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      1. 幽靈教義戰(zhàn)術(shù)要點及潛入指南 幽靈教義人員怎么培養(yǎng)

        更新時間:2022-07-12 10:33:20作者:未知

        幽靈教義戰(zhàn)術(shù)要點及潛入指南 幽靈教義人員怎么培養(yǎng)

          幽靈教義人員怎么培養(yǎng)?游戲是一款驚險的回合制間諜策略游戲,所以游戲時戰(zhàn)術(shù)策略非常重要,為了幫助大家順利的游戲,這里給大家?guī)砹?ldquo;tealich”分享的幽靈教義戰(zhàn)術(shù)要點及潛入指南,詳情一起看下具體的介紹吧。

          戰(zhàn)術(shù)要點及潛入指南

          在指南之前,先說下AI的迷之穿墻,我沒有發(fā)現(xiàn)AI有太過分的穿墻,一個可能是更新的補丁已經(jīng)修正了這個BUG,第二個可能是這樣的,游戲中部分武器有精準射擊能力,無視任何掩體,只有中和不中兩個結(jié)果,也是游戲中少有的幾個存在MISS機制的攻擊。你的角色站在開闊地,大概率被敵方特工精準射擊一槍打死,你打敵人也是一樣的,游戲中最好的狙擊槍,一發(fā)精準射擊中了什么都死了。而你的角色有“意志”這個屬性,閃避會消耗意志,一旦意志力低,就算你在全掩體后面,也會被精準射擊命中,這就是敵人看起來穿墻打死你的角色的原因。所以千萬注意角色的意志,尤其是和我一樣準備繼續(xù)挑戰(zhàn)高難度的玩家,千萬注意角色的意志,低意志的角色被敵人精準射擊一下就死了。注意那些小警察,他們的武器是手槍,手槍就是有精準射擊能力的武器。而這也提供了一個進攻思路,閃光彈把敵人意志清零之后突臉手槍爆頭,可以有效的清理無法進行側(cè)擊的掩體后面的敵人。

          穿墻的問題說完了,正兒八經(jīng)的指南在下面:

          第一、戰(zhàn)術(shù)要點

          這游戲和XCOM是不同的,掩體的作用無比的大,身上有高級護甲的特工在全掩體后面無論敵我都肉得一逼。但是前面也說了,游戲中存在無視掩體的高傷害攻擊,特工一旦意志力低下,就會被這種爆頭攻擊打出極高的傷害。所以戰(zhàn)斗中仔細觀察敵人的武器,有這種精準攻擊類能力的是手槍和狙擊槍。

          后面出場的敵方特工也雙武器,會拔手槍精準射擊你,還會扔各種炸彈,還能沖上來拳擊打暈你的人。所以敵人的特工永遠是第一優(yōu)先要處理的人。

          武器的攻擊有幾種不同的模式:

          1.掃射會消耗大量彈藥,對沒有掩體的敵人造成高傷害,對掩體后面的敵人造成壓制效果。掃射一般除了開火點數(shù)之外,還要消耗一個移動點數(shù),只有沖鋒槍例外。另外,我認為這按照國內(nèi)的軍事用語,其實應該翻譯成長點射,但叫掃射也沒錯。

          2.點射用來在激戰(zhàn)中補刀,優(yōu)點是消耗彈藥少,基本沒機會用到。

          3.剩下的介于掃射和點射之間的攻擊方式,懷疑是翻譯出了點問題,實際上應該是短點射,這是游戲中自動槍械最常用的攻擊方式,不需要額外移動點來使用。

          4.至于警戒,這游戲的警戒,我認為應該翻譯成持槍戒備。根據(jù)武器不同,持槍戒備有不同的攻擊次數(shù),而不是像XCOM那樣打一次就完了,所以,強烈推薦在不能對敵人造成有效殺傷的時候,選擇持槍戒備。

          后期一些高難度的戰(zhàn)斗,我都是靠持槍戒備給敵人造成大量的殺傷。

          槍械的警戒射擊次數(shù),可以在每一把槍的屬性面板上查看,有一個“警戒/闖入”的項目,顯示在/前面的數(shù)字,就是警戒時可以射擊敵人的數(shù)量,手槍一般可以在警戒狀態(tài)對進入警戒范圍的五個敵人發(fā)動攻擊——注意不是攻擊一個敵人五次。而和警戒次數(shù)在一起的這個闖入,決定了你的隊員在闖入攻擊的時候,使用這個武器能開幾槍。

          下面詳細講一講一講這個闖入,游戲中,你可以使用闖入指令,來命令你的隊員突擊一個房間——注意,是房間。這個房間有沒有被打開,里面的敵人有沒有處在戰(zhàn)斗狀態(tài),有沒有在掩體后面,都不重要,只要是個室內(nèi)環(huán)境就能闖入。你需要至少兩名隊員,才能發(fā)動一次闖入,上不封頂。參與闖入的隊員必須本回合都沒有開火過,并且移動力足夠抵達目標房間。

          滿足條件之后,隨便選一個人,點闖入,然后指定目標房間,接著你左下角人物頭像那里就會顯示出參與闖入的特工,你可以在這里決定誰參加闖入,取消一些你不打算讓他參與闖入的特工。同時你還可以在這個面板選擇特工在闖入時使用的武器。如果你擁有房間內(nèi)的視野,這個面板還能決定每個特工闖入之后對誰射擊。一切都選好之后,點確定。然后就是仿佛COD4經(jīng)典的子彈時間破門突擊一般的攻擊作戰(zhàn)。很多高難度的戰(zhàn)斗,都需要活用闖入快速清場。

          不要擔心闖入完之后站位不好,闖入是不消耗移動力的,你可以闖入房間清場之后,再從容的讓你的隊員散開找掩體。而當你全員都有消聲器之后,闖入作戰(zhàn)的另一個妙處就出現(xiàn)了,只要你清場了,又沒有攝像頭拍到你打死敵人的場面,那就不會觸發(fā)警報。攝像頭沒法處理,但是平民,可以讓特工在闖入中用手槍招呼他一槍,這樣就沒有人會觸發(fā)警報了。

          上面介紹了這么多關于戰(zhàn)斗的事情,但是實際上,這游戲的精髓在于,不觸發(fā)戰(zhàn)斗,全程潛行完成任務。

          游戲中有你的特工身份暴露度這個屬性,每一次觸發(fā)了警報的戰(zhàn)斗,都會大幅度增加你的特工的暴露度。所以,能不觸發(fā)警報神不知鬼不覺的完成任務,才是最吼的。

          二、潛入指南

          你應該常備三到四名有“演員”天賦的特工。特工覺醒的技能是隨機的,而你的特工等級高了以后有幾率觸發(fā)事件,會暫時離隊,而且經(jīng)常會死。所以看到演員天賦,不要猶豫,就是它了。有了有演員天賦的特工,你還需要給他提供使用沖鋒槍和手槍的訓練,因為只有接受了對應的訓練,你才能在武器上裝消聲器。

          前期建議常備幾個擁有手槍訓練的特工,因為步槍和沖鋒槍用的消聲器要中期才拿得到,早期你只有手槍消聲器。不過手槍的特點也決定了潛入任務中非常好用,因為沒有觸發(fā)警報的情況下,敵人的意志是0,而且不會找掩體,所以不能閃避和減傷,手槍的特殊射擊只要在有效距離內(nèi),穩(wěn)定打出高傷。

          潛入任務記得不要讓隊員穿會暴露自己的護甲。然后,開始潛入吧。任務之前先進行戰(zhàn)術(shù)偵查,不然無法讓有演員天賦的特工喬裝混入敵人內(nèi)部。每個任務最多一個喬裝的。不喬裝的人里面,建議選擇一個帶開鎖器,能大大降低很多設施進入的難度。

          有演員天賦的特工,只要不要在敵人視線范圍內(nèi)做開箱子啊關監(jiān)視器之類的動作,就不會被揭穿。當然,不要進入敵人特工的視線。摸到需要刺殺的敵人所在的房間外面后,一個戰(zhàn)術(shù)透鏡點亮里面,然后選擇闖入,全用帶消音器的武器,沖進去清場,任務完成,記得處理好尸體。

          另外,殺死敵人之后,記得1,處理尸體,2,立刻離開現(xiàn)場。因為很快地圖內(nèi)的敵人特工會直奔這個地方,只要有尸體就會觸發(fā)警報,看到你的人也會觸發(fā)警報。但是這也是個把地圖內(nèi)敵人特工一鍋端的好機會,我就經(jīng)常在突擊敵人基地的任務中,殺一個敵人然后等著,很快敵人的特工就趕來了,當他們進屋,我埋伏好的特工就使用闖入,沖進去各種消聲武器一通突突,耶。每當我設伏成功,我就覺得我太喜歡這游戲了。所以,除了必須要戰(zhàn)斗的情況,不然就潛入吧!少年!潛入才是間諜的生存之道,我們生活在陰影之中。

          三、大地圖戰(zhàn)略要點和人員培養(yǎng)指南

          1.大地圖的要點很簡單,能造鑄造廠就第一時間造,前中期你的錢不太夠,需要印制偽鈔來增加收入。

          2.人體改造室盡快出,造出來就有默認的化合物,能有效提升主力隊員的屬性。

          3.主線任務大部分強制戰(zhàn)斗,而且強制“你”參加,對,就是你扮演的角色。所以你必須讓自己的等級夠高,然后在出發(fā)做主線的時候給自己和大部分隊員裝備重甲。

          4.槍支訓練不要練輕機槍相關,大部分輕機槍射擊需要消耗移動力點數(shù),不實用。后期有藥可以把人員屬性堆到3移動力的時候,再找個人專門拿輕機槍也不遲。

          5.狙擊槍也不太好用,主要地圖都是地形復雜的近距離作戰(zhàn)。

          6.散彈槍不用訓練就非常好用了,有一個人練散彈主要是為了使用擊暈彈。

          7.沖鋒槍在室內(nèi)復雜環(huán)境作戰(zhàn)有優(yōu)秀的表現(xiàn),很容易實現(xiàn)繞側(cè)+掃射,能有效清除敵人,和手槍一樣是主力槍械,短板也和手槍一樣,射程不夠遠距離對射吃虧。沖鋒槍和手槍不用都練,掌握一個就夠了。

          8.自動步槍萬金油,中距離和近距離表現(xiàn)都不俗,缺點是繞側(cè)之后不能掃射,只能短點射,總體傷害不如沖鋒槍繞側(cè)時炸裂。

          其實我最推薦繞側(cè)突擊手拿的,還是散彈槍,誰用誰知道,威力驚人。天賦里面,演員有三個一般就夠了,演員夠了之后,最重要的是加移動的天賦,有得點就點。然后是掩護效果加強的天賦,增加意志力恢復的天賦。這游戲天賦系統(tǒng)做得不太平衡,裝備里面,最重要的是消音器和煙霧彈,然后是護甲。我玩到后面潛入任務都讓演員之外的人穿輕甲,能有效的增加你的特工的存活率。同樣的,后期敵人開始帶穿重甲的時候,記得裝備穿甲彈。這游戲護甲的減傷機制是每一發(fā)單獨算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之類的武器在沒有掩體的情況下打上來都只有個位數(shù)傷害。藥物請按照自己的需要搭配,有些要互相會干擾,不過這東西,自己試就行了,移動力和移動距離是最重要的屬性,然后是意志,這游戲血量其實沒那么重要。

          

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