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      1. 隨機(jī)消失游戲怎么玩 隨機(jī)消失游戲玩法體驗(yàn)心得

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:43:17作者:佚名

        隨機(jī)消失游戲怎么玩 隨機(jī)消失游戲玩法體驗(yàn)心得

          隨機(jī)消失游戲怎么玩?游戲發(fā)售后不少玩家已經(jīng)在體驗(yàn)了,本作中有不少解密元素,這里給大家?guī)?lái)了隨機(jī)消失游戲玩法體驗(yàn)心得,一起來(lái)看下文中具體介紹吧。

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        隨機(jī)消失游戲玩法體驗(yàn)心得

          探索與解謎

          除了故事之外,探索解謎也算游戲中的一個(gè)核心內(nèi)容。游戲中的解謎基本上都是用伊文的彈弓來(lái)觸發(fā)。例如打破路上的瓦罐來(lái)收集金幣,又或是尋找小小的暗門(mén),讓小骰滾進(jìn)去拾取里面的寶藏。

          而復(fù)雜一點(diǎn)的則可能需要藉由伊文和小骰通力合作,或走訪(fǎng)多個(gè)地點(diǎn)來(lái)完成。

          例如「命令」小骰前往觸發(fā)某個(gè)機(jī)關(guān),藉此開(kāi)啟上面的機(jī)關(guān)靶、又或是一起交互踩下某道雙重機(jī)關(guān)來(lái)開(kāi)門(mén),其中當(dāng)然也有一些尋找特定道具或是對(duì)話(huà)式的謎題,基本上難易度都不高,就算是中低齡兒童只要看得懂英文應(yīng)該都能輕易破解。

          但要注意的是命令機(jī)能的判定有點(diǎn)嚴(yán)苛,如果沒(méi)有確實(shí)踩中機(jī)關(guān)中央,小骰可是會(huì)自己跑回來(lái)的。

          充滿(mǎn)隨機(jī)感的動(dòng)作戰(zhàn)斗 擲骰和配牌決定你的戰(zhàn)斗力,而一但在前兩個(gè)環(huán)節(jié)間觸發(fā)了戰(zhàn)斗,就可以進(jìn)入本作最有趣的部分了。

          戰(zhàn)斗體驗(yàn)

          在本作的戰(zhàn)斗中,玩家的戰(zhàn)斗力與小骰的點(diǎn)數(shù)息息相關(guān)。

          在任何戰(zhàn)斗的一開(kāi)始,玩家都只有伊文手上的彈弓可用,而為了得到戰(zhàn)斗的武器,你必須透過(guò)擊落敵人身上的水晶,來(lái)幫小骰填充能量。一旦出現(xiàn)了允許投擲的提示,你就可以將小骰呼喚回手邊投出,并祈禱命運(yùn)的骰子能夠給你更大的點(diǎn)數(shù)。

          在投出小骰后,戰(zhàn)斗會(huì)暫時(shí)進(jìn)入時(shí)間暫停的狀態(tài),玩家可以讓小骰從牌庫(kù)內(nèi)抽出 5 張卡,并使用骰出的點(diǎn)數(shù)當(dāng)能量來(lái)使用卡片。

          游戲內(nèi)收錄了數(shù)十張不同的卡片,這些卡片根據(jù)功能被分為五種類(lèi)型,分別是傷害、防御、武器、危險(xiǎn)、作弊等五種。

          其中不只是有著能召喚長(zhǎng)劍和雙手槌等較為直觀(guān)的武器卡,也有著召喚炮臺(tái)、會(huì)TK的炸彈、甚至是減少其他卡牌消耗的作弊類(lèi)卡片,玩家必須想辦法利用僅存的 15張牌庫(kù)配置這些卡片,并好好利用閃避走位,想辦法為自己爭(zhēng)取勝利。

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          在抽牌時(shí),除非玩家攻擊或表示完成,否則會(huì)一直處于暫停階段,可以利用此時(shí)來(lái)走位。

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          探索的金錢(qián)用于購(gòu)入卡牌,如果需要的話(huà)可以購(gòu)入複數(shù)張也沒(méi)關(guān)係  儘管單次投擲可以使用的點(diǎn)數(shù)很有限,游戲也沒(méi)有允許升級(jí)卡片或是關(guān)鍵詞連攜的要素,導(dǎo)致卡牌構(gòu)筑上的樂(lè)趣略顯不足。

          但通過(guò)巧妙的搭配和中后期逐漸增加的投擲點(diǎn)數(shù)上限,依然可以打造出強(qiáng)悍的組合。

          例如透過(guò)作弊牌一口氣降低手牌的消費(fèi),再同時(shí)召喚出高費(fèi)的大鎚和時(shí)間緩速領(lǐng)域,就可以一口氣對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人進(jìn)行痛擊,又或是透過(guò)走位聚集敵人,再利用會(huì)推倒敵人的國(guó)王之手和炸彈等卡片將敵人炸個(gè)四腳朝天,老實(shí)說(shuō)單是配牌的過(guò)程就已經(jīng)相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>

          除了基本的戰(zhàn)斗外,有時(shí)候也會(huì)遭遇特殊的棋盤(pán)規(guī)則戰(zhàn),玩家需要不停地?cái)S骰,想辦法將棋子送到終點(diǎn)。

          這些戰(zhàn)斗通常會(huì)有著類(lèi)似雙陸棋等游戲的規(guī)則,例如某些格子踩到會(huì)觸發(fā)放出怪物的陷阱,又或是需要先擊破某個(gè)高臺(tái)上的敵人才能繼續(xù)向前,根據(jù)棋盤(pán)不同規(guī)則也會(huì)因此大改,所以如果沒(méi)辦法簡(jiǎn)單通關(guān)的話(huà),有時(shí)候先敗北個(gè)一次回頭調(diào)整卡組也是個(gè)選項(xiàng)。

          至于擔(dān)憂(yōu)難易度的玩家也不用太緊張,雖然是動(dòng)作類(lèi)型的作品,但本作戰(zhàn)斗部分的難易度與探索一樣偏低。不只是可以經(jīng)常用防御性卡片來(lái)補(bǔ)血,在迴避的判定上也相當(dāng)寬鬆,幾乎可以說(shuō)只要你有按到閃躲就能閃開(kāi)九成的攻擊。

          關(guān)于隨機(jī)消失游戲玩法體驗(yàn)心得為大家分享到此,主要從解謎探索和戰(zhàn)斗幾個(gè)方面對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià),還沒(méi)入手的玩家可以做個(gè)參考,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。