索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:28:21作者:佚名
骰子地下城pc版好玩嗎?游戲已經(jīng)發(fā)售有段時(shí)間了,不少喜歡的同學(xué)也已經(jīng)體驗(yàn)了游戲,這里給大家?guī)砹索蛔拥叵鲁莗c版試玩心得分享,一起來看下游戲可玩性如何吧。
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相對(duì)簡單的玩法與設(shè)計(jì)
游戲的玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)就是常規(guī)的地下城游戲一樣,每一層里都會(huì)有敵人、回血、通往下一層的入口以及隨機(jī)存在的商店、交易所、武器鋪等特殊建筑。擊敗敵人會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)會(huì)恢復(fù)全部生命以及獲得額外道具。每一層的格子并不算多,玩家可以比較輕松的規(guī)劃出一個(gè)比較好的路線,如果你沒有放過任何一只敵人,那么你在擊敗最后一只敵人的時(shí)候,你一定會(huì)升級(jí),讓你滿血去打BOSS這一點(diǎn)讓我覺得很舒服。
沉浸在輕松的氣氛里的諷刺故事
有這么一檔節(jié)目,每個(gè)來參加的人會(huì)被變成骰子去冒險(xiǎn),完成冒險(xiǎn)后可以玩大轉(zhuǎn)盤,大轉(zhuǎn)盤有九分之八的面積是驚喜格,可以幫助你完成你的夢想,每個(gè)人都笑嘻嘻充滿斗志的來參加這個(gè)節(jié)目,但是主持人想的卻是如何在讓你在這個(gè)節(jié)目里死去,就算你僥幸活了下來闖關(guān)成功,你也永遠(yuǎn)只會(huì)轉(zhuǎn)到那九分之一。
恰到好處的游戲內(nèi)容深度
游戲中每個(gè)角色都有六種不同的規(guī)則玩法,重復(fù)游玩起來完全不會(huì)覺得枯燥,把5個(gè)角色全部打通大概需要20-24個(gè)小時(shí)之間,可以玩的很爽的同時(shí)又不會(huì)特別的肝。全部打通之后還可以看一看游戲內(nèi)置的挑戰(zhàn)(成就)系統(tǒng),把還沒有完成的挑戰(zhàn)完成。
策略與運(yùn)氣并存的戰(zhàn)斗方式
每個(gè)回合開局時(shí)我們所擁有的骰子會(huì)擲出隨機(jī)的點(diǎn)數(shù),我們的裝備需要我們放入骰子來發(fā)動(dòng)其效果,我們要做的決策就是如何更好的搭配我們的裝備,如何更好的分配我們的骰子。但是,就算你構(gòu)建的再好,骰子扔出來的點(diǎn)數(shù)跟你的裝備完全不匹配,你也只能哭哭了。
豐富多彩的角色設(shè)計(jì)
游戲中一共有5個(gè)可以直接解鎖的角色,每個(gè)角色都有各自的覺醒技與特性。
玩家可以使用的第一個(gè)角色是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士技能與裝備設(shè)計(jì)的非常的中規(guī)中矩,就是骰子的點(diǎn)數(shù)在特定情況下可以打更多傷害,相對(duì)波瀾不驚的通關(guān)之后我的感覺就是,這游戲好像也就那樣,但是通關(guān)之后出現(xiàn)的新角色讓我感覺世界一下不一樣了起來。
盜賊每回合都會(huì)偷對(duì)面一件裝備,而且有可能會(huì)觸發(fā)一個(gè)非常牛逼的彩蛋,我觸發(fā)了,碾壓通關(guān)了,我好了。再往后機(jī)器人每回合按計(jì)算器,發(fā)明家每場戰(zhàn)斗換裝備等等都讓感覺每個(gè)角色都像是一個(gè)全新的游戲一樣,讓我很快就沉迷其中了。
游戲難免有些不足之處
1.價(jià)格方面:游戲本體50RMB,折扣后需要45軟妹紙;DLC【音樂專輯】30¥,折扣后需要22硬幣。綜合看下來,此款游戲胃口不小,就怕【人心不足蛇吞象】讓價(jià)格影響了銷量,簡單來說,就是賣價(jià)太高,不符游戲應(yīng)有價(jià)位。
2.游戲內(nèi)容少,建議增加更多有趣內(nèi)容,讓我們玩家爽下。
3.游戲在裝備或敵人等方面處理還有些欠缺,隨機(jī)性感覺并不強(qiáng)烈,建議增加圖鑒。