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      1. 雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

        更新時間:2022-07-12 10:22:03作者:未知

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          雷霆一擊怎么開始游戲?游戲發(fā)售至今也有段時間了,不少入手早的同學已經(jīng)通關游戲了,針對萌新玩家,這里給大家?guī)砹薓ordhau全面教學圖文詳解,一起來了解下吧。

          全面教學圖文詳解

          基本戰(zhàn)斗

          游戲的操作比較簡單,鼠標左鍵攻擊,右鍵格擋,滾輪刺擊。

          屏幕中間的鼠標準星帶有方向,向不同方向揮舞武器,會打出不同的招式。

          刺擊主要的用途是,例如在城墻之內的狹小空間戰(zhàn)斗,如果使用橫劈的話,武器會卡到墻,無法造成傷害,這個時候,使用鼠標滾輪刺擊就可以使用武器向前刺,精準地傷害到敵人而不會卡到墻。

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          格擋

          使用鼠標右鍵是格擋,除了盾牌可以一直格擋之外,使用一般的武器格擋的時候,只會在按下鼠標右鍵的幾秒內,格擋是有效的,所以,格擋的時候,要等敵人揮舞武器,在即將要擊中你的時候,按鼠標右鍵才能格擋成功,如果格擋早了,就會被攻擊到。

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          破格擋

          除了格擋掉敵人的攻擊之外,還可以破壞敵人格擋:

          ①:走位,身穿輕甲的時候,移動速度較快,利用速度優(yōu)勢,繞后,走位,然后出其不意地攻擊。

          ②:騙格擋,戰(zhàn)斗的時候,按鼠標左鍵攻擊,揮劍,迫使敵人格擋,然后瞬間按Q收回招式,之后再使用滾輪使出刺擊,這樣就可以在敵人格擋的冷卻時間內,傷害到敵人。

         ?、郏鹤詈唵蔚牡钠聘駬酰褪侨簹?,兩個人圍毆一個人,一個在前,一個在后,無論對方護甲多厚,只要對方技術不是那種逆天的,就可以擊殺掉對方。

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          騎馬

          有的關卡中會有馬匹,靠近之后,按E即可駕馭。

          這個時候,你就成了騎兵了,騎馬戰(zhàn)斗的時候,沖撞敵人不僅會造成較少的傷害,還可以擊倒對方。

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          屏幕下方是馬匹的血量,這是值得注意的地方。

          不過,馬匹似乎并不是那么容易操縱,馬上揮劍需要多多練習才行。

          當馬撞到障礙物的時候,會造成較長時間的硬直,這個時間對騎兵來說是最危險的,所以,騎馬的時候,一定要注意路況,避免撞到障礙物。

          如果馬上戰(zhàn)斗技術不行的話,可以騎馬去沖亂敵人,給隊友制造攻擊的機會也是不錯的選擇。

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          投石機

          有的關卡里面有投石機,按E即可操作投石機。

          投石機是一種非常強的武器,投出石塊之后,會有相當大的爆炸半徑,在爆炸半徑內會有大概率擊倒敵人,離爆炸半徑越近,傷害越高,最高可以一擊秒殺一個敵人。

          操作投石機的時候,使用WSAD移動、轉動投石機,鼠標左鍵發(fā)射,非常簡單。

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          職業(yè)

          自定義職業(yè)

          除了初始的九個職業(yè)之外,還可以自定義職業(yè),創(chuàng)建了一個職業(yè)之后,會有16個技能點,要使用這16個技能點合理分配技能、護甲和武器。

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          自定義技能

          競爭:增加拳頭傷害。

          雜技演員:跳躍耐力成本降低50%。

          憤怒:耐力增加了66%。

          農(nóng):將設備和可穿戴設備限制為農(nóng)民使用的東西。

          防火:火藥傷害降低80%。

          獵人:當擊中軀干或者頭部時,弓箭,弩和投擲物會對攜帶箭袋的敵人造成更大的傷害。

          友好:受到和攻擊隊友的傷害減少50%。

          鼠:運動速度提高10%,響聲減少75%。

          貓:墜落傷害降低50%。

          清障車:近戰(zhàn)傷害提高50%。

          工匠:修復建造效果提升50%。

          頑強:被動,生命再生速度提高66%。

          二風:在擊中時額外恢復3點體力。

          嗜血:在近戰(zhàn)攻擊中獲得生命恢復。

          趕:殺死敵人后可以立即沖刺。

          皮肉傷:除爆頭外,致命的近戰(zhàn)與遠距離攻擊不能立即殺死你,但5秒過后,不保證肢體完整性。

          清道夫:殺死敵人后會導致他們放下他們攜帶的所有東西。

          躲閃:向后或向側面跳躍判定為閃避而非跳躍。

         ?。鹤屇阍谑褂霉蝈竺闇蕰r能夠更快的進行移動。

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          自定義配置

          合理配置技能、裝備是很重要的,例如:

          ①.一般常用的是劍盾流,這種配置兼顧防御和攻擊,又有遠程防護,是一種通用流派。

         ?、?盾弩/弓流,配置一個大盾(無法格擋,相當于放置在地上的掩體),這種配置兼顧遠程防御和遠程輸出。

         ?、?大劍重甲流,配置雙手大劍,身穿重甲,既可以充當肉盾,也可以輸出大量的傷害。

          ④.輕甲高技能流,如果你覺得你的技術很好,完全可以不穿任何護甲,使用技能點多買技能,然后配上一把頂級武器,利用速度優(yōu)勢,和敵人打游擊。

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          劍士

          劍士身穿輕甲,擁有較低的防護,所以速度較快,武器是一把大劍。

          其特點是,攻擊高,移動速度快,攻擊速度一般,但是護甲較低,是一種非常好用的職業(yè),利用其速度優(yōu)勢和武器優(yōu)勢,可以應對大多數(shù)戰(zhàn)斗,不過,缺乏有效的遠程防護,面對弓箭手的時候,比較吃虧。

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          保護者

          保護者擁有厚重的護甲和盾牌,武器是釘頭錘。

          特點是,防護非常好,但是移動速度很低,武器雖然威力不錯,但是攻速較低。

          這屬于比較通用的職業(yè),幾乎可以應對任何戰(zhàn)斗,即使是遠程職業(yè)也拿他無可奈何。

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          獵人

          獵人是一種遠程職業(yè),配備輕甲和長弓。

          特點是,護甲非常低,和容易被一刀秒,速度很快,可以快速遠離危險的戰(zhàn)場,在遠程進行輸出。

          其近戰(zhàn)武器是一把很短的刀,僅僅能提供非常有限的自衛(wèi)能力。

          使用獵人需要一定的技巧才行,按住鼠標左鍵是拉弓,松開是射擊,

          如果拉弓時間過長,則會疲勞,從而取消攻擊。

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          騎士

          騎士擁有和保護者一樣厚重的護甲,不同的是,騎士沒有盾牌,缺乏遠程防護,不過,其厚重的護甲可以讓你在接近弓箭手之前挨上幾發(fā)箭矢。

          取代盾牌的是一把威力強大的大劍。

          因為大劍的特點就是,攻擊范圍廣,傷害較高,攻速也尚可,使得騎士成為一個不錯的重甲輸出單位。

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          侵入者

          侵入者擁有不錯的護甲,防護雖然不是頂級,但是也足夠了,可以扛住一般的攻擊。

          武器是一把長斧,長斧是一種不錯的武器,各方面都比較均衡,綜合而言,侵入者是一種近戰(zhàn)實力很均衡的職業(yè),沒什么短板,但是優(yōu)點也不明顯,當然了,其遠程防護等于沒有。

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          老將

          老將和騎士幾乎一模一樣,唯一的區(qū)別是,老將使用的是帶刺錘,和騎士相比,其攻速較低,但是傷害較高,如果擊中敵人,會造成很恐怖的傷害。

          其余的都和騎士差不多。

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          仆從

          仆從是一種手持長矛的輕甲步兵,特點是,護甲防護有限,但是長矛的攻擊距離長,而且還有醫(yī)療包,是一種比較不常見的職業(yè)。

          其使用的長矛可以橫豎劈砍,不過,傷害較低,最好使用刺擊,刺擊傷害可觀,而且攻擊距離較遠,對于那些那短劍的敵人,是一種優(yōu)勢。

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          惡棍

          惡棍是一種護甲很低,但是擁有多種攻擊能力的職業(yè)。

         ?、?長劍,其裝備的長劍是一種很優(yōu)秀的近戰(zhàn)武器,攻速不錯,威力也尚可,足以使用它進行混戰(zhàn)。

         ?、?燃燒彈,這是一種很可怕的武器,扔在地上之后會持續(xù)然繞,如果有人進入范圍,那么就會造成持續(xù)傷害。

          ③.陷阱,放在地上之后,如果被敵人觸發(fā),防護不夠好的話,就能秒殺掉敵人。

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          工程師

          工程師可以建造一些防御,例如掩體,可以給友軍的遠程單位提供不錯的防護。

          也可以將掩體建造在狹窄的空間里面阻擋道路,遲滯敵人的進攻。

          他裝備的錘子雖然戰(zhàn)斗效果不佳,但是可以很好地對付工事。

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          游戲模式解析

          死斗

          該模式的玩法是,參與多人混戰(zhàn),每個玩家都是獨立的一個陣營,戰(zhàn)場上任何人都是敵人,最先獲得300分的玩家就是勝利者。

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          該模式不建議使用遠程職業(yè),因為沒有近戰(zhàn)單位為你提供掩護,而且敵人說不定就刷在你身后,到時候再切換近戰(zhàn)武器就來不及了,就算切換武器成功,遠程單位的近戰(zhàn)武器在戰(zhàn)斗的時候,也是很吃虧的。

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          最好使用強力的近戰(zhàn)職業(yè),例如騎士、老將、保護者都行,如果技術好,不穿盔甲,利用速度優(yōu)勢也可以引領戰(zhàn)場。

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          死亡競賽

          死亡競賽就相當于一般的射擊競技游戲的團隊競技,玩家們分為兩組,一組是紅隊,一組是藍隊,那個陣營獲得1000分,那個陣營就是勝利者。

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          死亡競賽模式中,建議和隊友呆在一起,不要孤狼行動,以免被群毆,即使再好的護甲,面對群毆也是招架不住的。

          而和隊友在一起,可以相互掩護,避免被逐一擊破。

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          死亡競賽模式中,惡棍是不錯的職業(yè),其配備的燃燒彈可以對集群在一起的敵人造成群體傷害,即使敵人躲開燃燒彈的攻擊,我們最起碼也能將敵人分割開,隨即將他們逐一擊破。

        雷霆一擊怎么開始游戲 Mordhau全面教學圖文詳解 基本戰(zhàn)斗:格擋/破格擋

          要保證能贏,一些團隊合作是必要的,大家盡量不要單獨戰(zhàn)斗,前面盾牌兵上去混戰(zhàn),后面射手站到高處輸出,安排幾個人去側翼襲擊、包圍,這些都是可以幫助獲勝的策略,最先得1000分就算贏。

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          前哨戰(zhàn)

          這種模式是死亡競賽模式的衍生,該模式下,一共有不同回合的戰(zhàn)斗,每個回合中,玩家死亡之后,無法復活,直到將敵方隊伍消滅才算勝利。

          贏得7場勝利的隊伍就是獲勝隊伍了。

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          前線

          前線就相當于奪取地盤,除了出生點,一共有兩個底盤可以奪取,奪取地盤多的隊伍,分數(shù)損失較慢,反之,地盤較少的一方,分數(shù)損失速度較快,如果一方分數(shù)為零,則該陣營失敗。

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          在剛剛進入游戲或者死亡之后,會出現(xiàn)大地圖,選擇好職業(yè)之后,點擊我方地盤(紅色或者藍色圖標)就可以在該地盤出生。

          如果地盤被地方奪取或者地方開始奪取,則無法出生。

          如果兩個地盤都被奪取,那么只能在出生點出生。

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          除了規(guī)則不一樣,其余的玩法就跟死亡競賽一模一樣。

          游戲開始之后,全體隊員沖向前面的地盤,一開始,第一個地盤最容易奪取,因為這時,敵軍還沒有過來,再往前就會遇到大量的敵軍,混戰(zhàn)開始。

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          由于可以在我方地盤復活,這就意味著,地盤推進地越遠,我們就可以出身在離戰(zhàn)場越近的地方,進而最大程度地獲得增援,反之,如果地盤被奪取,則無法在其附近復活,必須要在出生點復活才行,這樣就喪失了增援優(yōu)勢,所以,一定要盡可能保住地盤,這樣才能更容易獲得友軍支援。

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          奪取地盤很簡單,只要進入地盤的紅色圈子里面,然后保護這里沒有敵軍,等待一會之后,這個地盤就是我們的了。

          隨著我們的地盤越來越多,敵人分數(shù)慢慢減少,當敵人分數(shù)降到零,我們就勝利了。

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          部落

          部落是一種帶有RPG元素的模式,該模式下,初始只有20金幣,這初始的金幣只能買最低級的武器例如匕首。

          你需要不斷地防御一波又一波的AI的進攻,殺敵會得到金幣,而金幣又可以用來購買更好的裝備。

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          隨著波數(shù)的增加,下一波敵人數(shù)量會更多、更強、裝備更精良。

          而你要做的,就是花金幣武裝自己,應對難度逐漸增大的敵人。

          該模式下,如果隊友太少,難度是極其恐怖的,很容易就會死。

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          基本上每個地圖都會有高地可以爬上去,這些地方適合遠程單位輸出,帶一把弩,上去卡位輸出是不錯的選擇。

          而有些地方可以例如AI的智力問題卡位,例如下圖中,筆者站到了臺階旁邊的石頭上,拿著一把矛不停地刺擊,已經(jīng)殺了很多AI了。

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