索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:01:35作者:未知
棄海波弟大冒險值得買嗎?游戲正式解鎖了,有些玩家想必忙著探索游戲了,那么游戲性如何呢,這里給大家?guī)砹藯壓2ǖ艽竺半U關(guān)卡試玩評測心得,一起來看下游戲具體內(nèi)容吧。
關(guān)卡、探索與敵人的設(shè)計三個字概括一下,教科書。
摘選一個前期的謎題:
使魔說道:你需要進(jìn)入氣泡,包裹自己來穿越毒氣。
那么氣泡從那里來呢?——只見地上有一個呼呼大睡的寄居蟹——長著一個大鼻孔、還時不時冒出幾個泡泡。
戳它一下?wow,真的像擤鼻涕一樣吹出一個“鼻涕泡”,跳入其中就可以順利的通過了毒氣。
壞了,我要怎么出去呢?誒...我的機(jī)械金槍魚不是什么都能戳爛么?戳一下自己試試,然后謎題的教學(xué)結(jié)束,重點(diǎn)在于,整個過程完全是玩家思考的結(jié)果。
要如何做? → 我們來試一試吧!→ 竟然成功了,不可思議!
驚喜感與成就感,油然而生,同樣的,部分流程中出現(xiàn)的影響解密的敵人,例如無法擊殺的寄居激光蟹,相對而言非常棘手,但整個流程下來,除了會說話的NPC,任何運(yùn)動幅度大的生物都是能揍一頓。
那么,揍這個螃蟹一下試試?——誒?沒死...但是好像讓激光停下來了 → 解密思路清晰明了-攻擊寄居蟹,讓他們停下來,隨后毫無壓力地通過
而其他需要擊敗的敵人,同樣都有一套很清晰的行為邏輯,但是會根據(jù)地形與玩家的位置而發(fā)生變化,玩家在多次面對這種敵人后,立刻學(xué)會思考,這些地形會對他們的攻擊軌跡造成什么影響,開始與敵人博弈,針尖對麥芒。
最后,也是最重要的,BOSS,每個BOSS都有多個招式,甚至擁有多個狀態(tài),狀態(tài)變化意味著招式變化,非常的難纏。
現(xiàn)在思考一下,為什么要設(shè)計難纏的BOSS,因為需要階段性地給玩家壓力,讓玩家無所不用其極地戰(zhàn)斗過后長舒一口氣,釋放壓力,感到舒爽。
過分高的給壓力,就會導(dǎo)致玩家受到挫折失去耐心,而例如解密和道中敵人給的壓力太小,長期循環(huán)解密和道中,玩家會感到無聊。
這個度,制作組不僅把握的精妙,更是抱著對所有水平玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,提供了挫敗保護(hù)機(jī)制——當(dāng)玩家失敗過多會臨時降低難度,注意是臨時。
因此沒有人會在這款游戲里一蹶不振,因為制作組終究是希望玩家享受他們的成果,而非被其所為難。