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      1. 哭泣的太陽輔助系統(tǒng)有哪些 哀慟之日輔助系統(tǒng)功能介紹

        更新時間:2022-07-12 10:38:36作者:未知

        哭泣的太陽輔助系統(tǒng)有哪些 哀慟之日輔助系統(tǒng)功能介紹

          哭泣的太陽輔助系統(tǒng)有哪些?很多小伙伴可能還不清楚游戲中中的輔助系統(tǒng)有什么用吧,今天小編給大家?guī)戆Q之日輔助系統(tǒng)功能介紹,快來看一下吧。

        哭泣的太陽輔助系統(tǒng)有哪些 哀慟之日輔助系統(tǒng)功能介紹

        哀慟之日輔助系統(tǒng)功能介紹

          艦船輔助系統(tǒng)主要用于給艦船上buff,和軍官的技能類似。每艘船有三個輔助系統(tǒng)槽,不可增減,每艘船開局自帶一個輔助系統(tǒng)。一般輔助系統(tǒng)加成比軍官的類似加成更多,很多也是有各種軍官無法提供的效果。不過推圖過程中輔助系統(tǒng)很少有出售,請注意獲取。

          高級拆解

          戰(zhàn)斗獲得廢金屬+15%。

          打錢專用加成,如果前兩個圖遇到這個可以考慮買一個,后面多打船戰(zhàn)可以賺一小筆(打圖底小boss獎勵加成出來也很多了……)但是3圖就不太考慮了,搞不好還不回本。

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          夸克冷卻系統(tǒng)

          武器冷卻時間―20%。

          教會戰(zhàn)艦自帶夸克冷卻系統(tǒng)。

          很有用的輔助系統(tǒng),戰(zhàn)斗時艦船武器和可部署單位(游戲里統(tǒng)稱戰(zhàn)機)互相配合殲滅對方的單位與攻擊母艦,個人感覺戰(zhàn)機和艦船配合戰(zhàn)斗,貢獻基本是對半開的,單位主要貢獻是輸出,戰(zhàn)艦武器則是控制和輸出對半開?;鹋诶鋮s速度快就可以更快的把debuff和各種傷害砸到對面頭上從而取得更多的主動權(quán)。夸克冷卻系統(tǒng)提供的20%加成比軍官的更高,也更貴。

          海盜應答器

          所有中立單位(炮塔和emp塔)自動變成友軍(雙方都有則炮塔不動作,顯示中立),而且商店出售價格―20%。

          把場上中立的炮塔和emp發(fā)生器變成友方單位,可以創(chuàng)造更多對抗敵方單位的陣地與肉盾,但是很多戰(zhàn)場都是沒有這些東西的,只有少數(shù)炮塔和emp塔多或者卡在合適位置的圖能派上用場。如果雙方都有海盜應答器(玩家開海盜船打海盜船)那么所有的炮塔和emp塔相當于無效化(注意哪怕劃歸成己方依然可以命令單位攻擊這些emp塔和炮塔)。

          重要的是第二個加成:商店物品售價―20%,因為海盜船自帶這個系統(tǒng),很容易積少成多省不少錢點到其他地方,其他船如果前兩個圖拿到的話可以多去有交易點的地方逛逛。

          最終boss戰(zhàn)前可以考慮在買夠物品后賣掉海盜應答器點一些比較關(guān)鍵的技能或者多買個武器,單位(每一章的最終boss戰(zhàn)不會遇到海盜戰(zhàn)艦,而我覺得控制戰(zhàn)場上的那些中立單位也是作用有限的。)

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          匿蹤引擎

          擁有匿蹤技能的戰(zhàn)斗機部署時即為匿蹤狀態(tài),且匿蹤模式生效時戰(zhàn)機速度+50%。

          萩原戰(zhàn)艦開局自帶輔助系統(tǒng),在商店也比較容易買到(雖然很少有賣輔助系統(tǒng)的地方)。

          這個輔助系統(tǒng)專門buff幽靈機,相當于直接充能一發(fā)被動同時提速給一個直接突襲對方母艦的機會。

          前期低強度戰(zhàn)斗可以利用這個技能直接偷襲對方母艦本體(殲擊機DPS高,兩隊幽靈殲擊機算技能開始的幾秒鐘就可以啃掉半管hp)后面戰(zhàn)斗強度較大時可以用來快速突襲對方的無人機(受損狀態(tài)的無人機40~45hp,上去技能一發(fā)對無人機翻倍20,5DPS+打兩三秒就收拾了)對于那些10s冷卻的普通幽靈殲擊機來說這實在是個福音。

          不過除此之外,這個插件還是比較局限的。如果對方有大量殲擊機和護衛(wèi)艦(甚至電磁護衛(wèi)艦),這個主打爆發(fā)偷襲的插件的發(fā)揮就不是很多了。

          緊急撤退推進器

          生命值低于20%的已部署單位在逃離戰(zhàn)斗并返回機庫時不再被減速且提高50%速度。

          也是相對常見一點的輔助系統(tǒng),能快速召回嚴重受傷的戰(zhàn)機回機庫維護,適合在靠近母艦區(qū)域的劣勢防御中快速撤離戰(zhàn)場/輪換單位。也可以配合野蠻部署打出快速打擊瞬間召回或配合高級修復快速恢復受損戰(zhàn)機的戰(zhàn)斗力,讓戰(zhàn)機更快重新投入戰(zhàn)斗。

          不過在離母艦較遠(比如攻擊敵艦時)戰(zhàn)機陷入重圍時就很難撤回來,20%血量時戰(zhàn)機太脆弱了,一兩輪開火就會被擊毀。所以需要掌握時機。總的來說是個比較實用的輔助系統(tǒng)。

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          野蠻部署

          戰(zhàn)機欄恢復速度變?yōu)閮杀兜迯瓦^的戰(zhàn)機耐久度由最大耐久的1/2降低為1/4。

          清道夫船自帶技能,配合其自帶3級戰(zhàn)機恢復速度能帶來極快的戰(zhàn)機欄位回復。

          配合大量雄鼠無人機可以迅速打穿對方單位的方向突擊母艦。但是不得不說這個插件帶來后勁不足的問題(欄位回復快但是戰(zhàn)機修理沒變呀)而且容易造成艦船大量損傷(開局給的那一堆雄鼠無所謂但是其他比較正常的單位四分之一hp就很難受了)適合配合高級修復和緊急撤退推進器使用,適合清道夫船,其他的船感覺不太適合這樣的玩法(帝國船圣殿級自帶高級修復也可以考慮)。

          瞬間裝填

          進入戰(zhàn)斗時武器欄上第一個武器能馬上開火,疊加瞬間裝填對下一個武器槽生效。

          簡單的說開局就能先手打一發(fā)……多裝的話可以第一輪就傾瀉一輪火力。

          但是顯然能獲得2個瞬間裝填都很難。而且這個輔助系統(tǒng)只是有一個開局時首先開火的效果,在后面的戰(zhàn)斗中并沒有增益,所以應對長時間高強度戰(zhàn)斗時就顯得很雞肋(占一個輔助槽呢)前兩張圖還可以用用,后面還是考慮換其他長時間作用的系統(tǒng)吧。

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          裝甲船體

          最后一條hp免疫母艦火炮攻擊(也免疫因此導致的熱量增加)危機狀態(tài)下火災不會蔓延。

          科什戰(zhàn)艦自帶輔助系統(tǒng),偶爾在商店有賣。

          說實話,感覺第一個效果最后一條hp免疫戰(zhàn)艦火炮攻擊沒怎么用。因為如果戰(zhàn)斗激烈到打到最后一條hp,那玩家的各種單位也基本快打光了(全進修復cd而且一時半會恢復不回來)或者是大量敵方單位壓到門口,基本就是積重難返的狀態(tài)了,哪怕免疫母艦火炮也沒法抵抗這些單位的暴打了(除非一輪互換最后只剩一兩個單位hp能撐到你的單位可部署,但是前面幾條hp都打完了情況肯定很糟嘛)。

          另一個效果是危機時火災不會擴大,同樣的,危機時基本也是對方壓家了,哪怕火災不蔓延也比較難擋住對方單位的持續(xù)開火。

          總之,兩個效果都是應付極限狀態(tài)的,但是實戰(zhàn)中也沒那么多極限狀態(tài),對這個輔助系統(tǒng)的需求不高,科什船開局可以考慮把這個賣了。

          高級修復

          提高戰(zhàn)機20%修復速度。

          開局船圣殿級自帶,能把單位修復時間縮短20%(爆掉的60s――40s)個人認為是個很重要的插件,因為沒有其他東西加成這個,而這對于不論高強度戰(zhàn)斗還是低強度來說都十分重要。這使得玩家能更快的恢復戰(zhàn)機繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。疊兩個可以讓單位能應付很高強度的戰(zhàn)斗了,但是2個高級修復太難得到了。

          鑒于每艘船都不可能放棄可部署單位,這個輔助系統(tǒng)實在是很重要。