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      1. 帝國(guó)分裂每個(gè)種族該怎么玩 帝國(guó)分裂六個(gè)種族玩法思路解析

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:50:16作者:未知

        帝國(guó)分裂每個(gè)種族該怎么玩 帝國(guó)分裂六個(gè)種族玩法思路解析

          帝國(guó)分裂各個(gè)種族該怎么玩?扮演不同的文明,讓對(duì)手在你的鐵蹄之下灰飛煙滅確實(shí)很有快感,但是如果不得要領(lǐng),被鐵蹄踐踏的就是自己了。這里小編就為大家?guī)?lái)帝國(guó)分裂六個(gè)種族玩法思路解析,感興趣的玩家們快來(lái)看看吧。

          游各個(gè)種族玩法思路解析

          先簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)綜合而言每個(gè)名族都可以的思路:開局3個(gè)農(nóng)民采羊,偵察兵在家附近尋找豬和羊的位置,總共有6只羊和2頭豬在野外等你發(fā)現(xiàn)。之后基地造的農(nóng)民去采木頭,每個(gè)玩家開局都有一片木頭靠后,選擇一個(gè)好的位置下倉(cāng)庫(kù)(收集資源的地方)你如果想速軍事可以就2個(gè)農(nóng)民采木頭,如果想速經(jīng)濟(jì),就之后造的每一個(gè)農(nóng)民都去采木頭

          (400食物升級(jí)軍事,400木頭升級(jí)經(jīng)濟(jì))

          (速軍事1:2人木頭其余人采羊。 速經(jīng)濟(jì)1:3人羊其余人全部木頭)

          每個(gè)名族都是萬(wàn)變的,但是我先為大家介紹一些代表性打法。

          阿茲特克

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          推薦先軍事1,與蒙古一樣都是前中期特別厲害,開局推薦直接1人造兵營(yíng),1人采木頭,1人采食物。之后的每個(gè)農(nóng)民造出來(lái)都采食物,兵營(yíng)好了的農(nóng)民造房子,兵營(yíng)出兵,找到2個(gè)豬后,按R打開士兵的“抓捕”模式(降低傷害,因?yàn)榻档蛡竽愕慕?jīng)驗(yàn)值獲得也是一樣的,所以能多打幾下就多打幾下來(lái)保證兵種經(jīng)驗(yàn)值能上去)2個(gè)士兵同時(shí)擊打2頭豬并且往主基地跑,住進(jìn)去后,操作主基地攻擊2頭豬,2頭豬攻擊主基地的同時(shí),所有兵記得開R打豬,這樣你可以3個(gè)士兵輕松到達(dá)2級(jí)! 如果運(yùn)營(yíng)得當(dāng),3分半你可以有6-7個(gè)士兵,前壓過(guò)去可以給對(duì)手造成無(wú)盡的麻煩。軍事1后,立刻下圣廟造牧師搶遺跡,與此同時(shí)保持對(duì)外的壓力,之后兵種選擇主要還是步兵+弓兵為主,對(duì)手出騎兵你出槍兵弓箭手,對(duì)手弓兵你就出大量的散兵。以此類推,對(duì)面出什么你就想辦法克制就好。牧師有很強(qiáng)力的技能記得作戰(zhàn)的時(shí)候?qū)?duì)手施放哦~搶奪遺跡對(duì)于阿茲特克十分簡(jiǎn)單,一定要確保自己至少有3個(gè)遺跡,爭(zhēng)取5個(gè)。

          蒙古

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          推薦先軍事1,強(qiáng)力推薦速度到達(dá)軍事1后立刻出馬弓手,開局還是所有農(nóng)民采食物,8人口的時(shí)候造建筑工(不是農(nóng)民)去木頭那里做倉(cāng)庫(kù),之后的農(nóng)民都可以集結(jié)點(diǎn)點(diǎn)到木頭那。400食物一有,可以立刻讓所有農(nóng)民采木(留3個(gè)采食物還是)。3個(gè)建筑工直接造弓兵營(yíng)出馬弓手。下一個(gè)建筑工去黃金礦造倉(cāng)庫(kù),然后可以讓4個(gè)農(nóng)民采黃金。之后就是2個(gè)弓兵營(yíng)造馬弓手,直接再跳軍事2.軍事2后升級(jí)馬弓手科技繼續(xù)造輕馬弓手,主基地集結(jié)點(diǎn)點(diǎn)前面造建筑工,瘋狂造沖車/投石車,配合馬弓手速戰(zhàn)速?zèng)Q。

          法國(guó)

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          推薦先軍事1,正常開局就好(在最上方有介紹),之后立刻3個(gè)農(nóng)民搶修馬廄,馬廄造好后直接升級(jí)輕騎兵到老練輕騎兵,第一個(gè)馬廄好了后造第二個(gè)馬廄。雙馬廄爆輕騎兵防守/進(jìn)攻/騷擾,之后多余的木頭可以升級(jí)經(jīng)濟(jì),下第二個(gè)市政中心,造谷倉(cāng)來(lái)升級(jí)經(jīng)濟(jì)。食物多了就多采木頭,木頭多了就多下農(nóng)田。在2基地好了后可以叫4個(gè)農(nóng)民或者更少去采黃金,為以后的軍事2做好鋪墊。之后就根據(jù)戰(zhàn)局走了,最終兵種組合推薦還是純升級(jí)后的騎兵/騎士。如果對(duì)面長(zhǎng)槍兵多,可以用圣女貞德的技能輕松化解,或者造一大堆高級(jí)弓箭手都行。

          拜占庭

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          推薦先經(jīng)濟(jì)1,正常開局,8農(nóng)民的時(shí)候造房子,房子起來(lái)后差不多剛好有木頭造兵營(yíng),兵營(yíng)造好后再造房子防止卡人口,出4個(gè)步兵,配合上送的騎兵前壓效果一般會(huì)不錯(cuò),如果面對(duì)類似阿茲特克的前壓也能做到較好的防守,這個(gè)兵出的算是攻守兼顧。之所以是4個(gè)步兵是為了節(jié)省下開局送的200黃金,造完4個(gè)后還有100黃金,這100黃金就是經(jīng)濟(jì)升級(jí)完成了之后造完2基地造寺院出僧侶搶遺跡用的。經(jīng)濟(jì)1好,建造順序如下:2基地,磨坊(可以升級(jí)經(jīng)濟(jì)科技,升級(jí)“腰帶”增加農(nóng)民移速和攜帶數(shù),農(nóng)田也能在磨坊附近造),寺廟(造僧侶搶遺跡)。2基地一直造農(nóng)民就好,2基地推薦放在食物旁邊,木頭多就下農(nóng)田(超過(guò)300木頭),食物和黃金是到達(dá)軍事2的要素,所以在軍事1好了的時(shí)候,可以開始想辦法去采黃金了,黃金可以用木墻稍微圍住如果對(duì)手是近戰(zhàn)部隊(duì)的話來(lái)保護(hù)能夠安全擁有250黃金650食物到達(dá)軍事2。 到達(dá)軍事2后,可以3-6兵營(yíng)爆升級(jí)的步兵,下兵工廠升級(jí)部隊(duì)攻防。2個(gè)攻城武器廠爆弩車。依靠步兵掩護(hù)弩車的思路一路推進(jìn)結(jié)束戰(zhàn)斗。

          中國(guó)

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          推薦先經(jīng)濟(jì)1,正常開局,8農(nóng)民的時(shí)候造房子,房子起來(lái)后差不多剛好有木頭造兵營(yíng),兵營(yíng)造好后再造房子防止卡人口,出5個(gè)步兵,也是保證有100黃金造和尚。步兵+騎士說(shuō)實(shí)話進(jìn)攻防守都不行,既然都不行那還是進(jìn)攻吧,進(jìn)攻至少能夠和對(duì)面互相傷害,防守如果沒(méi)防住(像蒙古的輕馬工,阿茲特克的7個(gè)步兵前壓等)那基本就輸了。對(duì)付蒙古還是比較推薦先軍事1的,出弩手可以有效防范蒙古的大量兵種,但一定要記得數(shù)量起來(lái)后前壓,否則蒙古軍事2了你很難玩(投石車巨克弩手).經(jīng)濟(jì)1好后,還是先2基地在食物旁邊,寺廟出和尚搶遺跡。在此之間都可以用“監(jiān)工“來(lái)加快采集效率,農(nóng)民血少了一半就可以關(guān)了。400食物立刻軍事1,軍事1好了后可以停農(nóng)民或者不經(jīng)常造農(nóng)民,采金礦來(lái)快速到達(dá)軍事2.軍事2后就可以放光發(fā)熱了,諸葛連弩,重騎兵都是不錯(cuò)的選擇根據(jù)對(duì)手情況來(lái)定。

          阿拉伯

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          推薦別玩,先玩玩另外5個(gè)再說(shuō)吧。詳細(xì)套路還是捉摸不透。

          時(shí)間節(jié)點(diǎn)作為參考:4分鐘做好敵我雙方互相第一波交戰(zhàn)的準(zhǔn)備。 9分鐘以內(nèi)到達(dá)軍事2也是正常速度。

          特別提醒

          食物和木頭很重要,黃金在軍事1了后很重要,石頭在軍事2了后很重要。所以可以在軍事1的時(shí)候開始考慮采黃金,升級(jí)軍事2的時(shí)候考慮采石頭來(lái)造城堡