索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-24 20:30:57作者:未知
Bethesda公布了備受玩家期待的奇幻角色扮演游戲《上古卷軸5:天際》的新消息。
《上古卷軸5》最受矚目的當(dāng)屬Bethesda使用了全新的Creation游戲引擎,取代用來打造《輻射3》以及《上古卷軸4》的Gamebryo游戲引擎。Bethesda為Creation重新編寫了所有的主要系統(tǒng),改善了繪圖距離以及光影效果。游戲具備了大幅改善過后的樹木景物描繪系統(tǒng),使得動畫師已經(jīng)能夠設(shè)定樹木隨風(fēng)搖曳時的各種狀態(tài)。而新的水滴凝結(jié)系統(tǒng)能更真實呈現(xiàn)降雪的樣貌,玩家將會在《上古卷軸5:天際》中看見比前作更為嚴(yán)酷寒冷的大地。游戲中各個角色的動畫與互動行為也經(jīng)過升級。有玩過前作的玩家必定對于交談時不用被固定住視角感到開心?,F(xiàn)在,攝影機將會維持原本的視角,玩家可以繼續(xù)原本的動作而不需進入面對面交談的模式。例如,酒保能夠邊與玩家談話邊擦桌子?!渡瞎啪磔S5》還使用了新的故事系統(tǒng),能夠基于每個角色的種族、遇到了哪些NPC以及技能等級來設(shè)定獨特的支線任務(wù),而不是固定地在某些地點出現(xiàn)相同的任務(wù)列表。
隨著2011歐洲游戲展的進行,《上古卷軸5:天際》其種族天賦技能及星座技能樹情報終于曝光。日前由Bethesda在官網(wǎng)及相關(guān)網(wǎng)頁上公布了接近完整的游戲技能樹(Perk Trees)信息,讓玩家能從此窺見游戲在這代所做出的改變。
種族技能(Racial Abilities)
-獸人(Orcs):狂暴
-紅衛(wèi)士(Redguards):腎上腺素爆發(fā)
-木精靈(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指揮動物
-諾德人(Nord):戰(zhàn)嚎
-虎人(Khajiit):夜視能力、爪擊
-帝國人(Imperial):帝王之聲、戰(zhàn)利品金錢增加
-高等精靈(High Elf):魔力恢復(fù)加快
-黑暗精靈(Dark Elf):祖靈之怒(火焰護身)、火焰抗性
-布萊頓人(Breton):龍皮(法術(shù)吸收)、電擊抗性
-亞龍人(Argonians):西斯皮膚(生命值恢復(fù)加快)、疾病抗性、水中呼吸
種族屬性(各種族的起始屬性值皆不相同)
-亞龍人起始有 25 點開鎖技能,20 點偷竊技能、潛行技能…等。
-獸人起始有 25 點重裝甲技能,20 點附魔技能、鍛造技能…等。
技能樹(Perk Trees)
口才(Speech)
-無論買、賣,價格都有 10% 優(yōu)惠(有5個等級)
-跟不同性別商人購買物品時有 10% 優(yōu)惠
-可投資商店,該商店資金上限永久增加
-交易大師:世界中所有商人的交易資金增加 1000 金
-與任何商人進行買賣,無視他原本買賣物品的限制
-恐嚇的成功率增為 2
-說服的成功率提高
煉金術(shù)(Alchemy)
-藥水強度增加 20%(有5個等級)
-恢復(fù)生命值、魔力、精力的藥水,效用皆增加 25%(可能有等級)
-毒藥效力增強 25%(可能有等級)
-毒藥的發(fā)作次數(shù)增為 2
-一處植物可以收集到2種藥材
-對全種類毒藥有 50% 的抗性
-能移除藥水中所有負(fù)面效果、消除毒藥中所有正面效果
-首次測試藥材就能得知它的 2 種藥效(原本只能得知 1 種)
《上古卷軸5:天際》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
幻術(shù)系(Illusion)
-雙手施法狀態(tài),集氣后可施展更強力法術(shù)
-施展新手級法術(shù)所需魔力減少 50%
-施展學(xué)徒級法術(shù)所需魔力減少 50%
-施展老手、專長、大師級法術(shù)所需魔力減少 50%(此代所需等級較高)
-法術(shù)對高等級動物有效
-法術(shù)對高等級人物有效
-所有的施法動作(無論任何派系)都是無聲的
-法術(shù)對不死生物、德卓(Daedra)和機械人有效
-恐懼術(shù)對高等級敵人有效
召喚系(Conjuration)
-施展新手級法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-雙手施法狀態(tài),集氣后法術(shù)效力增強
-召喚出的魔縛武器傷害力增加
-召喚出的魔縛武器會自動施展靈魂陷阱術(shù)(Soul Trap)
-召喚出的魔縛武器能直接驅(qū)逐某些生物
-用 100 點以上生命值,復(fù)蘇不死生物
-召喚 2 個元素侍靈(Atronachs)或復(fù)蘇僵尸
-在 2 倍遠(yuǎn)的距離召喚元素侍靈
-召喚出 2 倍強壯的元素侍靈
毀滅系
-各派系的法術(shù)傷害增加(火、冰、電)(有等級)
-施展新手級法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-當(dāng)敵人生命值低于 10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解
-當(dāng)敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痹
-當(dāng)敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃
-能在原本 5 倍遠(yuǎn)的距離放置符石(Rune)
回復(fù)系
-治療法術(shù)會同時回復(fù)精力
-施展新手級法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-治療法術(shù)增加 50% 治療量
-再次充能治療法術(shù)
-治療法術(shù)每次生效即再次充能(細(xì)節(jié)未明)
-法術(shù)對不死生物的效果強化
-每天一次,在生命值低下時自動施法恢復(fù)250生命值
-魔力恢復(fù)速度提升 25%
變化系
-施展新手級法術(shù)所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-變化系法術(shù)的持續(xù)時間增長(有等級)
-被法術(shù)擊中時,吸收其 30% 的魔力
附魔系
-附魔效力強化 20%(有等級)
-附魔過的裝甲強化 25%
-靈魂之石(Soul Gems)提供額外魔力,供武器再次充能(尚未確定)
-對人以外生物作出致死打擊時,自動施展靈魂陷阱術(shù)供武器充能
-生命值、魔力、精力可經(jīng)由附魔增加
-能在已附魔過的武器上,再附加額外效能
-電、冰、火 3 類法術(shù)可經(jīng)由附魔強化 25%(3 個技能對應(yīng) 3 類法術(shù))
重裝甲
-增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)
-裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成
-若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
-重裝甲不計重量,也不減慢移動速度
-配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%
-若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加 25%(不必為套裝)
-若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少 50%
-若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的 10% 回到敵人身上
雙手武器
-雙手武器增加 20% 傷害(有5個等級)
-使用戰(zhàn)錘攻擊時,忽視敵人裝甲等級的 25%(有等級)
-使用戰(zhàn)斧攻擊時,造成額外的出血傷害(有等級)
-使用巨劍攻擊時,造成額外的致命傷害(有等級)
-重?fù)羲木p少 25%
-站立重?fù)粼斐深~外 25% 傷害,有機會作出斬首
-沖刺重?fù)粼斐呻p倍(致命)傷害
-側(cè)身重?fù)裟芤淮喂羲心繕?biāo)
-反手重?fù)粲?25% 機率使敵人麻痹
箭術(shù)
-弓能造成額外 25% 傷害
-縮距瞄準(zhǔn)(zoom in)
-縮距瞄準(zhǔn)時游戲變成慢動作
-10% 機率作出致命攻擊
-拉弓狀態(tài)下移動速度增快
-從尸體上回收的箭支數(shù)量變?yōu)?
-50% 機率使敵人麻痹數(shù)秒鐘
-拉弓速度增快 30%
潛行
-被發(fā)現(xiàn)機率降低 20%(有等級)
-潛行狀態(tài)下伏擊,單手武器可作出 6 倍傷害
-潛行狀態(tài)下伏擊,弓箭可作出 3 倍傷害
-潛行狀態(tài)下伏擊,匕首可作出 15 倍傷害(此技能樹分支的最后技能)
-裝甲發(fā)出的聲音減少 50%
-不會再觸動地板機關(guān)
-在潛行中使用沖刺會作出安靜的前滾翻
-跑步不會增加被敵人偵測到的機率
-蹲伏會讓敵人追丟你,另行重尋目標(biāo)
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