索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:47:31作者:未知
迷走深空碎艦師好不好玩?搶險(xiǎn)體驗(yàn)版上線也有幾天了,是玩過的玩家整體評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,這里給大家?guī)砹嗣宰呱羁账榕瀻焺∏榧坝螒蛐栽囃嬖u(píng)價(jià),感興趣的玩家一起來看下吧。
游戲的背景劇情
游戲開始玩家就被告知自己身負(fù)十億信用的債務(wù),為了償還這一筆巨款,主角報(bào)名風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的超酷炫職業(yè)碎艦師,通過重重選拔終于如愿以償,玩家因此開始自己的太空倉(cāng)鼠之路。到達(dá)空間站之后,除去讓人發(fā)愁的十億債務(wù),玩家還要交付每日五十萬的房租和額外的人身開銷,想想不禁悲從中來。當(dāng)然能同時(shí)體驗(yàn)這種酷炫職業(yè),又能體驗(yàn)一把負(fù)債十億的感覺,突然又感覺充滿了動(dòng)力,資本主義不過如此~
質(zhì)量超高的CG
游戲開場(chǎng)演出逼真的CG讓人感覺真實(shí)和虛幻同時(shí)存在的感覺,既有著近未來科幻虛擬的設(shè)定,但是極具真實(shí)感的演出場(chǎng)景又讓玩家有種真實(shí)的代入感,仿佛真的隨著火箭去體驗(yàn)一趟不一樣的人生。整個(gè)CG真有一種看電影的感覺,如果能做出全篇感覺肯定比目前國(guó)內(nèi)某些三流科幻電影甩開幾個(gè)級(jí)別。不過也不僅有些擔(dān)心,游戲在CG上的投入是不是會(huì)影響游戲余下的體驗(yàn)內(nèi)容。
束手束腳的工作體驗(yàn)
這個(gè)束手束腳自然不是指游戲的體驗(yàn)而是拆解飛船的規(guī)則,玩家需要按部就班的去切割飛船,并且要進(jìn)行合理的垃圾分類...游戲中玩家種種不當(dāng)操作帶來最直接也是最多樣的影響就是爆炸,雖然說爆炸是男人的浪漫,但是我很擔(dān)心自己小小的身板能否應(yīng)對(duì)如此頻繁的爆炸。
稍顯單的薄游戲內(nèi)容
目前的游戲僅僅開放了生涯和自由兩種模式,生涯模式自不必說,十億債務(wù)想想都很刺激。但是自由模式并沒有展現(xiàn)出太多的自由,玩家的活動(dòng)范圍小,可體驗(yàn)拆解的飛船種類也不算豐富,導(dǎo)致玩家對(duì)宇宙的奇想僅僅囿于小小的空間內(nèi),沒法大施拳腳。這一點(diǎn)還是很讓玩家遺憾的,期待后續(xù)內(nèi)容高的更新和添加讓游戲更加飽滿成熟吧。
其余問題
游戲由于是第一人稱視角,而且由于工作復(fù)雜性導(dǎo)致游戲的鏡頭轉(zhuǎn)換過快,對(duì)于3d暈眩的玩家來說絕對(duì)是一個(gè)艱難的挑戰(zhàn)。
游戲的音樂十分的優(yōu)秀,開場(chǎng)CG中悠揚(yáng)的鄉(xiāng)村小調(diào)就足夠吸引人,加上小女孩的人聲敘事讓玩家體驗(yàn)極佳。
游戲整體的畫面略微平庸,最起碼比起CG中還是有點(diǎn)差別的,再加上優(yōu)化似乎稍微有些不到位,偶爾會(huì)有掉幀的現(xiàn)象。
關(guān)于迷走深空碎艦師劇情及游戲性試玩評(píng)價(jià)為大家分享到此,還在觀望的小伙伴們可以做個(gè)參考。