜帶煙霧雷,治療雷或碎片雷等。
完成關(guān)卡任務(wù)可以為你解鎖更多的劇情角色,武器配件和額外寶箱。
天賦與技能
每個(gè)角色都有自己的天賦系統(tǒng)。
當(dāng)然這些天賦系統(tǒng)會(huì)有所不同,但它們會(huì)以職業(yè)區(qū)分開。
在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》游戲中,所有角色可分為“先鋒(Vanguard)”,“支援(Support)”,“狙擊手(Sniper)”,“偵察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五個(gè)兵種。
這些兵種間的天賦會(huì)大不一樣,并且每個(gè)兵種的天賦都會(huì)有兩個(gè)分支走向。
例如,“先鋒”擁有“典獄長(zhǎng)”和“震撼步兵”兩個(gè)天賦分支。
這兩個(gè)天賦分支在戰(zhàn)場(chǎng)中的應(yīng)用和效果是完全不同的。
角色篇
1. 基礎(chǔ)屬性
角色的基礎(chǔ)屬性由生命值,額外準(zhǔn)確度,傷害,暴擊率,彈藥,閃避組成。
這些屬性都可以通過改變武器和裝備的升級(jí)件獲得調(diào)整。
2. 裝備武器
角色擁有主武器,副武器和手雷這三種裝備。
其中主武器和副武器擁有傷害,準(zhǔn)確度,有效射程,暴擊率,暴擊傷害加成,彈藥六個(gè)參數(shù)。
每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)一無二的主武器和副武器,你是無法更換的。
但是你可以修改武器的槍托,瞄準(zhǔn)鏡,槍管,彈夾等配件來提升它們的性能。
另外,你可以更換治療雷,碎片雷等不同類型的手雷,它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中的作用也是大不相同的。
3. 兵種與天賦
游戲中的所有角色都有自己的兵種類型。
游戲中一共有先鋒,支援,狙擊手,偵察兵,重型兵這5個(gè)兵種。
兵種的不同會(huì)直接導(dǎo)致天賦樹的不同。
每個(gè)兵種的天賦樹都會(huì)有兩個(gè)分支,例如支援兵的天賦擁有“外科醫(yī)生”和“杰出典范”兩個(gè)分支。
不同的加點(diǎn)策略會(huì)直接影響這名角色在戰(zhàn)場(chǎng)中的作用。
戰(zhàn)術(shù)篇
1. 移動(dòng)
每個(gè)角色都可以進(jìn)行自由的移動(dòng)。
每個(gè)AP點(diǎn)可為角色提供一小段的移動(dòng)距離。
在移動(dòng)過程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動(dòng)路途上會(huì)遭到埋伏攻擊或被打斷。
2. 射擊
射擊是角色的基礎(chǔ)輸出技能。
無論你是用主武器還是副武器進(jìn)行射擊,瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的敵人后,都會(huì)顯示命中該敵人的命中率以及可以對(duì)它造成的理論傷害。
不過,并不是擊中敵人就會(huì)對(duì)敵人造成對(duì)應(yīng)的傷害,那些只是理論值。
游戲中有躲閃和掩體機(jī)制,除了命中與未命中敵人之說外,即便你命中敵人,但對(duì)他造成的傷害也會(huì)被削弱一部分。
3. 駐守
駐守是游戲中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射擊準(zhǔn)備,一旦有敵人進(jìn)入警戒范圍,便會(huì)自動(dòng)射擊敵人。
這個(gè)動(dòng)作的主要作用有兩個(gè),第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動(dòng)線路。
第二就是掩護(hù)隊(duì)友和即將到來的進(jìn)攻。
4. 填彈
填彈會(huì)消耗1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
彈藥數(shù)量在戰(zhàn)斗中十分重要,沒有子彈意味著你無法進(jìn)行射擊動(dòng)作。
通常情況下,填彈會(huì)選擇在比較安全的地點(diǎn)和比較安全的時(shí)機(jī)。
除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會(huì)發(fā)揮更強(qiáng)的威力。
當(dāng)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,你隊(duì)伍的所有角色會(huì)自動(dòng)填彈。
5. 處決
當(dāng)敵人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以對(duì)其進(jìn)行處決。
處決這名敵人可使它當(dāng)場(chǎng)斃命,同時(shí)為所有隊(duì)友增加額外的一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
處決技能往往成為戰(zhàn)場(chǎng)反殺的利器。
6. 手雷投擲
手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成致命的傷害,同時(shí)它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。
治療手雷可以對(duì)友軍提供治療,在戰(zhàn)場(chǎng)上的輔助作用也會(huì)比較大。
7. 特殊技能
根據(jù)角色職業(yè)和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動(dòng)和被動(dòng)技能。
這些技能在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用是非常重要的。
它們往往可以在關(guān)鍵時(shí)刻更加效率的解決掉一堆撲上來的敵人,或者可以輔助隊(duì)友脫離險(xiǎn)境。
8. 救援
當(dāng)一個(gè)角色被打倒在地之后,你需要在3個(gè)回合內(nèi)對(duì)其進(jìn)行救援。
當(dāng)然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會(huì)當(dāng)場(chǎng)死掉。
救援往往出現(xiàn)在戰(zhàn)斗最困難窘迫的時(shí)刻,也是必須要去做出補(bǔ)救的時(shí)刻。
戰(zhàn)略篇
1. 掩體
掩體分為兩種,一種是半掩體,另一種是全掩體。
半掩體一般會(huì)降低一小部分的敵人命中率和傷害,全掩體則會(huì)阻擋敵人的射擊路線。
例如,沙袋,汽車大多屬于半掩體,電線桿,完成的墻壁大多屬于全掩體。
2. 地勢(shì)
更高的地勢(shì)可為射擊者提供額外的射程和精準(zhǔn)度。
換句話說,在更高的地勢(shì)射擊敵人,你將擁有更長(zhǎng)的射擊距離。
并且,你還會(huì)降低敵人掩體提供的防護(hù),增加額外的命中率和傷害。
3. 技能與冷卻
角色的所有技能一般都會(huì)有冷卻時(shí)間(包括手雷的投擲)。
你需要計(jì)算好技能的冷卻時(shí)間,避免在需要使用它們的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)CD依然未重置。
4. 隊(duì)伍合作
在一些關(guān)卡或戰(zhàn)斗場(chǎng)景,你需要使用隊(duì)伍成員的合作。
例如,有時(shí)你需要左右開攻,那么就需要把隊(duì)伍分成兩個(gè)小隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍攻打一路。
有些戰(zhàn)斗場(chǎng)景,如果你隊(duì)伍的某名隊(duì)員被困,你需要使用其他的隊(duì)員及時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行包抄,或使用技能打斷敵人的駐守狀態(tài)。
5. 獎(jiǎng)勵(lì)與升級(jí)
盡可能在游戲中收集關(guān)卡中的寶箱(特別是稀有寶箱),另外,盡可能完成關(guān)卡的可選目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)。
這樣你就能使關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
獲得升級(jí)武器部件后,記得及時(shí)改裝武器。
獲得人員獎(jiǎng)勵(lì)后,可以留意新隊(duì)伍成員的組成和技能。
流程導(dǎo)讀:
《戰(zhàn)略機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》游戲關(guān)卡一共分為3大幕。
其中第一幕有6個(gè)章節(jié)。第二和第三幕各有8個(gè)章節(jié)。
每一幕的最后一個(gè)章節(jié)為BOSS戰(zhàn)。
從關(guān)卡內(nèi)容來看,它大體分為6種模式:救援,蹲守補(bǔ)給箱,收集補(bǔ)給箱,摧毀容器,調(diào)查并返回,BOSS戰(zhàn)六種模式。
因此關(guān)卡的重復(fù)率比較高,但隨著關(guān)卡的推進(jìn),你會(huì)遇到各種復(fù)雜的敵人,因此難度也會(huì)變大。
游戲分為了4種難度,最低難度和最高難度之間的差別也是非常大的。
在最低難度模式下,玩家操作的角色受到的傷害非常低,也就意味著很難死亡。
同時(shí),敵人的血量,防御和行為方式都比較保守,因此通關(guān)就變得非常容易。
在最高難度模式下,玩家操作的角色非常容易死亡,特別是在被包抄的情況下,幾乎可以被敵人一槍斃命。
敵人的防御和血量也會(huì)翻倍的增加,這樣就會(huì)直接導(dǎo)致在戰(zhàn)術(shù)上需要迂回和保守。
除此之外,你甚至需要考慮角色的升級(jí)速度,這就意味著你得計(jì)劃去做人頭數(shù)擊殺的細(xì)節(jié)。
這就說明,在最低難度和最高難度兩種模式下,你可能需要使用的思維和行動(dòng)方式會(huì)大不相同。
本攻略使用的是游戲默認(rèn)的一般難度。
序幕
序幕章節(jié)其實(shí)算是一個(gè)教程式的章節(jié)。
首先,操作蓋比擊殺眼前的一名殘血獸兵。
之后射擊掩體處的士兵。
利用希德進(jìn)行包抄。
使用兩個(gè)角色的刺刀技能,直接將剩余的兩名敵人干掉。
在第二個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn),使用警戒技能,看守前方區(qū)域內(nèi)的敵人。
使用手槍獨(dú)有的“致殘射擊”干擾施加警戒的獸兵。
側(cè)翼包抄獸兵,將其打倒之后,可以進(jìn)行處決。
處決可以讓所有隊(duì)友都獲得一點(diǎn)額外的行動(dòng)點(diǎn)。
第三個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)。
使用警戒技能繼續(xù)往前推線,一直到目的地。
第二個(gè)場(chǎng)景剛開始,使用希德的手榴彈干掉前面一群矮獸兵。
然后,干掉剩余的兩名獸兵。
第1幕第1章:
關(guān)鍵時(shí)刻
使用蓋比收集武器箱,同時(shí)操作希德往前行走。
警戒即將從獸族洞穴中鉆出來的獸兵。
利用希德的手榴彈,在第一時(shí)間摧毀獸族洞穴。
干掉獸兵并清理掉又一波矮獸兵,最后逃亡目的地。
關(guān)卡結(jié)束后,你將獲得角色的升級(jí)。
需要特別說明的是,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》游戲中的隊(duì)伍角色將以擊殺人頭數(shù)量作為經(jīng)驗(yàn)值。
因此你可能需要盡可能做到人頭數(shù)的權(quán)衡問題,盡可能讓每個(gè)隊(duì)友都獲得人頭數(shù)。
只有這樣才能做到均衡升級(jí),并解鎖更多的角色天賦技能。
第1幕第2章:
遺落在后
屬性調(diào)節(jié)器:無
在開始任務(wù)前,進(jìn)行天賦編輯。
特別是希德的天賦,建議先加出“威嚇”技能。
這個(gè)技能可以使10米范圍內(nèi)的敵人移出掩體。
開局之后,你會(huì)遇到兩名隊(duì)友。
這兩名隊(duì)友一個(gè)是偵察兵,一個(gè)是重型兵。
可以采取兵分兩路的戰(zhàn)術(shù),右路一偵察兵,一先鋒,優(yōu)先埋伏并拾取右路補(bǔ)給箱。
左路方面,使用一重型壓制前方火力,使用一志愿進(jìn)行補(bǔ)給箱收集。
在游戲剛開始,右路的壓力會(huì)大于左路。
但是偵察兵有隱身技能,因此在前兩個(gè)回合,基本上可以自保。
遇到危險(xiǎn)時(shí)刻,可以隱身+投手雷解圍。
左路是進(jìn)行包抄的重要環(huán)節(jié)。
重型擁有火力壓制的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),盡可能讓重型兵蹲坑。
隨著回合的增加,他擁有的錨點(diǎn)疊加可以獲得更多的準(zhǔn)度和防御。
突圍之后,不要急著進(jìn)入劇情圈。
調(diào)整你隊(duì)伍角色的位置和技能冷卻(特別是手雷),并在關(guān)鍵路口種下地雷。
收集遠(yuǎn)處的藍(lán)色箱子,最終將火力方向指向10點(diǎn)和2點(diǎn)位置。
其實(shí)怪物和獸族地洞刷出的位置是固定的,你可以通過背版提早在這里埋下地雷。
在地洞口上方埋下地雷,會(huì)使它在裂開的回合瞬間摧毀。這是一個(gè)比較實(shí)用的技巧。
如果在簡(jiǎn)單或普通難度,沒有必要背板,只需要警戒獸族洞口即可。
打敗12點(diǎn)鐘位置左右的敵人之后,你需要守護(hù)6點(diǎn)鐘左右刷出的新敵人。
由于6點(diǎn)鐘方向的敵人可以充分利用復(fù)雜的地勢(shì)和掩體,因此難度會(huì)大大增加。
不過之前我們說過,可以使用希德的恐嚇技能,將敵人移出掩體。
移出掩體后的敵人將失去很大的閃避值,這也會(huì)給你的攻擊帶來更大的優(yōu)勢(shì)。
本章最后可以獲得比較可觀的武器裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
可選目標(biāo)的完成難度也非常低。
第1幕第3章:
勉強(qiáng)公正的裁決
屬性調(diào)節(jié)器:無
本章初始部署只能使用兩名角色,并且蓋比是必需的。
建議另一名隊(duì)友使用重型或偵察兵。
在游戲開始,優(yōu)先進(jìn)行左路救援。
你會(huì)遇到獸族“投彈兵”這個(gè)新兵種。
投彈手是非常危險(xiǎn)的兵種,盡可能不要與他近距離接觸,并且盡可能不要被他包抄。
他們使用的是散彈槍,近距離傷害極高,并且擁有被動(dòng)狂暴技能。
打敗他們的最好辦法就是拉警戒線,或者使用偵察兵近距離集火進(jìn)攻。
他們觸發(fā)被動(dòng)狂暴技能后將會(huì)失去防備反制,此時(shí)還可以使用先鋒或支援進(jìn)行刺刀斬殺。
進(jìn)入左路俘虜圈之后,優(yōu)先釋放俘虜,之后干掉這里的3個(gè)獸族兵。
一旦你解救出俘虜之后,將會(huì)有兩波敵人的支援趕來。
保持渙散隊(duì)形,不要讓所有隊(duì)友集聚在一起,避免被敵人警戒。
解救出第二名俘虜之后,不要忘記收集一個(gè)高處位置的補(bǔ)給箱。
本關(guān)一共3個(gè)補(bǔ)給箱。
返回裝甲車,路途上會(huì)遇到幾波矮獸兵的攻擊。
使用手雷效果會(huì)迅速清理這些螻蟻。
這個(gè)時(shí)候也是你可以完成本關(guān)額外獎(jiǎng)勵(lì)的最好時(shí)機(jī)。
返回集合圈時(shí),你會(huì)再次遭遇一波獸人的進(jìn)攻。
你可以選擇干掉它們或直接離開。
理論上來說,干掉它們可以獲得額外的人頭獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)是比較好的選擇。
但是在高難度版本,建議溜之大吉,因?yàn)檫@群獸族兵有兩個(gè)“投彈兵”,并且附近沒有掩體。
進(jìn)入集合圈后,該關(guān)卡關(guān)閉。
第1幕:第4章-幸存者
屬性調(diào)節(jié)器:無
你可以在關(guān)卡開始前部署4名隊(duì)員。
其中,希德和蓋比是必需的。
除此之外,如果你是購(gòu)買的預(yù)定版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》,那么還可以獲得火車頭柯爾!
柯爾在游戲中默認(rèn)的兵種是先鋒,并且擁有一套非常實(shí)用的先鋒套裝,這使得他在游戲前期還是非常給力的。
柯爾擁有自己獨(dú)立的角色配音,比較詼諧幽默。
本關(guān)卡建議額外配加1重型和1偵察兵。
當(dāng)然你也可以嘗試使用柯爾。
首先,你需要突破大門位置。
使用警戒技能,這個(gè)位置還是比較容易奪取的。
注意站位,并且你還可以在附近收集一個(gè)普通補(bǔ)給箱。
只要你警戒線拉得好,敵人就不敢輕易妄動(dòng),最終他們會(huì)聚集在一起。
你只需要投擲手雷,就可以事倍功半了。
進(jìn)入廢舊工廠內(nèi)部的起重機(jī),升級(jí)劇情。
接下來需要守護(hù)這個(gè)區(qū)域。
這里你會(huì)遇到一個(gè)比較棘手的問題,大量的矮獸人分散的出現(xiàn)。
對(duì)付他們的最好辦法就是提前埋雷,再把所有隊(duì)員往后撤,并集中在一起。
然后使用警戒或投雷的方法,集中滅掉它們。
本章的額外獎(jiǎng)勵(lì)是在己方回合不受到傷害,難度較大。
第1幕:第5章選做部分:破碎獵隼
屬性調(diào)節(jié)器:無
本章為守護(hù)補(bǔ)給箱,根據(jù)地形和任務(wù)特性,建議配備狙擊手,重型,偵察兵和先鋒。
理論上來講, 左右兩路各配備倆個(gè)隊(duì)員是最平衡的選擇。
但根據(jù)實(shí)際地形考慮,以及敵人出現(xiàn)的情況,建議開局優(yōu)先照顧右路。
右路只需要一個(gè)重型壓陣就足夠了。
地圖的中路,可以派遣一名狙擊手。
這樣以來,他既可以照顧左右兩路,又可以看守中路。
在游戲里進(jìn)入到后半場(chǎng),左路補(bǔ)給箱會(huì)有敵人的增援部隊(duì)。
你需要迅速及時(shí)的把打游擊的士兵(一般使用的是偵察兵)派回來。
達(dá)到補(bǔ)給箱的最大收集數(shù)量之后,該主線順利關(guān)閉。
做完選關(guān)部分之后,進(jìn)入到本章的正式關(guān)卡。
跟蹤追擊
屬性調(diào)節(jié)器:無
首先升級(jí)你的角色天賦,獲得新的技能。
其次,你有必要更換裝備,使它們可以發(fā)揮更好的戰(zhàn)場(chǎng)作用。
關(guān)卡剛一開始,建議分兩隊(duì)。
一隊(duì)分為先鋒和偵察兵進(jìn)入廢舊工廠。
另一對(duì)從工廠外圍到達(dá)目的地。
這樣做的目的是包抄目的地的獸族士兵。
狙擊手可以在這輛油罐車尾部進(jìn)行安全的警戒和埋伏。
同時(shí)偵察兵的隱身功能可以使他擺脫被警戒的困境。
另外,偵察兵的天賦盡可能早的出“努力”技能。
這樣以來,你可以在緊急時(shí)刻獲得更多的行動(dòng)點(diǎn)。
消滅守護(hù)大門的這群獸兵之后,需要進(jìn)入院子內(nèi)部。
你可以不要急著進(jìn)入里面,因?yàn)闀?huì)比較危險(xiǎn)。
可以現(xiàn)在門口守一陣子。
你將會(huì)在這里遇到獸族狙擊兵。
因此,一定要把隊(duì)伍拉到比較安全的地點(diǎn),這樣就不怕被他盯梢。
進(jìn)入廢舊工廠內(nèi)部之后,留意這個(gè)位置的窗戶。
這個(gè)窗戶是可以射進(jìn)來子彈的,因此容易被埋伏在窗外的士兵警戒。
摧毀工廠的能量罐,返回裝甲車。
在返回的路途中,你會(huì)遇到一大波矮獸族兵。
盡可能把所有隊(duì)友聚集起來,使用地雷或手榴彈解決掉它們。
最后,返回安全地點(diǎn),該關(guān)卡順利結(jié)束。
第1幕第6章
選做部分:
這里面一共有兩個(gè)可供選做的任務(wù),一個(gè)是入侵任務(wù),一個(gè)是救援任務(wù)。
理論上來講,完成救援任務(wù)可以為我們?cè)黾宇~外的士兵,要比入侵任務(wù)劃得來。
并且從屬性調(diào)節(jié)器來看,我方可獲得額外25%的傷害,因此我們可以優(yōu)先選做這個(gè)。
恐懼噩夢(mèng)
屬性調(diào)節(jié)器:最多1個(gè)單位,支援兵不可用。傷害提高25%。
由于只能使用1名士兵,因此優(yōu)先選擇使用偵察兵。
使用偵察兵開局,推薦走右路,先解救右邊的俘虜。
這樣以來,你可以在前幾個(gè)回合避免和敵人發(fā)生交火。
大概在剩余10回合左右時(shí),你就能來到右路俘虜這里。
利用潛行來到敵人身邊,再激活“努力”技能,獲得5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
這樣你就足夠有能力擊殺這里的兩個(gè)獸族守衛(wèi)。
來到第二個(gè)俘虜附近,這里有狙擊手,難度會(huì)增大一些。
不過你依然可以使用潛行的技能來到他們身后,為隊(duì)友解圍。
成功救出第二名俘虜后,需要返回裝甲車位置。
你可以在道路上收集補(bǔ)給箱。
同時(shí),你會(huì)遇到好幾波矮獸族士兵,使用地雷或手榴彈解決它們。
在快要到達(dá)集合點(diǎn)時(shí),不要忘記收集附近的藍(lán)色箱子。
這樣該關(guān)卡將會(huì)順利關(guān)閉。
其實(shí),如果你開局走左邊先拯救左邊的俘虜?shù)脑?,難度會(huì)大于走右邊的道路。
至于本關(guān)卡的額外獎(jiǎng)勵(lì),筆者認(rèn)為其實(shí)難度還是比較大的。
但是,你可能會(huì)盡力優(yōu)先收集地圖中的兩處藍(lán)色補(bǔ)給箱,那樣會(huì)比獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)普通補(bǔ)給箱)更具價(jià)值。
完成可選關(guān)卡的任務(wù)之后,就來到了本章結(jié)尾部分。
每個(gè)章節(jié)的結(jié)尾關(guān)卡都是入侵戰(zhàn)+BOSS戰(zhàn)。
首先,調(diào)整你的天賦。
特別是重型和偵察兵的天賦,你需要讓他們的技能在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮作用。
隊(duì)伍的配置方面,由于希德,蓋比和米凱拉都是必選任務(wù),因此你只能自由選擇1名隊(duì)友。
筆者建議你選擇重型,因?yàn)橹匦捅幕鹆湾^點(diǎn)可以很好的對(duì)付最終的BOSS。
然而,如果你手中沒有像樣的重型隊(duì)員,就優(yōu)先選擇偵察兵。
因?yàn)锽OSS最終還是會(huì)集火一個(gè)成員,這名成員能做的就是要么躲,要么就集火。
而這名成員,就是你需要配置的這名自由成員,因?yàn)槿齻€(gè)主角不能死掉,那樣任務(wù)就會(huì)失敗。
首先開局,使用偵察兵可以很好的進(jìn)行補(bǔ)刀,讓隊(duì)友獲得高達(dá)6點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)。
接下來說獸族狙擊手的問題。
這個(gè)關(guān)卡的獸族狙擊手站位都比較隱蔽,并且他們?cè)诟咛幒苋菀拙湍芏ㄎ坏侥愕年?duì)伍。
使用手槍的打斷技能是無法停止他們的瞄準(zhǔn)鎖定的。
最好的辦法是扔手雷,或者使用我方的狙擊手進(jìn)行迅速狙殺。
除此之外,你也大可不必害怕這些狙擊兵。
因?yàn)橹灰惚幻闇?zhǔn)的角色位于全防掩體后方,那么他們即便瞄準(zhǔn)也是作用不大的。
當(dāng)然,半防掩體就比較危險(xiǎn)了。
在橋梁的末尾階段,會(huì)遇到幾波矮獸人,埋雷或使用手榴彈可以很好的解決掉它們。
然后,你需要下這里的梯子,梯子下面有一個(gè)蹲坑的獸族士兵。
這里可能是BUG問題,這個(gè)獸族士兵不會(huì)爬上去攻擊你。
利用這個(gè)BUG,你可以多刷幾個(gè)回合,冷卻手雷和其它節(jié)能CD。
因?yàn)橄铝颂葑哟驍∵@個(gè)獸人士兵之后就會(huì)觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。
沖近戰(zhàn)火
BOSS戰(zhàn)開始,首先你的隊(duì)伍會(huì)默認(rèn)的兩個(gè)人在上面的那條路上。
另外兩個(gè)人會(huì)在下面的這條路上。
BOSS發(fā)射導(dǎo)彈,你需要在本輪回合內(nèi),將隊(duì)伍移出警戒圈。
BOSS的默認(rèn)弱點(diǎn)是后背上的油罐箱,打BOSS的正前方和兩側(cè)并不能解決太大的問題。
每當(dāng)你成功集中他的后背油罐箱,他就會(huì)轉(zhuǎn)身面朝你隊(duì)伍的射擊者。
這樣以來,你需要反復(fù)使用兩側(cè)的隊(duì)友輪流射擊他的油罐,達(dá)到傷害最大化。
在進(jìn)入到第三回合時(shí),上路會(huì)出現(xiàn)獸族洞穴,建議及時(shí)埋雷避免隱患。
在進(jìn)入游戲中期,如果你使用的是偵察兵,那么就近距離的集火這個(gè)BOSS。
利用比較狠的“二次射擊”,“努力”等技能,可以非常輕松的打破它1/3油罐血量。
記著為自己留1個(gè)行動(dòng)點(diǎn),及時(shí)隱身脫戰(zhàn)。
如果你使用的是重型兵,策略也會(huì)大概相似,使用那個(gè)可以一直發(fā)射子彈的技能。
六發(fā)子彈也可以順利打破BOSS1/3的油罐血量,但你也需要至少留下1-2個(gè)行動(dòng)點(diǎn)進(jìn)行跑路。
這個(gè)BOSS其實(shí)只有3個(gè)技能,一個(gè)是發(fā)射飛天導(dǎo)彈,一個(gè)是使用機(jī)槍近距離掃射。
最后一個(gè)就是特別靠近一名隊(duì)友時(shí)會(huì)使用踐踏。
綜合來說,后兩個(gè)技能在高難度模式下會(huì)是致命的。
邊跑邊打成為對(duì)付這個(gè)BOSS的主要策略。
然而,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。因?yàn)闀?huì)有源源不斷的獸族洞穴裂開。
一方面你需要保持穩(wěn)定的輸出,另外,還需要及時(shí)處理裂開的獸族洞穴。
打敗BOSS后獲得史詩(shī)武器組件獎(jiǎng)勵(lì),該關(guān)卡順利結(jié)束。
第2幕:第1章-奪取存貨
屬性調(diào)節(jié)器:無
這是一個(gè)守箱子的任務(wù)。
你可以選擇1重型,1偵察兵,1先鋒,1支援。
這張地圖的地形并不適合狙擊手,因此本關(guān)我們將不選擇狙擊手。
你會(huì)在第三回合左右遇到火炮兵。
火炮兵的移動(dòng)比較慢,但射程并不近,他使用的榴彈可以帶來毀滅性傷害。
另外,火炮兵的生命值也是比較高的。
他最大的弱點(diǎn)就是不會(huì)去尋找掩體,因此比較暴露。
打敗火炮兵的最好辦法就是使用一些限制他移動(dòng)的技能(例如狙擊手)。
或者,你可以使用偵察兵,集火一輪將他打倒。
打倒火炮兵之后,可以拾取他的榴彈武器。
榴彈武器擁有兩發(fā)榴彈炮,傷害相當(dāng)于手榴彈,但射程比手榴彈遠(yuǎn)。
本關(guān)卡的弱勢(shì)守護(hù)點(diǎn)位于三點(diǎn)鐘方向的補(bǔ)給箱位置。
這里會(huì)頻繁刷出敵人,并且掩體條件比較惡劣。
完成本關(guān)卡任務(wù)之后,你將獲得比較可觀的藍(lán)色補(bǔ)給。
第2幕:第2章-熔爐
屬性調(diào)節(jié)器:無
這一章又收集所有的寶箱。
當(dāng)然,任務(wù)比想象的要難,因?yàn)閿橙藭?huì)在后方每輪推進(jìn)區(qū)域轟炸。
這種跑酷類關(guān)卡,狙擊手明顯不占優(yōu)勢(shì)。
因此,你需要選擇先鋒,重型和偵察兵。
雙偵察兵+雙先鋒會(huì)是比較強(qiáng)力的選擇。
本關(guān)卡一共有5個(gè)可以收集的寶箱。
當(dāng)然,你只需要收集3個(gè)就可以了,全部集齊這5個(gè)可以完成本關(guān)的額外目標(biāo)。
使用偵查兵打前陣,及早探測(cè)出敵人的位置。
隱身等待下輪時(shí)機(jī),進(jìn)行快速斬殺。
剩余的箱子需要兵分兩路,一路走右側(cè),一路走左側(cè)。
左側(cè)的道路會(huì)直接通往終點(diǎn)位置,很明顯右側(cè)的道路可能需要你做出更多的努力。
右側(cè)道路除了較為遙遠(yuǎn)之外,還會(huì)遇到更多的敵人。
如果你左側(cè)道路上的隊(duì)友提前進(jìn)入目的地附近,那么可以這些敵人會(huì)分散一些去應(yīng)對(duì)左路。
最好的辦法就是讓左路的隊(duì)友盡可能快的進(jìn)入目的地,這樣就能分擔(dān)右路的遇敵壓力。
完成任務(wù)后,你可以獲得6個(gè)藍(lán)色補(bǔ)給箱和主線兩個(gè)藍(lán)色獎(jiǎng)勵(lì)。
盡可能在這個(gè)關(guān)卡獲得更多的藍(lán)色補(bǔ)給箱,因?yàn)橹蟮年P(guān)卡額外獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)變得困難許多。
第2幕:第3章-擅離職守
屬性調(diào)節(jié)器:無
這個(gè)關(guān)卡只能選兩個(gè)角色,并且狙擊手米凱拉是必選的。
因此建議配備已偵察兵配合米凱拉進(jìn)行前線的斬殺。
作為刺客級(jí)別的偵察兵,建議在加夠突擊者天賦之后,開始加右下方的突擊隊(duì)天賦。
這樣以來,你會(huì)獲得手雷上的優(yōu)勢(shì)。
除此之外,你可能還會(huì)裝備各種增加手雷作用范圍和減CD的裝備。
基本上,把天賦點(diǎn)加上,把裝備穿齊,偵察兵的手雷CD會(huì)在1-2之間。
實(shí)際上,這個(gè)關(guān)卡的地形并不適合狙擊手。
因此米凱拉會(huì)成為一個(gè)比較雞肋的隊(duì)友。
盡可能為偵察兵清除前方的道路,優(yōu)先救出右側(cè)的俘虜。
右側(cè)的俘虜是一名狙擊手,你可以利用他和米凱拉在高處打碎那些爆雷蟲。
利用偵察兵的手雷短CD,及時(shí)進(jìn)行投擲消滅占據(jù)高處的獸族士兵。
第二名俘虜是個(gè)重型,利用他的警戒優(yōu)勢(shì),殺回裝甲車完成本關(guān)卡。
第2幕:第4章
可選任務(wù)
筆者建議優(yōu)先選擇有史詩(shī)獎(jiǎng)勵(lì)的第一個(gè)任務(wù)。
破碎突擊
屬性調(diào)節(jié)器:敵人獲得50%移動(dòng)范圍
這張地圖和之前我們遇到的補(bǔ)給品守護(hù)任務(wù)地圖完全相同。
只不過地圖上的敵人變強(qiáng)了。
依然建議使用狙擊手在橋上蹲點(diǎn),不過前期你可能需要先清除橋上的爆雷蟲。
右側(cè)的補(bǔ)給箱在游戲前期,可以使用一個(gè)重型看守,壓力并不大。
在游戲中期,使用狙擊手投擲手雷,可以很好清除右路的敵人。
左路的敵人基本上是大量的爆雷蟲。
利用之前我們講到的突擊兵1CD手雷,很容易在2輪之內(nèi)將它們?nèi)壳宄簟?/p>
順利的情況下,你將獲得本關(guān)卡8個(gè)藍(lán)色的寶箱和1個(gè)紫色的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
完成一個(gè)可選任務(wù)之后,還剩下兩個(gè),二選一。
根據(jù)屬性調(diào)節(jié)器,我們可以得知鋼幣 外來戰(zhàn)士的難度會(huì)更大一些。
因此我們可以選擇第二條任務(wù)。
勝利颶風(fēng)
屬性調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝粨魵⒁幻麛橙藭r(shí),會(huì)有25%幾率獲得1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
根據(jù)本關(guān)的地形,建議使用一名先鋒和一名狙擊手來開始關(guān)卡。
如圖所示,先鋒對(duì)狙擊手周圍區(qū)域進(jìn)行警戒,狙擊手利用合適的位置射擊敵人。
游戲前期不會(huì)出現(xiàn)太多的威脅怪。
大門口區(qū)域的掩體也是比較少的。
利用狙擊警戒橫路,使用先鋒警戒縱路,這樣就可以把獸族士兵逼出來。
完成兩個(gè)選關(guān)任務(wù)之后,可以進(jìn)行本章的核心任務(wù)部分。
黑暗的庇護(hù)
屬性調(diào)節(jié)器:無
建議使用標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)形:先鋒,偵察兵,狙擊手,重型。
開局之后,使用先鋒的“努力”獲得5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
及早探索并解決掉部署在附近的爆雷蟲小隊(duì)。
之后你會(huì)遇到游戲中的肯突兵,他們會(huì)為隊(duì)友提供各種BUFF。
這種敵人免疫刺刀,因此你只能使用槍械或手雷將他解決掉。
肯突兵一般不會(huì)主動(dòng)攻擊我方隊(duì)員,他更擅長(zhǎng)躲在幕后為自己的士兵加BUFF。
盡可能快的解決掉肯突兵,避免敵人BUFF疊加增強(qiáng),后期幾乎打不動(dòng)他們。
利用外圍大門和右側(cè)的梯子,兵分兩路夾擊內(nèi)部的敵人。
清理完戰(zhàn)場(chǎng)后,摧毀伊姆能容器。
任務(wù)升級(jí)后,返回裝甲車。
返回裝甲車的路途中,你會(huì)遇到幾波矮獸人的進(jìn)攻。
利用手雷,重型的警戒干掉它們,到達(dá)集合點(diǎn)后,該關(guān)卡順利結(jié)束。
第2幕:第5章-違禁品
屬性調(diào)節(jié)器:無
本關(guān)默認(rèn)必須使用蓋比,你可以額外配備一名隊(duì)員。
隊(duì)伍的成員越少越建議配備偵察兵,因?yàn)檎純?yōu)絕對(duì)的突擊優(yōu)勢(shì)。
開局依然是釋放“努力”,提升至5個(gè)行動(dòng)點(diǎn),然后潛行從背后干掉拉起警戒的敵人。
接下來救出第一名被困的隊(duì)友。
救出他之后,觸發(fā)劇情,你會(huì)意外的找到烏肯兵使用的秘密氣罐。
然后,你會(huì)在救第二名隊(duì)員的途中遇到護(hù)衛(wèi)兵。
這種敵人非常具有威脅性,他就是之前我們遇到那種拿著榴彈炮的獸兵的加強(qiáng)版。
因?yàn)檫@個(gè)敵人可以使用弩射擊爆炸箭,威力和榴彈炮是一樣的。
但是這種獸兵的移動(dòng)范圍還非常的大,并且他還會(huì)尋找掩體,所以他的威脅性更高。
相比榴彈炮獸兵,護(hù)衛(wèi)兵的唯一突破口就是生命值不高。
優(yōu)先使用偵察兵潛行并使用手榴彈破壞掉敵人的警戒狀態(tài)。
打敗使用弩的護(hù)衛(wèi)兵之后,你可以拾取他掉落的武器。
這種武器有兩種射擊模式,一種是高能射擊,瞄準(zhǔn)敵人射擊并產(chǎn)生爆破效果。
另一種類似于偵察兵的投擲地雷模式,射擊弩箭之后并不會(huì)當(dāng)場(chǎng)產(chǎn)生作用,敵人踩上去才會(huì)炸開。
救出所有隊(duì)友之后,關(guān)卡任務(wù)結(jié)束。
本關(guān)的額外獎(jiǎng)勵(lì)是使用被救出的隊(duì)友擊殺5名敵人。
第2幕:第6章
可選任務(wù):
在主任務(wù)開始前,你需要在三個(gè)可選支線任務(wù)中完成兩個(gè)。
綜合分析,這3個(gè)支線任務(wù)的難度都比較大,特別是第2個(gè)。
鑒于收益的最大化,我們可以先做第一個(gè)收集寶箱的任務(wù)。
焦灼閃電
任務(wù)調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝猾@得20%的移動(dòng)范圍。
關(guān)卡開始后,進(jìn)行迅速的推線。
首先,需要注意的是所有單位獲得20%的移動(dòng)范圍。
但是敵人也會(huì)獲得這些效果,因此需要特別注意那些矮獸人。
他們的移動(dòng)范圍將會(huì)大大增加,你需要提前做好防范并保持距離。
你依然需要收集至少3個(gè)寶箱。
這個(gè)關(guān)卡中的那種矮獸人和爆雷蟲比較多,建議使用重型和偵察兵。
在關(guān)卡部分場(chǎng)景還會(huì)遇到弩獸人,及時(shí)不惜一切代價(jià)消滅他們,拾取他們的利器。
一些寶箱的位置比較靠近邊界。
在收集過程中,你需要計(jì)算好路線。
如果轟炸警戒線比較吃近,建議還是放棄。
整體而言,這個(gè)關(guān)卡的收益率還是比較高的。
可選任務(wù):
剩余的兩個(gè)可選任務(wù)從難度上來講肯定是第二個(gè)更容易一些。
不過鑒于收益,你可以在低難度下嘗試做第一個(gè)。
破碎幽靈
屬性調(diào)節(jié)器:無法使用手雷或感應(yīng)地雷。
部署小隊(duì),如果你之前的偵察兵在任務(wù)途中尚未歸隊(duì)。
那么建議使用雙狙擊+支援+先鋒的組合。
開局依然是二二分開,一個(gè)小隊(duì)守護(hù)一邊的補(bǔ)給箱。
每個(gè)小隊(duì)派一名狙擊手,另外配備其它兵種的隊(duì)員。
開局不久,首先遇到的是榴彈炮兵,優(yōu)先解決他并拾取他身上的榴彈炮。
如果有足夠的機(jī)會(huì),建議使用手槍把殘血獸人打倒在地,而不是直接將他干掉。
這樣的話,再次利用處決,可以為其它三名隊(duì)友各自爭(zhēng)取一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
地圖上也會(huì)有很多可收集的寶箱,但位置比較偏遠(yuǎn)一些。
在戰(zhàn)事不是特別緊張的時(shí)候,可以嘗試去收集它們。
成功守護(hù)補(bǔ)給箱后,該關(guān)卡順利關(guān)閉。
完成兩個(gè)可選任務(wù)之后,接下來就到了故事人物。
萬能藥
屬性調(diào)節(jié)器:無
在這個(gè)關(guān)卡中,你將遇到大批的敵人。
而且關(guān)卡開始鎖定了3名主角,因此你只能自由配備一名隊(duì)員。
還是建議配個(gè)偵察兵吧,奇襲和突擊在普通難度模式下往往是制勝的利器。
開局之后,利用偵察兵投擲地雷,部署地雷,封鎖道路。
將狙擊手和先鋒移動(dòng)到掩體中,并拉開警戒。
在適當(dāng)時(shí)機(jī)讓偵察兵隱身,當(dāng)大批敵人靠近后,投擲手雷。
使用二次射擊奇襲一些血量比較高的獸人。
這里有一個(gè)小技巧,在進(jìn)入工廠大門之前,你可以在這里刷回合。
直到刷出兩名榴彈支援兵,然后使用手雷將他們干掉之后,獲得兩把榴彈炮。
進(jìn)入內(nèi)院之后,使用榴彈炮射擊那種會(huì)釋放毒物的獸兵。
清理剩余的獸族士兵后,到達(dá)檢查點(diǎn),獲得劇情升級(jí)。
接下來,你需要返回裝甲車。
返回的途中,你會(huì)遇到一些獸族士兵,但由于前期你已經(jīng)埋雷。
因此這些獸族士兵到這里之后很多已經(jīng)是殘血。
利用偵察兵1CD的手雷,可以將他們迅速解決。
到達(dá)集合點(diǎn),該關(guān)卡任務(wù)順利關(guān)閉。
第2幕:第7章-準(zhǔn)備誘餌
屬性調(diào)節(jié)器:無
在關(guān)卡開始前,升級(jí)隊(duì)伍成員的天賦。
特別需要指出的就是偵察兵,升級(jí)足夠的突擊者后,一定要升級(jí)突擊隊(duì)的內(nèi)容。
升級(jí)投擲地雷,可以非常有效的克制敵人,幾乎等同于可以投擲兩顆手雷。
本關(guān)必選蓋比,你可以額外配備3名隊(duì)員。
筆者依然建議使用重型+狙擊手+偵察兵。
開局之后,利用偵察兵探測(cè)地形,并破壞一路的獸兵。
之后將重型拉到掩體之后,使用警戒開啟第一回合。
中途你會(huì)遇到裂開的獸族地洞。
利用“投擲感應(yīng)地雷”的技能可以非常有效的解決這個(gè)問題。
優(yōu)先解決獸族榴彈手,拾取他們的武器。
這樣你就能解決掉大批的聚集敵人。
本關(guān)的主要任務(wù)是消滅所有的敵人。
在游戲后期,你可以利用警戒與他們對(duì)峙并借此機(jī)會(huì)收集地圖上的補(bǔ)給箱。
清除關(guān)卡內(nèi)所有敵人后,該主線順利關(guān)閉。
第2幕:第8章
可選任務(wù):
這一章是BOSS戰(zhàn)的前序部分。
你需要在三個(gè)可選任務(wù)中完成兩個(gè)。
首先,建議開始第2條救援任務(wù),它有一個(gè)橙色獎(jiǎng)勵(lì)。
太血腥了 蝎獅
任務(wù)調(diào)節(jié)器:手雷冷卻時(shí)間-2。
開局之后使用偵察兵進(jìn)行吸引火力,然后使用另一名隊(duì)友進(jìn)行側(cè)圍包抄。
這張地圖的劣勢(shì)就是掩體問題,但優(yōu)勢(shì)是屬性調(diào)節(jié)器把手雷的CD減了2點(diǎn)。
兩名隊(duì)友在前期需要相互拉警戒,避免被蟲子之傷到。
后期開打時(shí),你可以利用手雷上的優(yōu)勢(shì)和他們對(duì)抗。
解救出第一名隊(duì)友之后,再去解救地勢(shì)較高的另一名隊(duì)友。
路途中你會(huì)遇到弩獸人,使用偵察兵進(jìn)行隱身投雷,迅速解決掉他。
返回路途中,不要忘記收集地圖上的寶箱。
離返回聚集點(diǎn)較近的那個(gè)紫色補(bǔ)給箱位于墻角,可能需要一個(gè)回合的路程。
提前埋好感應(yīng)地雷,應(yīng)對(duì)即將到來的進(jìn)攻。
關(guān)卡結(jié)束后,你將獲得人員和物資獎(jiǎng)勵(lì)。
可選關(guān)卡:
雖然筆者不建議你做剩余的第2條任務(wù),但是它的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較豐厚,你可以嘗試下。
統(tǒng)帥閃電
屬性調(diào)節(jié)器:敵人獲得額外20%生命。
隊(duì)伍建議依然是狙擊手,支援,重型和偵察兵。
這個(gè)關(guān)卡可能是目前我們遇到的最困難的寶箱收集關(guān)卡。
因?yàn)槁飞系臄橙嘶旧隙际菑?qiáng)力的敵人,例如狙擊手和毒獸兵。
由于屬性調(diào)節(jié)器把敵人的生命值提升了20%,因此難度會(huì)翻倍的增加。
在進(jìn)入到關(guān)卡中部的時(shí)候,你還會(huì)遇到肯突兵。
他會(huì)讓自己隊(duì)友的防御力再次提升70%。
因此這個(gè)時(shí)候選擇打或逃,就看你當(dāng)前的處境了。
筆者建議干掉小型的騷擾獸兵,然后就往目的地逃,不要戀戰(zhàn)。
成功逃到集合點(diǎn)之后,該關(guān)卡順利關(guān)閉。
這個(gè)關(guān)卡的難度會(huì)比較大,如果實(shí)在無法通過,建議更換另一條關(guān)卡線路。
BOSS戰(zhàn)
陷入困境
屬性調(diào)節(jié)器:無
本章BOSS戰(zhàn)開始前,你可以進(jìn)行隊(duì)伍的調(diào)整。
建議使用狙擊手,先鋒,支援和偵察兵。
開局之后,兵分3路。
狙擊手單獨(dú)一路,建議守左側(cè),支援和先鋒建議走中路,偵察兵則走距離BOSS較近的位置。
首先在1輪內(nèi)迅速干掉蜘蛛兩邊的兩隊(duì)敵人。
接下來,蜘蛛會(huì)展開自己,并拉出攻擊預(yù)警。
利用這個(gè)時(shí)機(jī),逃出警戒范圍,并射擊蜘蛛。
蜘蛛整體的打法還是比較容易的,它沒有太多的技能。
并且每隔一個(gè)回合才會(huì)張開雙臂進(jìn)行預(yù)警進(jìn)攻,并且在第二階段它會(huì)開始投擲地雷。
當(dāng)然,當(dāng)它合攏雙臂之后,攻擊他是毫無意義的,利用這個(gè)時(shí)機(jī)重裝彈藥或處理小兵會(huì)是比較不錯(cuò)的選擇。
盡可能避免被蜘蛛的預(yù)警攻擊打到,幾乎可以將你瞬間打倒在地。
高難度模式下可能會(huì)直接喪命。
每當(dāng)蜘蛛失去1/3血量,他的攻擊就會(huì)增加1個(gè)戰(zhàn)斗力。
意思是說,它投擲地雷的數(shù)量會(huì)增加,并且預(yù)警的范圍也會(huì)變成兩個(gè)甚至三個(gè)。
及時(shí)躲避地雷,并對(duì)蜘蛛進(jìn)行射擊。
當(dāng)蜘蛛剩余1/3血量時(shí),戰(zhàn)況會(huì)變得更加復(fù)雜。
會(huì)有更多的獸族士兵前來干擾,及時(shí)消滅掉他們,或?qū)⑺麄円蚶讌^(qū)。
這個(gè)時(shí)候建議你將3名隊(duì)友再次重組起來,減少蜘蛛預(yù)警的覆蓋面。
面對(duì)最后1/3血量的蜘蛛,你需要射擊它頭上的變電樁。
你只能從它的正前方打到變電樁,并且要求足夠的射距。
因此偵察兵的散彈槍在這時(shí)就會(huì)變成雞肋,你可以利用偵察兵進(jìn)行清場(chǎng)。
其它三名隊(duì)友負(fù)責(zé)集火射擊變電樁。
打敗蜘蛛后,你將順利關(guān)閉本關(guān)卡,并獲得一個(gè)橙色武器配件。
第3幕:第1章-塵封的回憶
任務(wù)調(diào)節(jié)器:無
關(guān)卡開始前,升級(jí)你重要角色的手榴彈。
一些治療手雷和碎片手雷都會(huì)有加強(qiáng)版(如果你在之前的關(guān)卡收集了紫色或藍(lán)色的箱子)。
天賦方面,狙擊手可以一直加“神槍手”分支。
然后再選擇一個(gè)其它分支,這可以保證狙擊手有穩(wěn)定的輸出。
任務(wù)開始,首先抵達(dá)大門,以這兩破舊的裝甲車為掩護(hù),消滅守護(hù)在大門附近的獸人。
進(jìn)入大門之后,迅速尋找掩體,使用偵察兵迅速清理門前的幾個(gè)敵人。
在廢舊工廠末尾的獸兵,有兩個(gè)狙擊手,比較難纏。
因此,你還需要派偵察兵前行到敵人后方,然后盡可能在一輪之內(nèi)解決掉這兩個(gè)狙擊手。
上了這個(gè)樓梯,基本上就算攻入了廢舊工廠。
清理完工廠內(nèi)的獸兵之后,你需要返回裝甲車。
路上會(huì)遇到很多獸族矮士兵的保衛(wèi)。
最好的辦法就是使用手雷,并且埋地雷,迅速進(jìn)行清理。
清理完矮獸兵之后,就可以很容易的干掉剩余的幾名普通獸族士兵。
到達(dá)集合圈之后,該關(guān)卡順利結(jié)束。
第3幕:第2章-
可選任務(wù)
你需要在4個(gè)可選任務(wù)選擇完成3個(gè),之后到達(dá)故事主線。
建議首先進(jìn)行最后1個(gè)關(guān)卡任務(wù)。
幻影攻擊
屬性調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝患寄芾鋮s時(shí)間增加2回合。
由于所有隊(duì)友的技能冷卻時(shí)間增加了兩個(gè)回合,因此關(guān)卡會(huì)變得困難許多。
建議開局使用狙擊手和重型,因?yàn)檫@兩個(gè)角色大多數(shù)的技能使用率較低。
關(guān)卡中的大多數(shù)獸族士兵都有近身放擊殺的被動(dòng)技能。
因此,你可能無法使用先鋒等角色進(jìn)行有效的清場(chǎng)。
優(yōu)先解救左路的人質(zhì),因?yàn)檫@里的守衛(wèi)士兵大多位于較低的地勢(shì)。
解救出第一名人質(zhì)后,會(huì)有一群敵人的增援。
使用手雷清除矮獸人,然后再使用其他角色進(jìn)行警戒。
第二名人質(zhì)所在的地理環(huán)境比較惡劣,敵人占有了很大的優(yōu)勢(shì)。
大多數(shù)時(shí)候,你會(huì)從左路這個(gè)路線趕過來,注意及時(shí)進(jìn)行警戒。
返回裝甲車的線路比較短,因此你可以忽略后來增援的獸人。
永恒霸主
屬性調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝猾@得20%警戒傷害。
本關(guān)卡建議部署1支援兵和1重型。
由于本站的屬性調(diào)節(jié)更有利于部署重型,因此你有必要重整以下屬性的天賦。
盡量往爆破兵方向加點(diǎn),這樣會(huì)使警戒的傷害最大化。
關(guān)卡開始后,首先讓支援兵進(jìn)入左側(cè)的補(bǔ)給點(diǎn)。
地形比較狹窄易守難攻。
支援兵可以在這里把守這個(gè)補(bǔ)給點(diǎn),每回合除了必要的1AP點(diǎn)移動(dòng)外,把剩余的兩個(gè)AP點(diǎn)留給警戒。
另一側(cè)的地形和左側(cè)也是完全相同的。
只不過剛開始敵人大多去了左側(cè)。
重型兵在這里更具備守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)。
整體關(guān)卡基本上就是位移+警戒+填彈三個(gè)基本操作,很容易就能通關(guān)并拿到額外獎(jiǎng)勵(lì)。
寂靜惡魔
屬性調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝徊粫?huì)因處決獲得額外行動(dòng)點(diǎn)。
這是一個(gè)跑酷收集寶箱的關(guān)卡。
還好這個(gè)關(guān)卡的長(zhǎng)度相比之前我們遇到過的短了許多。
通過橋梁的時(shí)候,你會(huì)遭遇一波從橋下過來的支援獸兵。
如果隊(duì)伍中有狙擊手和先鋒,可以利用他們的射程優(yōu)勢(shì)干掉它們。
5個(gè)箱子的位置除了最后兩個(gè)比較遠(yuǎn)之外,其余3個(gè)還是很容易得到的。
額外獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)是在最多5次重新填彈的情況下完成任務(wù)。
整體難度并不高,算是最后一幕中比較容易的關(guān)卡。
完成了3個(gè)可選任務(wù)之后,進(jìn)入本章的故事模式。
生化危機(jī)
屬性調(diào)節(jié)器:無
關(guān)卡是守衛(wèi)補(bǔ)給品模式。
地圖上的兩處補(bǔ)給品位置易守難攻。
不過需要注意的是,補(bǔ)給箱周圍是一個(gè)廢墟。
充滿了各種被破壞的小路,敵人還是可以從這些小路穿過來的。
地圖上的額外紫色補(bǔ)給箱位于守護(hù)點(diǎn)較遠(yuǎn)的位置。
你可以利用閑暇時(shí)間,派出一名隊(duì)友進(jìn)行收集。
建議本關(guān)單獨(dú)使用一名隊(duì)友進(jìn)行游走。
這樣做的目的是為了把敵人吸引走,避免他們從四面進(jìn)攻守護(hù)點(diǎn)。
成功收集所有的8份補(bǔ)給品后,該關(guān)卡順利關(guān)閉。
第3幕:第3章-誰找到就歸誰
屬性調(diào)節(jié)器:無
本關(guān)卡為進(jìn)攻關(guān)卡,建議使用標(biāo)準(zhǔn)的支援+狙擊+先鋒+重型的隊(duì)形。
開局后,使用偵察兵清除道路上距離較近的自爆兵。
之后把整個(gè)隊(duì)伍拉到有利的地形位置進(jìn)行警戒。
你會(huì)在本關(guān)遇到“狂熱者”,他其實(shí)就是個(gè)加強(qiáng)版的肯突兵。
近戰(zhàn)對(duì)他攻擊是無效的,并且在他死亡后,他會(huì)產(chǎn)生毒氣,降低周圍友軍的攻擊傷害。
對(duì)付肯突兵的最好方法就是遠(yuǎn)距離射擊。
你必須盡快的在第一時(shí)間內(nèi)干掉狂熱者。
他的血量和防御要比肯突兵高許多,甚至使用一顆手榴彈都無法直接將他干掉。
到達(dá)工廠頂部之后,調(diào)查金屬箱,然后返回集合點(diǎn)。
該關(guān)卡將會(huì)順利關(guān)閉。
第3幕:第4章
可選任務(wù):
在進(jìn)入主故事關(guān)卡之前,你需要完成3個(gè)可選任務(wù)。
根據(jù)屬性調(diào)節(jié)器難度最小化和獎(jiǎng)勵(lì)的最大化,建議首先開始第2個(gè)關(guān)卡。
擊敗盤蛇
屬性調(diào)節(jié)器:最多1個(gè)兵種,支援兵種不可用,技能冷卻減少1。
鑒于關(guān)卡的特殊性,選擇偵察兵會(huì)是比較合理的。
開局之后,使用偵察兵的沖刺技能,迅速探索未知區(qū)域。
優(yōu)先拯救右側(cè)的俘虜,這里有兩個(gè)獸族士兵。
利用地形優(yōu)勢(shì),迅速潛行到他們身邊。
利用一回合的手雷投擲和散彈槍射擊,迅速解決掉他們。
救出第一名俘虜后,不要急著去救第二名俘虜。
在這里多呆上一個(gè)回合,利用地理優(yōu)勢(shì),解決掉增援的獸族士兵。
來到第二個(gè)俘虜區(qū)域,遠(yuǎn)距離解決掉守衛(wèi)在這里的兩個(gè)獸族士兵。
解救出第二名俘虜后,利用這里的樓梯道,防守一波。
最后進(jìn)入裝甲車的集合點(diǎn),該關(guān)卡順利關(guān)閉。
可選任務(wù):
銀幽靈
屬性調(diào)機(jī)器:?jiǎn)挝粺o法使用手雷或感應(yīng)地雷。
這依然是一個(gè)守護(hù)補(bǔ)給點(diǎn)的關(guān)卡。
但是由于屬性調(diào)節(jié)器做出了無法使用手雷或感應(yīng)地雷的設(shè)置,因此難度大大增加。
在關(guān)卡中,你需要留意更多的有利據(jù)點(diǎn),對(duì)敵人進(jìn)行耐心的警戒。
如果在戰(zhàn)斗過程中,你不幸被敵人盯梢。
唯一的辦法就是使用手槍進(jìn)行干擾或使用技能進(jìn)行干擾。
由于守護(hù)點(diǎn)位于較高的地勢(shì),因此你只需要在每個(gè)據(jù)點(diǎn)安排一名近距隊(duì)友即可。
另外兩名隊(duì)友可以用來牽制敵人的進(jìn)攻。
可選任務(wù):
斯巴達(dá)突擊
屬性調(diào)節(jié)器:投彈兵獲得30%閃避。
開局之后,在這個(gè)位置警戒敵人。
當(dāng)敵人聚集在一起后,投擲手雷。
進(jìn)入大門之后,在這個(gè)位置防御第二波右側(cè)的敵人。
最后,來到頂層解決掉剩余的敵人,與能量罐互動(dòng)。
該關(guān)卡順利結(jié)束。
熱點(diǎn)地區(qū)
屬性調(diào)節(jié)器:無
本關(guān)的主要任務(wù)是收集寶箱。
隨著地圖的推進(jìn),進(jìn)行必要的警戒對(duì)賭。
后期的敵人幾乎很難一槍斃命,選擇耐抗的角色沖在前線。
整張地圖的5個(gè)收集箱散落在左右大路上,你有必要把隊(duì)伍分成兩部分。
一部分往地圖左側(cè)走,一部分往右側(cè)走。
最后一個(gè)寶箱是最難收集的,因?yàn)樗挥诘貏?shì)較高的位置。
并且這里有獸族兵把守。
如果時(shí)間緊迫,可以選擇使用偵察兵收集寶箱,其余隊(duì)伍趕緊逃離。
偵察兵可以最高獲得5點(diǎn)的行動(dòng)值,利用沖刺和裝備提供的幾率行動(dòng)點(diǎn),可以很容易偷走這個(gè)寶箱。
完成本關(guān)卡后,你將獲得很多有用的紫色裝備。
第3幕:第5章-外來者
屬性調(diào)節(jié)器:無
本關(guān)你只能部署兩名隊(duì)友。
并且只能部署蓋比(支援兵)和希雷(先鋒)。
這兩個(gè)角色的缺點(diǎn)是沒有長(zhǎng)射距和突擊的優(yōu)勢(shì)。
因此在行動(dòng)中,盡可能的相互抱團(tuán),但也不能距離太近,避免被敵人警戒。
在進(jìn)入工廠部分之后,使用手雷第一時(shí)間內(nèi)解決掉狙擊手。
對(duì)戰(zhàn)狂熱者時(shí),保持距離,并且使用支援兵進(jìn)行群體治療。
救出隊(duì)友之后,可以再次把隊(duì)伍分成二二結(jié)構(gòu)。
利用突擊兵的隱身技能可以很好的解決那些警戒的敵人。
清理道路,返回集合點(diǎn),該主線順利關(guān)閉。
你將獲得兩名隊(duì)友獎(jiǎng)勵(lì)和更多的紫色寶箱。
第3幕:第6章
可選任務(wù):
你需要首先完成3條可選任務(wù)才能激活本章的故事關(guān)卡。
破碎霸主
屬性調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝皇褂眉寄軙r(shí),有20%幾率刷新技能冷卻。
根據(jù)本關(guān)的屬性調(diào)節(jié)器優(yōu)勢(shì),你可以選擇一名狙擊手和一名偵察兵。
充分利用偵察兵1CD的投雷優(yōu)勢(shì),前期壓制敵人的進(jìn)攻。
同時(shí),狙擊手可以在后方位置進(jìn)行警戒或補(bǔ)刀。
打開大門之后,進(jìn)行來到這個(gè)區(qū)域進(jìn)行警戒對(duì)賭。
隊(duì)伍中有狙擊手在可以很好的遠(yuǎn)距離控制敵人的移動(dòng)。
偵查兵也會(huì)在被警戒后進(jìn)行隱身并移動(dòng)到敵人后方進(jìn)行奇襲。
來到工廠內(nèi)部,建議在第一時(shí)間讓兩名隊(duì)員占據(jù)高地。
這樣以來,在敵人援兵到達(dá)之后,你會(huì)有充足的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行埋雷或投擲手雷。
干掉所有敵人后,打開金屬箱,該主線順利關(guān)閉。
可選任務(wù):
深紅色老鷹
屬性調(diào)節(jié)器:處于掩體或未被包抄的敵人獲得200%閃避。
這個(gè)關(guān)卡的屬性調(diào)節(jié)器比較坑人。
筆者建議在任何時(shí)刻都不要戀戰(zhàn)浪費(fèi)行動(dòng)點(diǎn),因?yàn)槲挥谘隗w和未包抄的敵人會(huì)獲得額外200%的閃避。
你只需要在關(guān)卡的必要場(chǎng)景,解決掉那些不會(huì)尋找掩體的矮獸人即可。
如果你感覺難度實(shí)在大,可以重啟任務(wù),并在角色選擇中,選擇2名以上的支援兵。
這樣就可以在戰(zhàn)斗中相互加血。
整體而言,“跑”是贏得本關(guān)的關(guān)鍵技巧。
如果你跑的足夠塊,獸族士兵會(huì)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的拋在腦后。
可選任務(wù):
復(fù)仇攻擊
屬性調(diào)節(jié)器:敵人不受警戒傷害。
本關(guān)的屬性調(diào)節(jié)器條件非常的惡劣。
在戰(zhàn)斗中,你將無法使用警戒技能。
可能的話,盡可能在隊(duì)伍里多安排幾名偵察兵。
這樣就可以進(jìn)行“手雷流”了。
敵人依然可以使用警戒技能。
游戲難度還是比較大的,因此兵種的選擇額外重要。
在任務(wù)中心位置,會(huì)有幾個(gè)重型的追隨者。
這里的地形比較復(fù)雜,你只能耐心進(jìn)行包抄。
完成3個(gè)可選任務(wù)之后,就到了本章的故事任務(wù)。
有利位置
屬性調(diào)節(jié)器:無
開局你會(huì)在大門附近遇到駐守的士兵。
利用偵察兵迅速將他們解決掉。
再次利用重型警戒剩余的獸族士兵。
進(jìn)入大門之后,打敗聚集在一起的獸族士兵。
盡可能讓這些獸族士兵聚集在一起,使用爆炸射擊或手雷迅速解決掉他們。
最后返回集合點(diǎn),該關(guān)卡順利關(guān)閉。
第3幕:第7章-冷兵器
屬性調(diào)節(jié)器:無
本關(guān)卡為守護(hù)補(bǔ)給品。
依然建議使用兵分兩路的原則,每個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)蹲守1名隊(duì)員。
另外兩名隊(duì)友游走守護(hù)薄弱的補(bǔ)給點(diǎn)。
補(bǔ)給點(diǎn)周圍的掩體大多比較雞肋,更適合狙擊手。
如果你的游走隊(duì)友受到了圍攻,及時(shí)不惜一切代價(jià)為他們解圍。
在游戲中后期,你會(huì)遇到狙擊手獸兵。
盡可能讓你的角色躲在高掩體后面,這樣即使他們鎖定你,也不會(huì)打出傷害。
當(dāng)敵人數(shù)量變多之后,可以在守護(hù)點(diǎn)周圍埋置地雷。
這樣可以緩解一定的壓力。
第3幕:第8章
可選任務(wù):
這一章是游戲的最后一個(gè)章節(jié)。
但在打最終BOSS之前,你需要完成3個(gè)可選任務(wù)。
青銅利爪
屬性調(diào)節(jié)器:生命值全滿的敵人獲得200%準(zhǔn)確度。
建議使用狙擊手和偵察兵的組合。
注意本章的屬性調(diào)節(jié)器,盡可能避免被滿血敵人打到。
游戲前期,依然是偵察兵探路,解決一部分?jǐn)橙撕笱杆匐[身脫戰(zhàn)。
然后使用狙擊手遠(yuǎn)距離解決掉剩余的獸族士兵。
救出一名隊(duì)友之后,會(huì)有一波敵人支援,大部分是炸蟲。
第一名被救出的隊(duì)友是另外一個(gè)偵察兵。
這樣你就可以非常順利的利用潛伏拯救最后一名隊(duì)友。
救出第二名隊(duì)友后,依然是一波敵人支援。
鑒于此時(shí)隊(duì)伍中已經(jīng)有兩名偵察兵,通過埋雷和手雷很容易解圍。
最后所有隊(duì)員安全撤離到集合點(diǎn),該關(guān)卡順利關(guān)閉。
可選任務(wù):
黃金蜥怪
任務(wù)調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝惶帥Q一名敵人可恢復(fù)最大生命值。
從任務(wù)調(diào)節(jié)器來看,這個(gè)關(guān)卡有利于我方隊(duì)伍。
盡可能去選擇強(qiáng)力近戰(zhàn)輸出,獲得更佳的優(yōu)勢(shì)。
開局之后,你會(huì)遇到肯突兵。
他會(huì)不斷的激勵(lì)獸人提升防御力。
肯突兵的激勵(lì)BUFF會(huì)持續(xù)兩個(gè)回合。
但是即便兩個(gè)回合之后,他會(huì)再次發(fā)動(dòng)激勵(lì)BUFF。
在戰(zhàn)斗過程中,你會(huì)遇到使用弩的獸兵,將他們解決掉之后,拾取他們的武器。
這樣就可以在戰(zhàn)斗中占有更大的優(yōu)勢(shì)。
弩比榴彈炮更好使,因?yàn)樗袃煞N射擊模式,針對(duì)高地和掩體會(huì)有不同的效果。
在本關(guān)卡,處決敵人可以為角色恢復(fù)100%生命值。
充分利用這一點(diǎn),可以讓偵察兵發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。
由于地形原因,很多時(shí)候警戒或進(jìn)行掩體射擊效果并不理想。
建議使用手雷提高清怪效率。
可選任務(wù):
酷熱盤蛇
任務(wù)調(diào)節(jié)器:?jiǎn)挝坏闹魑淦饔懈〉膹棅A容量。
這個(gè)游戲的難度在于屬性調(diào)節(jié)器,它減少了隊(duì)友的主武器彈夾數(shù)量。
如果你隊(duì)伍中有重型的話,那么盡可能多的去安排他們。
一般重型都會(huì)獲得至少3發(fā)彈藥。
開局之后,盡可能保守進(jìn)攻,因?yàn)閺椝幜坎蛔恪?/p>
拾取弩獸人掉落的武器,在一些復(fù)雜地形可以幫你解圍。
隊(duì)友在本關(guān)會(huì)非常的被動(dòng),因?yàn)樘幱跀橙说木浞秶螅渌?duì)友有時(shí)也很難幫他們突圍。
BOSS戰(zhàn):
有人在嗎?
屬性調(diào)節(jié)器:無
這是游戲的最終關(guān)卡,通過劇情可以了解,蓋比聚集了所有的戰(zhàn)士進(jìn)行最終一戰(zhàn)。
在進(jìn)入BOSS戰(zhàn)之前,你需要首先激活區(qū)域內(nèi)的3個(gè)開關(guān)。
當(dāng)然,會(huì)有獸人源源不斷的進(jìn)行阻攔。
由于開關(guān)位于比較復(fù)雜的掩體地形,所以戰(zhàn)斗過程不可忽視。
每當(dāng)你順利啟動(dòng)一個(gè)開關(guān)后,肯突的能量源就會(huì)被切斷一根。
切斷所有的能量源之后,進(jìn)入最終BOSS戰(zhàn)。
BOSS是一只騎著蜘蛛的肯突頭領(lǐng)。
它的弱點(diǎn)是頭部。
當(dāng)然如果你從側(cè)面打它,會(huì)優(yōu)先定位它的武器部分。
在BOSS戰(zhàn)過程中,還會(huì)有源源不斷的增援獸族士兵。
并且你的隊(duì)伍也會(huì)被分成兩個(gè)小隊(duì),并且無法聚集在一起。
打敗BOSS的關(guān)鍵是利用BOSS所發(fā)射的炮彈,殺掉他自己的部族獸兵。
因此走位和引怪會(huì)顯得比較重要。
千萬不要與那些獸族獸兵撕扯,那樣BOSS戰(zhàn)會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
并且在游戲后期,你可能發(fā)現(xiàn)根本無法打敗這個(gè)BOSS。
對(duì)BOSS的集火輸出會(huì)顯得格外重要,珍惜每次可以打到BOSS要害的機(jī)會(huì)。
因?yàn)樵谟螒蜻^程中,這樣的機(jī)會(huì)并不多。
BOSS會(huì)來回跑動(dòng),并且你射擊的角度需要是在它的正前方。
每當(dāng)BOSS失去1/3血量,它就會(huì)發(fā)射更多更大范圍的火炮。
同時(shí)BOSS還會(huì)嘶吼技能,使你的攻擊力降低。
這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該注意走位和引怪技巧。
打敗BOSS后進(jìn)入游戲的最后劇情。
肯突首領(lǐng)被打敗之后,游戲進(jìn)入結(jié)尾動(dòng)畫。
所有游戲的主角會(huì)出現(xiàn),進(jìn)行最后的對(duì)話劇情。
結(jié)束后會(huì)有游戲的制作人員名單。
本游戲的關(guān)卡通關(guān)部分到此結(jié)束。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版新手教學(xué)+全章節(jié)通關(guān)流程詳解為大家分享到此,祝大家游戲順利通關(guān)。