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      1. 地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲行動(dòng)方針怎么定 地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:30:39作者:未知

        地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲行動(dòng)方針怎么定 地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略

        地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲行動(dòng)方針怎么定?行動(dòng)方針的重要,在于你是否能夠在強(qiáng)迫自動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里,達(dá)到如同你手動(dòng)操作一般的精準(zhǔn)策略,接下來(lái)就為大家介紹下戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的攻略。

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        地城邂逅記憶憧憬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略

        一個(gè)好的行動(dòng)方針也能讓你的整體實(shí)力更上一層樓,也是三篇攻略里還漏掉的關(guān)鍵,同時(shí)很多新手會(huì)犯的錯(cuò)誤。

        1、平衡

        行動(dòng)順序:強(qiáng)化(大機(jī)率)、弱化(大機(jī)率)、全體攻擊(有機(jī)率)、回復(fù)(有機(jī)率)、單體攻擊(低機(jī)率)

        游戲預(yù)設(shè)的行動(dòng)方針,你拿到的任何新角色放到戰(zhàn)爭(zhēng)游戲上一定是預(yù)設(shè)平衡,屬于最不推薦的方針,容易失控,有時(shí)候開(kāi)場(chǎng)直接敲全體,有時(shí)候強(qiáng)化完放單體。

        2、重視全體攻擊

        行動(dòng)順序:全體攻擊→單體攻擊

        選擇該角色全體攻擊傷害最高的技能持續(xù)打。

        3、重視單體攻擊

        行動(dòng)順序:?jiǎn)误w攻擊

        選擇該角色單體攻擊傷害最高的技能持續(xù)打,原則上不會(huì)選這東西。

        4、重視強(qiáng)化

        行動(dòng)順序:強(qiáng)化→回復(fù)→弱化→全體攻擊

        大多能暖機(jī)的打手都會(huì)使用,只要暖機(jī)的部分有一個(gè)屬性沒(méi)了就會(huì)重新暖機(jī),消除自身debuff也算在內(nèi),不過(guò)近期有越來(lái)越多無(wú)傷害純暖機(jī)的角色,在現(xiàn)版本也具備各種消狀態(tài)角色下,為了避免角色陷入無(wú)限暖機(jī)的情況,因平衡大機(jī)率使用強(qiáng)化加上平衡不會(huì)因被消除某部分暖機(jī)就重復(fù)暖機(jī)的情況下有部分角色也開(kāi)始轉(zhuǎn)而使用平衡了。

        (暖機(jī):通常指的是一些需要疊層類(lèi)的技能,疊層數(shù)就是指暖機(jī))

        5、重視弱化

        行動(dòng)順序:弱化→回復(fù)→強(qiáng)化→全體攻擊

        和強(qiáng)化互換的方針,只要弱化的部分有一個(gè)屬性沒(méi)了就會(huì)重新弱化,消除敵方buff也算在弱化,不過(guò)由于弱化多能帶給隊(duì)友增益,所以不太會(huì)因無(wú)傷害無(wú)限循環(huán)而改用平衡。

        6、重視異常狀態(tài)

        行動(dòng)順序:異常狀態(tài)→弱化→強(qiáng)化→全體攻擊

        異常角色專(zhuān)屬方針,原則上只會(huì)上異常狀態(tài),畢竟異常狀態(tài)有%數(shù)和回合的限制,只有在對(duì)方4之角色全都上完異常之后才有可能有下一個(gè)方針。

        7、重視回復(fù)

        行動(dòng)順序:回復(fù)→回合回復(fù)→弱化→強(qiáng)化→異常狀態(tài)→全體攻擊

        回血方針,沒(méi)甚么好說(shuō)的??吹竭@里肯定會(huì)有人想問(wèn),行動(dòng)順序甚么時(shí)候才會(huì)往下走,就讓我們來(lái)看看各個(gè)行動(dòng)如何滿(mǎn)足吧。行為滿(mǎn)足后便不再執(zhí)行并執(zhí)行下一個(gè)方針(必殺技同理,但不適用于平衡)

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        注1:例:全體力敏上升技能使用強(qiáng)化方針時(shí),只要我方全體有1人缺乏力或敏其一便會(huì)使用強(qiáng)化。

        注2:初回合不適用此條件,依舊會(huì)選擇全體攻擊(待確認(rèn))。