索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:46:55作者:未知
貪婪洞窟2中隨著大劍的回復(fù)能力被砍了多次,法師的回復(fù)能逐漸開(kāi)始進(jìn)入大家的視野,有位玩家就開(kāi)發(fā)出了靈魂法坦的玩法,一起來(lái)看看吧。
[技能點(diǎn)法]:預(yù)謀+吸藍(lán)的吞噬+灼燒削弱的+水元素 +劍盾生命5%+劍盾格擋10% (只講核心 且必點(diǎn) 不可選擇)
[裝備方向]:
3副屬性 追求 -- T0:生命 護(hù)甲 魔力 T1: 魔抗 T2: 法力值 水攻擊
綠條屬性追求 -- T0:生命恢復(fù)5% 預(yù)謀等級(jí)+1 T1:生命值5% T2:護(hù)甲5% 魔力5% T3:法力值5%
套裝屬性追求 -- 推薦沒(méi)有套裝 用32橙裝最佳
[符文方向]T0:<生命護(hù)甲符文><生命閃避符文><生命符文> T1:<魔力符文> T2:<水攻符文>T3:<護(hù)甲符文><魔抗符文>
[晶體方向]T0:<魔盾> <混沌隱盾><遲緩符文>T1:<法力饋贈(zèng)>
以上的 裝備方向和符文方向 希望大家都按照T0來(lái)走,裝備可以依次向后,至少符文走T0
最終效果
血量在2.6~3.35左右
生命恢復(fù)保持在 10%+
魔力保持在 3000+
護(hù)甲保持在 1800+
魔抗保持在 1300+
閃避 10%~35%
法力值保持在280+
預(yù)謀等級(jí) 2~4
其他屬性可以不用管,
戰(zhàn)斗方式:boss打法
盾->水元素->吞噬 瘋狂的切換, 盾不要等盾碎 直接上盾. 這三個(gè)技能如果同時(shí)冷卻并且沒(méi)有預(yù)謀觸發(fā) 就扔個(gè)火球混時(shí)間.
平均概率來(lái)講 這3個(gè)技能可以無(wú)限輪回扔,
--->平均每4秒回復(fù) 4200~6000血量
--->平均每24秒會(huì)觸發(fā)一次 4200~6000的魔法盾(按照1.2攻速怪物計(jì)算)
--->平均每32秒會(huì)觸發(fā)一次 90%閃避的屬性 3秒內(nèi)幾乎不會(huì)受傷 (按照1.2攻速怪物計(jì)算)
--->平均每18秒會(huì)觸發(fā)一次 敵人攻擊降低70% 這段時(shí)間 敵人輸出大概處于30% 屬于你的無(wú)傷 (按照1.2攻速怪物計(jì)算)
--->平均每3次攻擊觸發(fā)一次 敵人傷害無(wú)效狀態(tài) 變相等于 敵人傷害 = 敵人傷害*30%
--->平均每10次攻擊觸發(fā)一次盾 物理傷害無(wú)效狀態(tài) 變相等于 敵人傷害 = 敵人傷害*90%
--->平均每 5.6秒 = 7*0.8 會(huì)釋放一次魔法盾 可以抵擋 2250+250 的傷害
最終我們將概率可視化為 <定律傷害值>
角色生命恢復(fù)量 = 1905/秒 =5000/4 + 5000/24 + 2500/5.6
敵人每秒傷害量_半血前 = 354.2= (840/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93
敵人每秒傷害量_半血后 = 708.4= (1680/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93
敵人每6秒會(huì)釋放一次高額傷害 = 2000~3000
這個(gè)流派的弱點(diǎn)
1:不能打 圖3 圖5
2:單刷本的時(shí)候效率慢,如需要單刷只建議刷圖1和圖4
3:組隊(duì)的時(shí)候盾不能起到很強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)作用,
這個(gè)流派優(yōu)點(diǎn)
1:適合單刷深淵,兼職深淵爸爸 所以可以很快的出大量符文
2:適合組隊(duì)副本絕不死亡,或者被帶的時(shí)候不會(huì)擔(dān)心你跪
3:適合越級(jí)打怪,單刷任何圖無(wú)傷永動(dòng)機(jī)暗金(需要boss切裝)
4:不吃單屬性 配裝非常迅速,成型快