索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:16:44作者:未知
【游戲介紹】
老大哥是誰?末日方舟本片中囂張的老大哥。現(xiàn)在你終于可以在這個(gè)免費(fèi)的資料片里面親自操作老大哥,并了解他在北城的經(jīng)歷了。
【操作介紹】
移動(dòng):W/A/S/D
潛行/跑動(dòng)切換:C
潛行/跑動(dòng)自動(dòng)切換:Z
彈出菜單:ESC
打開背包:B
上彈:R
游戲信息:I
切換武器:X
攻擊僵尸:F
選取僵尸:鼠標(biāo)右鍵
儲(chǔ)物柜:用來存放材料、食物、武器等物資。點(diǎn)擊快速放入,除武器、彈藥和任務(wù)道具外的物資都會(huì)自動(dòng)置入儲(chǔ)物柜中,而武器、彈藥等則需要玩家手動(dòng)放入。由于背包格子有限,每次探索歸來最好都整理下背包,將用不到的材料放入儲(chǔ)物柜中。
研究臺(tái):消耗時(shí)間來解鎖、學(xué)會(huì)各類生活、戰(zhàn)斗、建筑技術(shù)。
制造臺(tái):消耗材料制造設(shè)施、建筑、物品和各類武器彈藥。以及修理槍械柵欄和設(shè)施。
鍛煉:DLC新增系統(tǒng),消耗時(shí)間進(jìn)行鍛煉,提升人物的傷害、體力、精力等屬性。
床:用來睡眠度過時(shí)間,恢復(fù)精力。
火盆:消耗木材點(diǎn)燃,可稍稍恢復(fù)心情。注意DLC中火盆不能用來烹飪食物。
電臺(tái):聽歌可恢復(fù)心情,每次聽歌消耗60分鐘時(shí)間。
狗屋:可用食物喂養(yǎng)“漢堡”,每天只能喂食一次,不同的食物提升培養(yǎng)度也有所區(qū)別。
浴室:可用來洗澡恢復(fù)心情,洗澡需要消耗水源。
凈水器:用來用凈化獲得水資源,點(diǎn)擊凈化按鈕后會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)生成水源,而凈水器的耐久也會(huì)隨之減少。玩家可制造蓄水桶沒來提升水源的儲(chǔ)蓄上限。
灶臺(tái):DLC中的灶臺(tái)只能用于制作藥物,食物烹調(diào)需要找莫伊拉對(duì)話進(jìn)行。
在DLC初期劇情中,老大哥阿道夫·弗洛特便會(huì)收養(yǎng)寵物狗“漢堡”,之后“漢堡”便會(huì)跟隨主角進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗。
“漢堡”主要有三個(gè)能力,一是增加背包欄位,二是消耗體力持續(xù)咬住僵尸一段時(shí)間,三是通過嗅覺發(fā)現(xiàn)附近的僵尸并將位置顯示在小地圖上。
▲如上圖“漢堡”增加的背包欄位會(huì)有一個(gè)小爪子圖案標(biāo)識(shí)
這三項(xiàng)能力都會(huì)隨“漢堡”的等級(jí)提升而加強(qiáng)效果。提升“漢堡”經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)的方式有兩種,一是每天在狗屋處進(jìn)行一次食物喂養(yǎng);二是出外同行冒險(xiǎn),會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)提升“漢堡”的經(jīng)驗(yàn)。
“漢堡”每級(jí)的提升效果入下:
LV1:增加一格背包。
LV2:增加一格背包;吸引并咬住一個(gè)僵尸。
LV3:增加一格背包;吸引并咬住一個(gè)僵尸,通過嗅覺發(fā)現(xiàn)附近的僵尸,并將位置顯示在小地圖上。
LV4:增加一格背包;吸引并咬住一個(gè)僵尸,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),體力恢復(fù)更快;通過嗅覺發(fā)現(xiàn)附近的僵尸,并將位置顯示在小地圖上。
LV5:增加三格背包;吸引并咬住一個(gè)僵尸,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),體力恢復(fù)更快;通過嗅覺發(fā)現(xiàn)附近的僵尸,并將位置顯示在小地圖上。
LV6:增加三格背包;吸引并咬住一個(gè)僵尸,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),體力恢復(fù)更快;通過嗅覺發(fā)現(xiàn)更遠(yuǎn)距離的僵尸,并將位置顯示在小地圖上。
LV7:增加三格背包;咬住僵尸造成持續(xù)傷害,能夠糾纏住僵尸很長(zhǎng)時(shí)間,體力恢復(fù)進(jìn)一步加快;通過嗅覺發(fā)現(xiàn)更遠(yuǎn)距離的僵尸,并將位置顯示在小地圖上。
和制造、開發(fā)系統(tǒng)一樣,玩家可消耗時(shí)間來提升主角的各項(xiàng)能力,后面的高級(jí)能力一般需要獲得低級(jí)能力后才能解鎖,可通過能力說明下方的鍛煉條件查看。前期資源不夠,通過鍛煉提升人物的戰(zhàn)斗、探索能力是不錯(cuò)的選擇。
[戰(zhàn)斗]
體力提升:
1級(jí):將自身體力提高到基礎(chǔ)值的120%。
2級(jí):戰(zhàn)斗中回復(fù)體力速度是基礎(chǔ)速度的170%;鍛煉條件:1級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、1級(jí)射擊訓(xùn)練。
2級(jí):將自身體力提高到基礎(chǔ)值的140%;鍛煉條件:2級(jí)體力提升、2級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練。
4級(jí):戰(zhàn)斗中回復(fù)體力速度是基礎(chǔ)速度的230%;鍛煉條件:3級(jí)體力提升、3級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、2級(jí)射擊訓(xùn)練。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練:
1級(jí):近戰(zhàn)攻擊力提升為基礎(chǔ)值的130%(不含武器傷害);鍛煉條件:1級(jí)體力提升。
2級(jí):近戰(zhàn)攻擊力提升為基礎(chǔ)值的160%(不含武器傷害);鍛煉條件:1級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練,2級(jí)感知能力。
3級(jí):近戰(zhàn)攻擊力提升為基礎(chǔ)值的190%(不含武器傷害);鍛煉條件:2級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練,3級(jí)感知能力。
4級(jí):近戰(zhàn)攻擊力提升為基礎(chǔ)值的210%(不含武器傷害);鍛煉條件:3級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練,2級(jí)打斷攻擊,2級(jí)近戰(zhàn)技巧。
射擊訓(xùn)練:
1級(jí):遠(yuǎn)程武器的基礎(chǔ)傷害(不含武器傷害)提升為基礎(chǔ)值的130%;鍛煉條件:1級(jí)體力提升。
2級(jí):遠(yuǎn)程武器的基礎(chǔ)傷害(不含武器傷害)提升為基礎(chǔ)值的160%;鍛煉條件:1級(jí)射擊技巧、2級(jí)心理調(diào)節(jié)、2級(jí)精力提升。
3級(jí):遠(yuǎn)程武器的基礎(chǔ)傷害(不含武器傷害)提升為基礎(chǔ)值的200%;鍛煉條件:2級(jí)射擊技巧、3級(jí)心理調(diào)節(jié)、3級(jí)精力提升。
打斷攻擊:
1級(jí):打斷概率提升為基礎(chǔ)概率的130%;鍛煉條件:2級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、1級(jí)射擊訓(xùn)練。
2級(jí):打斷概率提升為基礎(chǔ)概率的160%;鍛煉條件:3級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、2級(jí)射擊訓(xùn)練。
3級(jí):打斷概率提升為基礎(chǔ)概率的190%;鍛煉條件:4級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、3級(jí)射擊訓(xùn)練。
近戰(zhàn)技巧:
1級(jí):近戰(zhàn)致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的117%;鍛煉條件:2級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、1級(jí)心理調(diào)節(jié)。
2級(jí):近戰(zhàn)致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的133%;鍛煉條件:1級(jí)近戰(zhàn)技巧、3級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、2級(jí)心理調(diào)節(jié)。
3級(jí):近戰(zhàn)致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的150%;鍛煉條件:2級(jí)近戰(zhàn)技巧、4級(jí)戰(zhàn)斗訓(xùn)練、3級(jí)心理調(diào)節(jié)。
射擊技巧:
1級(jí):遠(yuǎn)程攻擊致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的117%;鍛煉條件:1級(jí)射擊訓(xùn)練、2級(jí)感知能力。
2級(jí):遠(yuǎn)程攻擊致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的133%;鍛煉條件:2級(jí)射擊訓(xùn)練、3級(jí)感知能力。
3級(jí):遠(yuǎn)程攻擊致命一擊概率提升為基礎(chǔ)概率的150%;鍛煉條件:3級(jí)射擊訓(xùn)練、4級(jí)感知能力。
[生存]
精力提升:
1級(jí):提高精力最大值并減少精力下降速度為基礎(chǔ)速度的93%;鍛煉條件:1級(jí)體力提升、1級(jí)感知能力。
2級(jí):提高精力最大值并減少精力下降速度為基礎(chǔ)速度的86%;鍛煉條件:1級(jí)精力提升、2級(jí)感知能力。
3級(jí):提高精力最大值并減少精力下降速度為基礎(chǔ)速度的79%;鍛煉條件:2級(jí)精力提升、3級(jí)感知能力。
4級(jí):提高精力最大值并減少精力下降速度為基礎(chǔ)速度的72%;鍛煉條件:3級(jí)精力提升、4級(jí)感知能力、3級(jí)自我治愈。
心理調(diào)節(jié):
1級(jí):提升心情最大值并減少心情下降速度為基礎(chǔ)速度的86%;鍛煉條件:1級(jí)感知能力。
2級(jí):提升心情最大值并減少心情下降速度為基礎(chǔ)速度的72%;鍛煉條件:1級(jí)心理調(diào)節(jié)、1級(jí)精力提升。
3級(jí):提升心情最大值并減少心情下降速度為基礎(chǔ)速度的58%;鍛煉條件:2級(jí)心理調(diào)節(jié)、2級(jí)精力提升、2級(jí)自我治愈。
感知能力:
1級(jí):提高快速翻箱子的成功率,提升為基礎(chǔ)成功率的167%。
2級(jí):加快快速翻箱子的速度,提升速度為基礎(chǔ)速度的150%;鍛煉條件:1級(jí)感知能力、2級(jí)體力提升。
3級(jí):提高快速翻箱子的成功率,提升為基礎(chǔ)成功率的233%;鍛煉條件:2級(jí)感知能力、3級(jí)體力提升。
4級(jí):加快快速翻箱子的速度,提升速度為基礎(chǔ)速度的300%;鍛煉條件:3級(jí)感知能力、4級(jí)體力提升。
自我治愈:
1級(jí):提升疾病治愈速度,提升為基礎(chǔ)速度的125%;鍛煉條件:1級(jí)體力提升、1級(jí)感知能力。
2級(jí):提升疾病治愈速度,提升為基礎(chǔ)速度的167%;鍛煉條件:1級(jí)自我治愈、3級(jí)體力提升、2級(jí)精力提升。
3級(jí):提升疾病治愈速度,提升為基礎(chǔ)速度的250%;鍛煉條件:4級(jí)體力提升、3級(jí)心理調(diào)節(jié)。
郊外伐木場(chǎng)是DLC中新增的一塊區(qū)域。
由于DLC中沒有種植系統(tǒng)產(chǎn)出食物,因此在郊外伐木場(chǎng)狩獵、采集就是主要的食物來源。
伐木場(chǎng)地形較為曲折復(fù)雜,有較多的障礙物便于玩家潛行繞過僵尸,或者進(jìn)行被偷偷襲,不過玩家也要注意別被僵尸逼到角落繞不出來。
伐木場(chǎng)內(nèi)的植物和小動(dòng)物都是隨機(jī)分布位置的。能采集的食物一般有大麥、土豆、藥草和煙草。
至于動(dòng)物的話有老鼠和野兔兩種,在DLC中玩家不必利用捕獸夾就可以直接攻擊動(dòng)物,并剝?nèi)∩?,為了?jié)約武器一般徒手攻擊獵物即可。
▲動(dòng)物會(huì)以藍(lán)色圖標(biāo)顯示在小地圖上
搜刮一圈后可從下方的出口離開,不用原路返回。前期推薦定期安排時(shí)間來伐木廠捕獵以補(bǔ)充食物和喂養(yǎng)“漢堡”。
敬請(qǐng)期待