索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-27 21:58:21作者:智慧百科
非匿名指令中有許多獨(dú)特的機(jī)制,許多新人玩家剛開(kāi)始面對(duì)這些機(jī)制可能會(huì)感到頭痛,下面小編就給大家?guī)?lái)了非匿名指令debuff機(jī)制介紹,快來(lái)和小編一起了解各種debuff的效果吧。
一、中毒
不同角色的某些技能可以造成中毒效果。
中毒造成的傷害與施加中毒BUFF的角色攻擊相關(guān)。
每次角色對(duì)對(duì)方造成中毒傷害時(shí)以及中毒角色自身行動(dòng)時(shí)都會(huì)受到一次間接傷害。
受到傷害量與中毒層數(shù)有關(guān)。
由于中毒造成的是間接傷害,有許多相關(guān)BUFF可以進(jìn)行加成,且游戲中攜帶中毒效果的技能較多,因此中毒隊(duì)也是一種較常見(jiàn)的體系。
但是游戲中某些BOSS有異常狀態(tài)免疫或極高的抗性,此時(shí)中毒就顯得極為乏力。
二、灼傷
灼傷效果與中毒效果類似,受到傷害同樣與施加灼傷BUFF的角色攻擊相關(guān)。
與中毒不同的是,重復(fù)受到灼傷BUFF并不會(huì)觸發(fā)灼傷傷害,而是受到直接傷害時(shí)觸發(fā)灼傷傷害。
因此灼傷BUFF通常需要搭配較高的攻擊頻率,與夾擊有較好的搭配效果。
三、其他DEBUFF
被封印的角色無(wú)法使用技能,即只能使用普攻。
被挑釁的角色只能對(duì)釋放者使用技能(增益技能除外)。
處于眩暈狀態(tài)下的角色無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng),回合將被跳過(guò)。
角色處于恍惚狀態(tài)時(shí)同樣無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng),但在受到任何攻擊后恍惚狀態(tài)將會(huì)自行解除。
四、角色專屬DEBUFF