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      1. 心魔恐怖嗎 The Beast Inside試玩心得分享

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:17:09作者:佚名

        心魔恐怖嗎 The Beast Inside試玩心得分享

          心魔恐怖嗎?這款獨(dú)立的恐怖游戲于近日上線,本次小編帶來了The Beast Inside試玩心得分享,還在觀望考慮入手的朋友不妨進(jìn)來看看。

        試玩心得分享

          心魔是一款注重?cái)⑹碌拿半U(xiǎn)游戲,講述了亞當(dāng)和尼古拉斯的故事,其中一個(gè)是冷戰(zhàn)時(shí)期的特勤人員,另一個(gè)是19世紀(jì)中葉上流社會(huì)人士,由波蘭工作室Illusion Ray開發(fā)。在游戲過程中,兩位主角的故事陷入了致命的糾纏之中,包括蘇聯(lián)間諜活動(dòng),古老的謎團(tuán)和神秘事件,包括僻靜的布萊克韋爾市。

        心魔恐怖嗎 The Beast Inside試玩心得分享

          除了第一印象外,心魔與普通的步行模擬器游戲區(qū)別開來,主要是在整個(gè)關(guān)卡中引入了屬于自己類型的游戲風(fēng)格。盡管它大部分內(nèi)容都忠實(shí)于敘述故事,探索性的章節(jié),但由于在游戲模式中實(shí)現(xiàn)了上述改進(jìn),并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給出了不錯(cuò)的速度變化,因此它也設(shè)法避免了重復(fù)。平臺(tái)化以及一些深思熟慮的難題,都有助于使游戲體驗(yàn)變得多樣化。

          積極脫穎而出的游戲特色之一是出色的環(huán)境交互,其中大多數(shù)道具是可以被抓取,拖動(dòng),投擲的對(duì)象,同時(shí)還具有出色的視覺效果以及詳細(xì)的環(huán)境,模型和效果質(zhì)量。周圍散布著無數(shù)的收藏品,使您可以更深入地了解知識(shí)和事件,而探索游戲也具有實(shí)用的一面,因?yàn)橥婕倚枰业娇上牡钠秃突鸩癫拍茉诤诎抵锌辞?,但是?shù)量卻很多。

          心魔是這類游戲中非常值得一玩的游戲,缺點(diǎn)是部分缺乏打磨,有時(shí)沒有最佳的游戲設(shè)計(jì)選擇,但總體而言,它提供了豐富而多樣的體驗(yàn),一定會(huì)讓該類型的粉絲滿意,而其他種類繁多的游戲也應(yīng)該給它機(jī)會(huì)。定價(jià)為80元,并提供大約8-10個(gè)小時(shí)的高質(zhì)量內(nèi)容(取決于探索率和解謎能力),如果是這類游戲的愛好者可以現(xiàn)在就入手,如果你只是好奇的話可以等他打折。

          優(yōu)點(diǎn)介紹

          出色的圖形,提供細(xì)膩和精心制作的環(huán)境,效果很出色。

          各種游戲內(nèi)容,射擊,收集,解密等。

          總的來說有趣的故事情節(jié),盡管令人費(fèi)解。

          多個(gè)結(jié)局,加上大量的收藏品和秘密,但僅適用于最堅(jiān)強(qiáng)的游戲類型愛好者或成就獵人。

        心魔恐怖嗎 The Beast Inside試玩心得分享

          缺點(diǎn)介紹

          不穩(wěn)定的優(yōu)化,導(dǎo)致某些區(qū)域幀數(shù)的明顯下降。

          某些角色的聲音奇怪,使他們聽起來很尷尬很出戲。

          在追逐中過多使用快速時(shí)間事件。

          探索是主要的游戲組成部分,幾乎總是步行進(jìn)行。在探索過程中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的物品,其中一些對(duì)主要任務(wù)至關(guān)重要,其他次要收藏品通常帶有秘密信息或需要發(fā)現(xiàn)的其他背景。通常,探索某些區(qū)域需要尋找鑰匙,工具或設(shè)備以打開鎖定的路徑并取得進(jìn)展:這是以非?;?dòng)的方式進(jìn)行的。

          玩家必須以現(xiàn)實(shí)的方式來操縱他們使用的工具,例如通過拖動(dòng)將鼠標(biāo)懸停在鎬的手柄上,以將其用作破壞某些木板的杠桿。燈籠和火柴對(duì)于在黑暗中看到東西至關(guān)重要,在周圍(尤其是在早期)尋找燃料和火柴是必要的,并進(jìn)一步鼓勵(lì)人們探索環(huán)境。

          謎題從來不會(huì)過分的困難,但肯定會(huì)帶來挑戰(zhàn),尤其是對(duì)于不習(xí)慣它們的玩家。從解碼俄羅斯密碼到打開古老的保險(xiǎn)箱,該游戲提供了幾個(gè)富有創(chuàng)意的難題,這些難題可改變游戲節(jié)奏,且不會(huì)讓人難的沮喪。

          包括玩家在快節(jié)奏的奔跑中逃脫一個(gè)或多個(gè)敵人的追殺。選擇錯(cuò)誤的路徑意味著死亡,因此在大多數(shù)情況下,至少要失敗個(gè)幾次你才能找到竅門。

          戰(zhàn)斗只出現(xiàn)在游戲的特定部分,包括使用一架舊的左輪手槍抵御幾個(gè)怪物,同時(shí)試圖逃離樹林。