索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:00:03作者:未知
末日世界隔離3月19日更新了什么內(nèi)容?游戲正式版本目前已經(jīng)正式上線,新增了不少內(nèi)容,這里給大家?guī)砹四┤盏貛c世隔絕正式版更新內(nèi)容介紹,一起來看下吧。
新增內(nèi)容
匪幫:向游戲加入了匪幫。游戲中共有5個匪幫派系,會在游戲中盤大約30季度時生成。每個匪幫都有自己的領(lǐng)袖和動機。你可以通過建造防御建筑對抗匪幫侵襲,也可以選擇繳納逐次提高的貢品。如果你選擇戰(zhàn)斗,地圖上將會生成一波兇殘的盜匪,殺人越貨。每個盜匪都有獨立的生命值和士氣值。通過發(fā)射致命彈藥可減少其生命值,而發(fā)射非致命彈藥或拉響警報可減少其士氣值。士氣見底的盜匪會倉皇逃竄。
建筑: 添加了對抗匪幫的哨塔。向哨塔分配民兵并囤積好彈藥,給他們一個迎頭痛擊。
建筑: 添加了對抗匪幫的警報塔。拉響警報,震懾敵人!
建筑: 添加了6種對抗匪幫的路障。路障能降低盜匪移動速度。
建筑: 添加了對抗匪幫的子彈工廠。它能生產(chǎn)致命和非致命彈藥。
建筑: 添加了修建對角道路的功能。
建筑: 為受損建筑添加了冒煙效果。
研究:為科技樹增加了3項新科技。防御措施、警報塔和路障。
資源: 新增硫磺作為一種新資源,可以在礦場生產(chǎn)。硫磺用于制造子彈。
選項: 增加了FPS限制器。如果你遇到過熱問題,可能會想要啟用vsync或設(shè)置FPS限制為30、48或60幀。默認為60。
選項: 增加了完全激活/停用輻射效果的功能。
統(tǒng)計: 增加了游戲進度菜單,可以跟蹤并查看您正在進行游戲的幾個關(guān)鍵成就。
UI: 增加了一個建筑狀況分析視圖,可以看到你的居住區(qū)中所有建筑的狀態(tài)。
UI: 增加了規(guī)劃模式。該模式允許您將建筑放置為暫停的建筑工地,在沒有資源分配的情況下提前規(guī)劃。該模式可以通過快捷方式激活,或者在放置建筑時點擊規(guī)劃模式圖標。
居民: 增加了當周圍有許多尸體時,疾病爆發(fā)的可能性;還增加了新的 "瘟疫 "通知。
聲音: 增加了所有場景、商人、匪幫遭遇、教程和探險介紹的英語和德語配音。
聲音: 為匪幫遭遇戰(zhàn)添加了2個新的背景音樂文件和1個新的游戲曲目。
場景: 新增一個場景:獵人與獵物。
成就: 為游戲添加了25個新成就。
主菜單: 新增了生存游戲模式的地圖預(yù)覽。
地圖生成: 為起始區(qū)域增加了超過585種新地圖變化,使每張地圖更加獨特。
法令: 增加了新的外鄉(xiāng)人法令,并重新組織了外鄉(xiāng)人任務(wù)。
支線任務(wù): 新增2個外鄉(xiāng)人副線任務(wù),3個研究任務(wù)。
[*] 世界任務(wù): 新增了對選定區(qū)域內(nèi)所有街道進行升級的任務(wù)。
修復(fù):
教程: 修正了無法完成貿(mào)易教程的錯誤。
教程: 在探險教程中,當把探險隊送到加油站時,亞瑟現(xiàn)在會和玩家對話,就像文字提示的那樣。
本地化: 修正了很多語音與文字不匹配的問題。
地圖生成: 修正了生成小地圖時的錯誤。
地圖生成: 現(xiàn)在總是正確計算與水的距離。
建筑: 修正了摧毀醫(yī)療中心時的錯誤。
建筑: 修正了獵人在其影響范圍外射擊動物的問題。
建筑: 修正了研究站無法正確處理食物的問題。
建筑: 修正了應(yīng)該被殺死/捕獲的動物卻在移動的問題。
建筑: 修正了當動物在影響范圍內(nèi)時,狩獵小屋抱怨動物失蹤的問題。
建筑: 修正了受損建筑的效果結(jié)巴問題。
建筑: 修正了開始新游戲時,地圖上的動物列表不會被清除的錯誤。
建筑: 定居者現(xiàn)在將參觀亭子和紀念碑。
建筑: 修正了保存游戲升級后,種植園和田地?zé)o法正確移除作物的問題。
建筑: 修正了奇怪的種植園位置,并將舊存檔中的種植園樹木移動到新的位置。
建筑: 修正了某些世界任務(wù)圖標高亮缺失的問題。
建筑: 建筑現(xiàn)在會被修復(fù),如果不是所有的升級資源都在當前可用的情況下,會重新發(fā)揮作用。
探險: 修正了探險到資源廢墟時拿錯物品的問題。
探險: 修正了探險中幾個占位符錯誤。
探險: 修正了餐廳故事中缺失的本地化問題。
探險: 修正了探險隊從無限資源廢墟返回途中加載保存游戲時的錯誤。
探險: 舊版存檔中未被發(fā)現(xiàn)的遺跡在加載保存游戲時不再被發(fā)現(xiàn)。
探險: 修正了探險窗口的斷行問題。
探險: 遺跡現(xiàn)在總是可以在遠征窗口內(nèi)進行拆除標記。
探險: 修正了探險哨所庫存沒有足夠空間容納所有獲得資源時的錯誤。
探險: 修正了探險哨所庫存滿時開始遠征時的錯誤。
UI: 修正了遠征配置的定居者列表滾動到底部時的視圖問題。
UI: 修正了遠征掠奪時定居點庫存物品高亮的問題。
用戶界面: 吸引力分析視圖現(xiàn)在總是顯示正確的數(shù)值。
UI: 當沒有損壞的建筑時,損壞建筑的通知現(xiàn)在正確地隱藏了。
UI: 搜索字段中的占位符文本現(xiàn)在本地化了。
UI: 新的定居者通知現(xiàn)在會在所有相關(guān)情況下產(chǎn)生。
場景: 修正了試圖重新啟動已保存場景時的錯誤。
野生動物: 修正了幾個可能導(dǎo)致動物走過湖泊和其他路徑不一致的錯誤。
野生動物: 修正了一張地圖上只有一個畜群類型的問題。
保存游戲: 修正了在嘗試加載保存游戲后可能發(fā)生的錯誤。
系統(tǒng): 修正了全局進度被破壞的問題,并添加了重建系統(tǒng),會盡可能的進行修復(fù)。
系統(tǒng): 修正了系統(tǒng)試圖處理剛剛刪除但仍被操作系統(tǒng)緩存的自動保存游戲的罕見問題。
系統(tǒng): 修正了在場景保存游戲上使用重啟按鈕時初始化場景的錯誤。
相機: 修正了在基于存檔場景/教程開始時不播放相機動畫的問題。
輸入: 使快捷鍵(ESC)在游戲內(nèi)提示打開時能正確生效。
支線任務(wù): 修正了裁縫故障任務(wù)。
支線任務(wù): 支線任務(wù)的冷卻時間現(xiàn)在會正確保存在存檔中。
支線任務(wù): 修正了計算和解決某些任務(wù)目標時的錯誤行為。
主菜單: 修正了完成教程后返回教程界面時的錯誤。
居民: 修正了建造工不能修復(fù)升級后的建筑的問題,即使所有要求和資源都已滿足。
居民: 修正了太多居民可以住在一棟房子里的問題。
居民: 改進了為下一個任務(wù)尋找最適合的建造者的算法。
研究: 修正了管路系統(tǒng)科技在電動水井上不起作用的問題。
末日地帶與世隔絕正式版更新內(nèi)容為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。