索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:24:37作者:佚名
異界鎖鏈暴擊傷害如何?有些玩家對(duì)暴擊和背擊的機(jī)制不是很了解,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;我要喜只狼”提供的異界鎖鏈暴擊和背擊機(jī)制測(cè)試分析,一起來看下吧。
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暴擊和背擊機(jī)制測(cè)試分析
本次背擊和暴擊測(cè)試分別使用了劍式雷基恩和腕式雷基恩,其中劍式用于背擊測(cè)試,腕式用于暴擊測(cè)試。由于數(shù)據(jù)波動(dòng)比較大,所以每個(gè)數(shù)據(jù)由10個(gè)傷害數(shù)字取平均值得到。所有的傷害數(shù)值都是在召喚出雷基恩之后獲得的(召喚雷基恩比起不召喚,角色傷害提升100%)。
圖中的9個(gè)計(jì)算器就是本次的測(cè)試結(jié)果,從左往右從上往下看:
首先是背擊測(cè)試
第一個(gè)數(shù)值是召喚劍式雷基恩不帶任何加成效果下,巨劍第一下正面攻擊的傷害數(shù)值,為167.4。
第二個(gè)數(shù)值是召喚劍式雷基恩不帶任何加成效果下,巨劍第一下背面攻擊的傷害數(shù)值,為212.4
第三個(gè)數(shù)由第二個(gè)數(shù)值除以第一個(gè)數(shù)值得到,約為1.27。
鑒于游戲中的暴擊背擊數(shù)值喜歡取特殊數(shù)字,所以初步認(rèn)為,背擊的基礎(chǔ)傷害為1.25倍,即背擊獲得傷害提升25%的效果。
而第四個(gè)數(shù)值則是召喚劍式雷基恩,并攜帶300%暴擊傷害加成效果下,巨劍第一下背面攻擊的傷害數(shù)值,為336。
第五個(gè)數(shù)值由第四個(gè)數(shù)值除以第一個(gè)數(shù)值得到,約為2.01。
得出結(jié)論:攜帶300%暴擊傷害加成的背擊獲得傷害提升100%的效果(原來的2倍)。
不難看出,所謂的暴擊傷害加成,指的是暴擊多出來的那部分傷害,即背擊提升25%傷害,攜帶100%暴擊傷害加成,會(huì)使背擊提升的25%翻倍,變成提升50%傷害。
接下來是暴擊測(cè)試,暴擊是屬于概率觸發(fā)的,基于角色和雷基恩的暴擊率(似乎是所有雷基恩都有基礎(chǔ)暴擊幾率,有待測(cè)試),和背擊分開計(jì)算。
第六個(gè)數(shù)值是在腕式雷基恩不帶任何加成效果的拳套模式下,歐拉拳的背擊傷害,為43.4。
第七個(gè)數(shù)值是在腕式雷基恩攜帶暴擊率的拳套模式下,歐拉拳背擊時(shí)偶然出現(xiàn)的高傷害,為86。
沒除出來,不過很明顯,暴擊傷害是原傷害的2倍,在非背擊情況下也適用。(大部分游戲的暴擊也為2倍傷害)
第八個(gè)數(shù)值是在腕式雷基恩攜帶200%暴擊傷害加成時(shí)的歐拉拳背擊傷害,為60.36.
第九個(gè)數(shù)值則是腕式雷基恩攜帶200暴擊傷害加成時(shí)歐拉拳背擊暴擊傷害,約為245.33。
9號(hào)除以8號(hào)就是4左右,不用多說了吧,暴擊傷害加成和背擊時(shí)一樣,將額外傷害進(jìn)行提升,原暴擊提升100%傷害,攜帶100%暴擊傷害加成,會(huì)變成提升200%傷害。
綜上所述,暴擊傷害加成指的是額外傷害,背擊的額外傷害為25%,暴擊為100%。感謝來自訓(xùn)練場(chǎng)的人形奇美拉·巨劍提供的數(shù)據(jù),可能會(huì)有些許誤差。