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      1. 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版兵種有哪些 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)全兵種技能圖鑒

        更新時(shí)間:2022-07-12 09:43:00作者:未知

        戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版兵種有哪些 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)全兵種技能圖鑒

          戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)略版兵種有哪些?游戲中共有五種兵種,不同兵種有不同的技能,這里給大家?guī)?lái)了戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)全兵種技能圖鑒,一起來(lái)了解下吧。

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          【支援兵】

          雖說(shuō)是治療兵種,不過(guò)前期依靠鏈鋸能在近距離秒殺掉很多敵人。當(dāng)然戰(zhàn)斗醫(yī)務(wù)兵的技能樹還是以為回復(fù)、增加行動(dòng)點(diǎn)以及加強(qiáng)友軍為主,所以面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)還是要盡可能發(fā)揮他們的輔助能力。

          另外,護(hù)甲中的[閃電戰(zhàn)]技能非常適醫(yī)務(wù)兵,其效果為“沒有在該回合中射擊,則下個(gè)回合開始有30%幾率獲得額外的行動(dòng)點(diǎn)”,需要大量治療時(shí),這個(gè)技能帶來(lái)的額外行動(dòng)點(diǎn)往往能發(fā)揮奇效。

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          【先鋒】

          游戲中的前排兵種,其基礎(chǔ)被動(dòng)能力為[再生],可以每回合恢復(fù)生命。先鋒適合進(jìn)行中、近距離的戰(zhàn)斗,并且和支援兵一樣可以使用鏈鋸。而遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中,因?yàn)槊胁桓撸粫?huì)有太好的表現(xiàn)。

          先鋒還可以通過(guò)威嚇和挫傷士氣等技能對(duì)敵人的行動(dòng)造成中斷或干擾,以便于后方隊(duì)員進(jìn)行更好的輸出和自保。裝備技能上諸如[浴血]這樣可以帶來(lái)續(xù)航的技能,則比較契合先鋒的定位。

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          【狙擊兵】

          和其他類似游戲一樣,本作狙擊兵也是專門用于遠(yuǎn)距離輸出和擊倒敵人的兵種。而將他們投入近距離作戰(zhàn)往往也會(huì)死得非???,并且狙擊兵近距離作戰(zhàn)會(huì)受到命中懲罰。

          保持狙擊兵不在敵人的火力范圍內(nèi)是發(fā)揮其性能的關(guān)鍵所在,例如利用地形的高低差、建筑障礙的掩護(hù)以及其他單位的警戒、控制等等。裝備選擇上我個(gè)人比較傾向于高暴擊和高命中的裝備。

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          【重型兵】

          重型士兵適合在中近距離站定后輸出。重型武器的攻擊會(huì)賦予敵人“錨定”效果,以此來(lái)提升攻擊的命中和傷害。而重型兵的技能樹上也有不少圍繞“錨定”展開提供血量回復(fù)或防御加成的技能。

          除此之外,強(qiáng)調(diào)范圍傷害的爆炸和手榴彈加點(diǎn)也在技能樹中占了相當(dāng)一部分的比例。相對(duì)于其他兵種,重型兵可能更適合在一些守點(diǎn)關(guān)卡中發(fā)揮作用。

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          【偵察兵】

          偵察兵具有隱身技能,擅長(zhǎng)滲透到敵人防線的側(cè)翼和后方,并且也非常適合從事埋手雷這樣的工作。偵查兵的身板和狙擊兵差不多都非常脆,要盡量避免被敵人集中火力攻擊。

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          戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)全兵種技能圖鑒為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。