索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:43:01作者:未知
《戰(zhàn)爭機(jī)器:戰(zhàn)略版(Gears Tactics)》來自廣受歡迎的電子游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》,是一款快節(jié)奏、回合制的策略類游戲。招募并指揮你的小隊(duì),前去擊殺制造怪物的邪惡主謀,并在以寡擊眾的戰(zhàn)斗中存活下來。
【鍵盤操作】
雜項(xiàng):
結(jié)束回合:END
選擇下一個(gè)友方/敵人:TAB
選擇上一個(gè)友方/敵人:Shift
切換任務(wù)顯示設(shè)備:R
切換角色詳細(xì)信息:P
切換角色狀態(tài)效果:V
增加路徑點(diǎn):Ctrl+鼠標(biāo)左鍵
視角:
抬高視角:Z
降低視角:C
前/后/左/右平移視角:W/S/A/D
左/右旋轉(zhuǎn)視角:E/Q
視角鎖定至當(dāng)前友方:X
能力:
確認(rèn)使用能力:空格鍵
能力槽位:1-9
武器:
發(fā)射武器:空格鍵
選擇主要武器:F1
選擇次要武器:F2
選擇手榴彈:F3
【手柄操作】
雜項(xiàng):
結(jié)束回合:Map
選擇友方/敵人:A
選擇下一個(gè)友方/敵人:RB
選擇上一個(gè)友方/敵人:LB
切換任務(wù)顯示設(shè)備:L3
切換角色詳細(xì)信息:R3
預(yù)覽行動:A
確認(rèn)移動:A
切換角色狀態(tài)效果:Lt+Menu
視角:
視角調(diào)整:方向鍵
選擇能力:LT+B
能力:
確認(rèn)使用能力:A
選擇能力:Y
武器:
選擇武器:X
發(fā)射武器:A
【支援兵】
雖說是治療兵種,不過前期依靠鏈鋸能在近距離秒殺掉很多敵人。當(dāng)然戰(zhàn)斗醫(yī)務(wù)兵的技能樹還是以為回復(fù)、增加行動點(diǎn)以及加強(qiáng)友軍為主,所以面對強(qiáng)敵時(shí)還是要盡可能發(fā)揮他們的輔助能力。另外,護(hù)甲中的[閃電戰(zhàn)]技能非常適醫(yī)務(wù)兵,其效果為“沒有在該回合中射擊,則下個(gè)回合開始有30%幾率獲得額外的行動點(diǎn)”,需要大量治療時(shí),這個(gè)技能帶來的額外行動點(diǎn)往往能發(fā)揮奇效。
【先鋒】
游戲中的前排兵種,其基礎(chǔ)被動能力為[再生],可以每回合恢復(fù)生命。先鋒適合進(jìn)行中、近距離的戰(zhàn)斗,并且可以使用刺刀。而遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中,因?yàn)槊胁桓?,往往不會有太好的表現(xiàn)。先鋒還可以通過威嚇和挫傷士氣等技能對敵人的行動造成中斷或干擾,以便于后方隊(duì)員進(jìn)行更好的輸出和自保。裝備技能上諸如[浴血]這樣可以帶來續(xù)航的技能,則比較契合先鋒的定位。
【狙擊兵】
和其他類似游戲一樣,本作狙擊兵也是專門用于遠(yuǎn)距離輸出和擊倒敵人的兵種。而將他們投入近距離作戰(zhàn)往往也會死得非常快,并且狙擊兵近距離作戰(zhàn)會受到命中懲罰。保持狙擊兵不在敵人的火力范圍內(nèi)是發(fā)揮其性能的關(guān)鍵所在,例如利用地形的高低差、建筑障礙的掩護(hù)以及其他單位的警戒、控制等等。裝備選擇上我個(gè)人比較傾向于高暴擊和高命中的裝備。
【重型兵】
重型士兵適合在中近距離站定后輸出。重型武器的攻擊會賦予“錨定”效果,以此來提升攻擊的命中和傷害。而重型兵的技能樹上也有不少圍繞“錨定”展開提供血量回復(fù)或防御加成的技能。除此之外,強(qiáng)調(diào)范圍傷害的爆炸和手榴彈加點(diǎn)也在技能樹中占了相當(dāng)一部分的比例。相對于其他兵種,重型兵可能更適合在一些守點(diǎn)關(guān)卡中發(fā)揮作用,
【偵察兵】
偵察兵具有隱身技能,擅長滲透到敵人防線的側(cè)翼和后方,并且也非常適合從事埋手雷這樣的工作。偵查兵的身板和狙擊兵差不多都非常脆,要盡量避免被敵人集中火力攻擊。
敬請期待