索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:13:03作者:佚名
不休的烏拉拉中斗士在乎的是,與敵人之間的對(duì)戰(zhàn),以及對(duì)鮮血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。那么大家知道斗士該怎么加點(diǎn)嗎,下面小編就為大家介紹一下吧。
優(yōu)勢(shì)前期50級(jí)前屬性與戰(zhàn)士相差不大看不出什么差距 攻速比戰(zhàn)士高0.7能打出技能快點(diǎn)
缺點(diǎn)自身屬性差與技能回血10s回18-20% 后期(100級(jí)以上)除了生命多戰(zhàn)士20%以上
防御上戰(zhàn)士會(huì)高出斗士的35%以上 抗傷只有戰(zhàn)士70%都不到 遇到單體怪 很難過(guò) 野豬與推圖都會(huì)弱過(guò)戰(zhàn)士(一直沒(méi)強(qiáng)過(guò))有些BOSS技斷不能先手
常用技能 ?;;?嘲諷 倔強(qiáng) 我們上 無(wú)畏 二打斷 屬性主要選擇生命 防御 閃避 格擋 最離譜戰(zhàn)士作戰(zhàn)20級(jí)加攻擊力是斗士我們上40級(jí)加攻擊力一樣
加點(diǎn)032 (顏值高就是太弱)
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