索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:41:21作者:佚名
漩渦迷霧職業(yè)都有什么?該游戲已經(jīng)在近期上線steam,有不少玩家覺得游戲難度較大,不好上手,今天小編給大家?guī)鞰ISTOVER游戲職業(yè)技能推薦,需要的小伙伴快來看一下吧。
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隊伍搭配
這游戲雖然有8個角色,但是現(xiàn)在這個版本實際上能用的不多。
首先游戲怪物超強力,不但個個肉的可怕,還有高輸出,有輔助,有奶媽甚至有控場,如果不控制放任怪物撒歡,翻車是分分鐘的事情。
所以游戲機制導(dǎo)致單體傷害和控制比群傷有用的多,先干掉怪物核心輸出或者控制,治療壓力會少很多。而群傷隊伍怪物不受控制,一套連招下來你的隊伍可能就翻車了
而食物和怪物復(fù)活的限制導(dǎo)致你不可能有太多時間休息恢復(fù),輔助和T還可以戰(zhàn)斗收尾階段防御回魔,用藍的輸出基本就是殘念了。
所以雖然簡單難度隨便撒歡,但是上普通以上的隊伍基本只能騎士-牧師-陰陽師-武士-死靈這個穩(wěn)定組合了。
騎士
首先騎士作為唯一T基本是必須帶的,雖然狼人T也是可行,但是沒有SL的情況下翻車幾率太高,而一旦翻車又是要重練幾小時,所以還是騎士T最穩(wěn)。
騎士特性是……不容易逃跑,忽略不計。
騎士技能嘲諷必帶,最好提前升滿5級,高級嘲諷用藍少,效果更好。
第二個技能建議是盾,騎士盾按照生命百分比,5級是50%生命的盾,因為騎士不會帶加傷害的飾品,也不會有太多資源去強化騎士武器,所以所以盾比自奶效果好很多。
第三個關(guān)鍵技能是神圣防護,后期怪物都會打烙印,打上之后怪物會集火被烙印的隊員,所以要用神圣防護轉(zhuǎn)移傷害,不然會減員。但是這個技能使用頻率不高。
剩下的技能就隨緣了,不然浪費太多技能點在學(xué)習(xí)技能上實際上很虧的,而且騎士并不是有很多藍去浪費。
一般來說,自奶求穩(wěn),或者盾牌猛擊控制前排怪物。
牧師
牧師的特性是,前排傷害/治療減少10%,挨打有一定概率增加傷害/治療。(配合狼人T的資本)
牧師作為唯一的治療,也是必須要帶的,牧師技能有兩種搭配方法。
首先去流血技能堅定的云必須帶,而且后期要升5級變成全隊去流血,不然后期小怪群體流血技能疊加根本奶不起。
挨打回藍+單排治療,可以和狼人T站中排分?jǐn)倐Α?/p>
群療+單體眩暈,可以配合騎士T站中/后排補控制。
兩個單奶看數(shù)值很美,但是后期面對大面積掉血,根本奶不起,還不如抵擋一次傷害的盾來的有用。
陰陽師
后期滿地陷阱的地圖,能拆陷阱的陰陽師也是必帶的。
陰陽師本身也是個萬金油,什么技能都有,輔助,控制,傷害,甚至可以召喚帶嘲諷的寵物當(dāng)假T。特性是使用技能減少速度,最后會變成吊車尾。
陰陽師的強化攻防相當(dāng)有用,不管是騎士T還是狼人T都能減少治療壓力。
其次就是單排的召喚獸,有效控制怪物中加buff或者帶**特效的會大大減少翻車幾率 。
這兩個技能推薦升滿。
其他技能
去流血只能單體,比牧師實用度差很多。
嘲諷召喚物相當(dāng)有用,在T被控制開不出嘲諷的時候可以召喚一個減輕治療壓力。
另外就是解除弱化順便加命中,因為陰陽師速度吊車尾。實際上經(jīng)常是怪物其他隊友,然后其他隊友回合狀態(tài)解除,之后才輪到陰陽師動。不過額外效果加命中還是有點用的,探索新區(qū)域的時候輸出命中不夠就需要補一下。
輸出技能看起來很美,但是只能打后排,實用度不高。
武士
基本必帶的第一輸出。
作者相當(dāng)偏愛日式職業(yè),陰陽師和武士都超強。
武士的地圖技能可向一個方向沖鋒,遇到障礙會眩暈一回合,不管跑路,追逃跑怪物都相當(dāng)實用。
武士有5格妖力,技能命中+1,暴擊+2,消滅怪物加滿。
武士核心技能是惡魔之眼,不錯的單排傷害同時減命中和回避,減少怪物命中幾率,普通難度怪物吃一下基本就是打不中人的瞎子了,順便還方便輔助補刀,同時傷害不低,必須升滿。
第二個技能是上啊,單體高傷害,高命中,高暴擊,并且全范圍都能攻擊,對脆皮的后排怪物,只要兩下就帶走,相當(dāng)實用。
死靈獵手
和武士類似的妖力系統(tǒng),不過是每回合回1點,消滅怪物加滿。
核心技能幸運奪取,高傷害,偷buff。補刀回能量保持續(xù)航很重要。
第二技能推薦單體減少命中詛咒,高傷害,強力減命中,怪物被打中就變弟弟。
點控并不如一樣是的一列群控有用。
而即死攻擊幾率太低,臉黑會翻車。
狼人
半T半輸出。
站第二排和牧師一起吃嘲諷/挨打回魔,加上自己的增加治療buff可以當(dāng)T。核心技能是移除隊友身上的烙印,并且給自己加烙印,讓怪物集火自己。
雖然傷害技能200%看起來很美,但是都是單體,也沒控制效果,加上用藍的輸出又不能不停的攻擊,還會搶武士或者死靈獵手的人頭,所以狼人做輸出很廢柴。
法師
全能輸出,控場,群攻,單點樣樣都有,相當(dāng)實用,但是法師本身脆皮,所以不能挨打回藍,所以后期高強度戰(zhàn)斗有點輸出乏力。外加使用技能有時候會自動位移打亂陣型,其實并不比死靈好用。
核心技能是冰封,單體高傷害同時減防御和回避,和武士配合能一套帶走一個前排怪物,相當(dāng)給力。
同時反重力也建議升滿,相當(dāng)有用的控場,搭配陰陽師基本能把怪物全打暈。
其次驅(qū)散法術(shù)也很實用,效率極高。
刺客
刺客最大用處就是隱身避戰(zhàn)。
而作為帶藍條的輸出,本身相當(dāng)乏力,加上高傷害技能都需要先隱秘行動攢暴擊條,簡直反人類,最后高傷害點傷常常搶了死靈/武士的人頭,所以這個版本基本是板凳隊員了。
當(dāng)然低難度或者帶小號的時候,刺客+法師那就是刷圖機器。