索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:43:15作者:未知
幻塔紅蓮刃怎么樣?幻塔是一款輕科幻開放世界的游戲,游戲內(nèi)的武器種類豐富,其中紅蓮刃作為物理屬性單手劍類型的武器,想知道這把武器的強(qiáng)度如何嗎,一起來看看紅蓮刃的武器介紹吧。
紅蓮刃
一、武器信息
稀有度:SSR
分類:輸出
武器類型:單手劍
屬性:物理
攻擊-14
生命-1010
全抗-5
描述:利刃的劍鋒是正義的代行者,紅蓮的劍身象征著勇敢堅(jiān)毅的品格。
重傷:武器充能值充滿后下次攻擊使敵人進(jìn)入7秒重傷狀態(tài),受到傷 害增加20%,并造成137.00%*攻擊力傷害。
二、武器進(jìn)階
進(jìn)階1星:每次釋放技能命中目標(biāo)后,獲得一層傷害提升buff 提高8%傷害,持續(xù)25秒 最多疊加3層(每次釋放技能最 多疊加一層)。
進(jìn)階2星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)+16%。
進(jìn)階3星:技能或者連攜技命中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)受到的物理傷害和受到物理元素武器破盾效率提高10%,持續(xù)15秒,不疊加。
進(jìn)階4星:當(dāng)前武器的基礎(chǔ)生命成長(zhǎng)+32%。
進(jìn)階5星:連攜技命中目標(biāo)后獲得“技能增傷所有武器的技能傷害提高20%”,持續(xù)15秒不疊加。
進(jìn)階6星:技能命中同一目標(biāo)后傷害不再遞減。
三、武器技能
1.普攻
短劍普攻
在地面時(shí),揮舞短劍可連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成38.2%*攻擊 力+2點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成53.6%*攻擊 力+ 3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成48.4%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成85.2%*攻擊 力+4點(diǎn)傷害,并小幅擊退目標(biāo)。
第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成124.5%*攻擊力+7點(diǎn)傷害,造成擊飛效果。
飛擊
當(dāng)拓荒者滯空后,點(diǎn)擊普攻可在空中連續(xù)進(jìn)行四次攻擊。
第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成22.7%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。
第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成39.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成93.6%*攻擊 力+5點(diǎn)傷害。
第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成113.4%*攻 擊力+6點(diǎn)傷害,并造成強(qiáng)控?fù)舻剐Ч?/p>
氣旋
普攻后長(zhǎng)按可觸發(fā)氣旋。
命中目標(biāo)會(huì)浮空目標(biāo),氣旋可對(duì)單個(gè) 目標(biāo)造成39%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
落斬
滯空時(shí)長(zhǎng)按普攻,攀爬,反向跳攻擊或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)落斬。
下落過程中,每次命中目標(biāo)對(duì)目標(biāo)造成10%*攻擊力+1點(diǎn)傷害;落地時(shí) 對(duì)周圍目標(biāo)造成62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并擊退目標(biāo)。 觸發(fā)時(shí)離地距離越高,傷害越高,最 高可達(dá)600%傷害。
偷襲
處于下蹲狀態(tài)時(shí)靠近敵人身后,點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)偷襲,刺出短劍,對(duì)目標(biāo)造成570%*攻擊力+30點(diǎn)傷害。
2.閃避
閃避
在被命中前閃避,可觸發(fā)幻時(shí),使一定范圍內(nèi)目標(biāo)動(dòng)作速率變緩;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。
飛身一擊
閃避之后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普攻,可觸發(fā)飛身一擊。 拓荒者向前揮刀沖刺對(duì)目標(biāo)造成30. 9%*攻擊力+2點(diǎn)傷害,挑飛目標(biāo)并使自己滯空,再次對(duì)目標(biāo)造成46.4. %*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
3.技能
穿梭
揮舞短劍穿梭于目標(biāo)之間,最多可對(duì)5個(gè)目標(biāo)總計(jì)造成398%*攻擊力+21點(diǎn)傷害,最后一擊浮空目標(biāo),技能 期間免疫控制效果,對(duì)同一目標(biāo)造成 的傷害依次遞減20%,冷卻10秒。
4.連攜
劍氣縱橫
當(dāng)武器充能滿或觸發(fā)幻時(shí)時(shí),從其他武器切換到該武器時(shí),沖向目標(biāo)并 將目標(biāo)浮空,對(duì)目標(biāo)造成427.1%* 攻擊力+22點(diǎn)傷害,同時(shí)留下劍刃風(fēng)暴,對(duì)目標(biāo)造成214%*攻擊力+11點(diǎn)傷害,自身在5秒內(nèi)免疫重傷/冰凍/灼燒/短路效果。