索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 10:43:12作者:未知
幻塔否決立方怎么樣?幻塔是一款輕科幻開放世界的游戲,游戲內(nèi)的武器種類豐富,其中否決立方作為火焰屬性魔方類型的武器,想知道這把武器的強(qiáng)度如何嗎,一起來看看否決立方的武器介紹吧。
否決立方
一、武器信息
稀有度:SSR
分類:輔助
武器類型:魔方
屬性:火焰
攻擊-12
生命-1010
全抗-7
特質(zhì):烈焰:武器充能值充滿后下次攻擊點(diǎn)燃敵人8秒,每秒造成58.00%*攻擊力傷害,點(diǎn)燃期間目標(biāo)的治療效果降低50%。
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:造成傷害時有20%幾率生成一個回復(fù)治療球,存在20秒,拾取治療球的隊友回復(fù)6%攻擊生命。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長+16%。
進(jìn)階3星:技能冷卻從90秒降低至45秒。技能護(hù)盾期間免疫debuff效果,每秒回復(fù)30%攻擊生命。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長+32%。
進(jìn)階5星:造成傷害時有20%幾率生成一個傷害能量球,存在20秒,拾取能量球的隊友獲得1.5%的攻擊提升,最多疊加10層,持續(xù)45秒。
進(jìn)階6星:造成傷害時有20%幾率生成一個傷害能量球,存在20秒,拾取能量球的隊友獲得1.5%的攻擊提升,最多疊加10層,持續(xù)45秒。
三、武器技能
1.普攻
普通攻擊
在地面時,操控立方可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊總計造成35.9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第二次攻擊總計造成29.4%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第三次攻擊總計造成91.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第四次攻擊總計造成61.2%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第五次攻擊最多造成3次的62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害并造成擊飛效果。
被動:普攻命中目標(biāo)6次,獲得一個立方,最多可積攢5個立方。
原能飛彈
當(dāng)拓荒者滯空時點(diǎn)擊普攻,激發(fā)立方能量,釋放總計最多5枚飛彈目標(biāo)造成45.6%攻擊力+2傷害,最多消耗150點(diǎn)耐力。
被動:若拓荒者有積攢立方,則使用原能飛彈消耗掉所有立方,對目標(biāo)造成傷害。
能量溢出
一段跳躍或滯空時使用攻擊,可觸發(fā)能量溢出。
拓荒者落地時,向身前釋放震蕩波,對命中的目標(biāo)最多造成18%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
原能沖擊
普攻第三下長按普攻可觸發(fā)原能沖擊。
能量柱擊飛自身周圍的目標(biāo)并造成52.8%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,存在5秒鐘;每秒持續(xù)對周圍目標(biāo)造成22%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
能量守護(hù)
圍繞拓荒者旋轉(zhuǎn)的立方,對敵方單位造成7.5%*攻擊力+1點(diǎn)傷害
能量飛彈:當(dāng)拓荒者使用原能飛彈和能量溢出時,圍繞拓荒者的立方飛出,對目標(biāo)造成37.3%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
2.閃避
靈動
在命中前閃避,可觸發(fā)幻時,使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒;當(dāng)拓荒者原能立方不足5,每次閃避有40%幾率恢復(fù)一層閃避次數(shù);閃避后,不中斷普攻的連擊次數(shù),銜接閃避前普攻的下一段攻擊。
被動:每使用一次空中閃避,獲得一個立方。
3.技能
原能護(hù)盾
給自己及周圍友方單位添加護(hù)盾。
可抵擋800%*攻擊力傷害,并免疫硬直效果,持續(xù)10秒,并對周圍目標(biāo)造成109.9%*攻擊力+6點(diǎn) 。若釋放技有立方,每個魔方提升160%攻擊的護(hù)盾上限值并消耗掉立方,冷卻90秒。
4.連攜
原能迸發(fā)
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時時,從其他武器切換到該武器時獲得5個立方并發(fā)射震蕩波和5個立方。
震蕩波對拓荒者周圍的目標(biāo)造成131.5%*攻擊力+7傷害并擊飛目標(biāo),每個立方對的目標(biāo)造成37.3%攻擊力+2點(diǎn)傷害,若周圍存在友方單位,則使其在3秒內(nèi)免疫傷害。