索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:48:57作者:佚名
不是地下城好玩嗎?這是一款部位策略回合制肉鴿游戲,有著自己獨(dú)特原創(chuàng)手繪的風(fēng)格和少見的部位打擊系統(tǒng),下面小編就帶來不是地下城游戲特色介紹,一起來看看吧。
不是地下城里戰(zhàn)斗的核心玩法、游戲機(jī)制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。
角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
在不是地下城里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見的,又或者總是當(dāng)配角,充當(dāng)NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。
角色共有20級,1級的角色在初始會獲得一個(gè)固定技能,每個(gè)角色在等級提升后將獲得一次技能抽選的機(jī)會,在3個(gè)技能中選擇1種作為此次等級提升的獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)角色總共有20個(gè)左右的技能,可以通過某些隨機(jī)事件再去獲得之前未被選擇的技能。
角色的屬性不會隨著等級的提升而提升,但通過各種事件獲得的屬性選擇將真正取決于玩家的意愿和天意,總之無論什么類型的角色,他的養(yǎng)成方向完全憑玩家任性。