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      1. 旗幟的傳說3圖文上手攻略 戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹+全角色職業(yè)技能詳解 游戲介紹

        更新時間:2022-07-12 10:32:01作者:未知

        旗幟的傳說3圖文上手攻略 戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹+全角色職業(yè)技能詳解 游戲介紹

          這是三部曲的最后一部了,同時自帶中文相信還是有非常多的玩家非常期待的。今天小編帶來的就是旗幟的傳說3圖文上手攻略,第一次接觸本作或者本系列的玩家千萬不要錯過了哦。

          圖文上手攻略

          游戲介紹

          《旗幟的傳說3》是由Stoic制作Versus Evil發(fā)行的一款策略戰(zhàn)旗游戲,是《旗幟的傳說》系列的最新續(xù)作。

          游戲采用備受喜愛的手繪畫風(fēng),依然講述了一個維京傳奇故事。

          玩家選擇將決定劇情的走向,每段對話、每場戰(zhàn)斗都對未來的故事有著決定性的影響。

          玩家在冒險途中可以結(jié)識盟友,在面對威脅整個文明的黑暗力量時,你需要慎重選擇與你并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。

        旗幟的傳說3圖文上手攻略 戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹+全角色職業(yè)技能詳解 游戲介紹

          最低配置:

          操作系統(tǒng): Windows 7 SP1

          內(nèi)存: 2 GB RAM

          存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

          推薦配置:

          操作系統(tǒng): Windows 10

          內(nèi)存: 4 GB RAM

          存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

          系統(tǒng)設(shè)定

          游戲自帶中文,一般會跟隨系統(tǒng)語言自動選擇。

          如果沒有正常顯示中文請查看option項,選擇中文游戲(漢化略差)。

          游戲支持的語言很豐富,注意下拉翻頁。

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          本作有簡單、普通和困難三個難度選擇。

          普通難度英雄戰(zhàn)敗會受傷,需要至少1個回合休息(不能出戰(zhàn))。

          而簡單難度則不會受傷。此外,不同難度戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性也不同,這個好理解。

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          玩家可以在音頻選擇打開字幕(高亮)。

          注意游戲音樂和音效默認沒有開啟,需要手動點擊喇叭圖標開啟。

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          前情概述

          玩家可以選擇魯克或阿萊特進行游戲。

          兩位主角的整體流程差別不大。

          由于是從二代開始計算章節(jié),因此本作從第16章起始。

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          前情中,英雄們將親友送到了阿爾博瑞。

          但是,一切遠沒有結(jié)束。

          還有東西在黑暗中蠢蠢欲動。

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          英雄們的隊伍還需要在黑暗中搜尋。

          也許那里有他們所需的答案。

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          大家只有齊心戰(zhàn)斗,勇往直前。

          唯如此,才能讓阿爾博瑞的親人能活著看到太陽再次升起。

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          角色詳解

          劇情過后,玩家會進行一關(guān)一關(guān)的slg戰(zhàn)斗。

          戰(zhàn)斗開始前需要選擇英雄出場并給予他們物品。

          紅框:選擇出戰(zhàn)的英雄(從左到右就是行動順序)。

          藍框:可以選擇的英雄(受傷恢復(fù)的不能選擇)。

          綠框:可以給英雄裝備的道具。

          紫框:游戲選項按鈕,你可以在戰(zhàn)前對游戲的音畫等做最后的設(shè)定。

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          點擊英雄可以打開詳細界面,筆者對界面進行了分區(qū):

         ?、儆⑿勖?、職業(yè)、等級。

         ?、谟⑿郾尘敖榻B。

         ?、勐曂?,通過殺敵積累,相當于經(jīng)驗,可以用來強化角色。

         ?、苡⑿鄣穆殬I(yè)技能,點擊可以查看詳情。

         ?、萦⑿鄣母黜椖芰?,可以強化升級。

         ?、扪b備欄,可以選擇道具添加。(也可以在準備界面可以直接拖動道具到英雄頭像上)

         ?、哂⑿蹥硵?shù)量。

         ?、嗫捎糜谠鰪姷狞c數(shù),相當于技能點。

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          點擊技能可以查看詳細說明。

          英雄通常都有多個技能,每個技能通??梢蕴嵘?級。

          技能效果多樣,讓職業(yè)特性非常鮮明。

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          玩家戰(zhàn)斗、劇情或者交易都可以獲得道具。

          道具通常具有各樣的加成能力。

          你可以在準備界面里將某樣道具拖動放置到英雄頭像上裝備。

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          裝備了道具的英雄頭像上將會有戒圈圖標。

          道具欄對應(yīng)道具的頂部也會顯示該道具裝備英雄的頭像。

          對應(yīng)起來就方便道具的裝備和交換了。

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          角色能力

          總覽

          英雄的能力分為護甲、力量、意志、出力和破甲。

          每種能力前一個數(shù)值代表英雄當前能力值,后一個數(shù)值代表可以提升到的能力上限。

          護甲:減少所受傷害,力量減護甲才是造成的傷害。

          力量:既是戰(zhàn)斗時可以造成的傷害,也是英雄的生命,很重要。

          意志:消耗意志可以獲得額外的行動、傷害,這是可用意志的總數(shù)。

          出力:單次行動時可以使用的意志數(shù)值,越高就可以在行動時消耗意志取得更高的效果。

          破甲:攻擊護甲時造成的傷害。

          此外,每種能力又有兩種可以加強的技能。

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          護甲-蹲坐

          有幾率抵抗護甲傷害。

          可以一定程度避免護甲被削弱,讓角色抗打擊能力更強。

          同時由于護甲的保護,傷害能力也有保障。

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          護甲-整裝

          每回合有幾率恢復(fù)1點護甲。

          這個技能配合蹲坐可以讓護甲得到更好的保持。

          對維持英雄的攻防強度都有較好的作用。

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          力量-健壯

          有幾率抵抗力量傷害。

          實際上相當于傷害減免能力,同時還能讓攻擊力得到保持。

          鑒于力量系的重要性,這個技能也是相當有用。

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          力量-襲擊要害

          暴擊幾率加成,有幾率高倍傷害。

          對傷害有較大加成,適合于高攻擊角色。

          初期接戰(zhàn)暴擊對整個戰(zhàn)局有很大的幫助。

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          意志-藐視

          避免受到暴擊。等級3有50%幾率免爆。

          減少暴擊對戰(zhàn)局的掌控很有用,尤其是高難度游戲時。

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          意志-執(zhí)著

          每回合有幾率恢復(fù)意志。

          由于意志點數(shù)對移動、傷害有很大的加強作用,因此本技能很實用。

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          出力-躲閃

          概率閃避針對力量(生命)的攻擊。

          等級3相當于15%減少傷害。

          不過看臉的技能很不好說。

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          出力-幸運射擊

          增加命中率。

          越是高難度,越是有用的技能。

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          破甲-鉆空子

          在破甲的時候造成一定百分比的力量傷害。

          隊伍專用破甲手升級這個技能有一定作用。

          不過整體效果一般。

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          破甲-躲閃

          這是閃避針對護甲的攻擊。

          結(jié)合護甲系的技能,可以讓肉盾非常耐打。

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          戰(zhàn)斗指南

          移動

          戰(zhàn)斗開始時,玩家需要先在藍色方格布置隊伍成員的初始位置。

          一般來說肉盾在前,遠程在后,不要靠的太近。

          不過根據(jù)對手場面,可以針對性的集中突擊某一個靠前的敵人。

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          英雄按照你戰(zhàn)斗準備時的順序行動,每個英雄之間敵人行動。(也就是輪著一邊動一個人)

          點擊處于激活狀態(tài)的英雄,藍色格子就是可以移動到的范圍。

          金色格子則是消耗意志可以移動到的最大距離。

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          你可以鼠標懸停在想要移動的位置,查看周圍敵人是否在攻擊范圍內(nèi)。

          點擊敵人也可以看到他們的移動范圍。

          SLG的算計在這里就開始體現(xiàn)了。

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          移動過后,你可以點擊英雄選擇結(jié)束回合。

          或是選擇攻擊/釋放技能。

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          點選攻擊或技能,可以看到角色周圍的作用范圍。

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          如果是攻擊效果,還可以看到攻擊范圍內(nèi)的敵人/障礙物可能受到的傷害數(shù)值。

          這些數(shù)值以紅圈顯示在敵人腳下。

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          戰(zhàn)斗設(shè)定

          你可以點擊右上角箭頭所示的圖標。

          這樣可以持續(xù)顯示單位的護甲和力量數(shù)值,方便你計算攻擊流程。

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          通常你需要肉盾角色沖在前面吸引傷害、嘲諷敵人。

          利用各種技能擊退、控制敵人。

          輸出者則盡量遠距離或是在安全的方向上打擊敵人。

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          戰(zhàn)斗初期利用意志點快速的消滅敵人是非常好的選擇。

          這樣既可以減少敵人造成的傷害,還可以簡化局面。

          攻擊時點擊可以消耗的意志星星來消耗意志點強化傷害。

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          力量既是傷害也是生命,力量歸零英雄戰(zhàn)敗(退出戰(zhàn)斗)。

          力量的減少也會影響到你造成傷害的能力。

          這個設(shè)定有其合理性,受傷的人自然傷害能力也會受到影響。

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          破甲后的敵人在將來會受到更大的傷害。(沒有了護甲的減免效果)

          因此規(guī)劃好破甲人選,然后讓高傷害單位終結(jié)被破甲后的敵人。

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          當只剩下一個敵人時,隊伍將進入連擊模式。

          剩下的英雄會根據(jù)行動順序依次行動,不再敵我雙方交替回合間雜行動。

          連擊模式實際上只有在單獨剩下強力boss時會發(fā)揮一定的作用。

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          如果一個角色在自己的回合沒有行動過。

          他的行動選項里就有休息這一項目可選。

          通過消耗1點意志休息,能夠恢復(fù)角色的力量。

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          上面就是游戲的圖文上手指南了,總的來說作為一款SLG游戲,戰(zhàn)術(shù)是非常重要的,尤其是角色位置的部署以及移動,希望上面的攻略可以幫助到你哦。