索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:04:42作者:佚名
紙境英雄新手怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪羌埦秤⑿坌氯松鲜种改?,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。
新人上手指南
游戲模式
游戲目前只有一個(gè)模式:冒險(xiǎn)模式[冒險(xiǎn)、教學(xué)、謎題]、教學(xué)模式和謎題模式(挑戰(zhàn)模式暫未開放)
冒險(xiǎn)模式
選擇一位主角開始一局游戲,打敗三個(gè)boss后即游戲勝利。當(dāng)生命值或士氣值任一一項(xiàng)為0時(shí),這局游戲就失敗了。[先描述游戲目標(biāo),勝利目標(biāo)和失敗目標(biāo)等等。]
每局游戲結(jié)束后都能根據(jù)分?jǐn)?shù)獲得相應(yīng)的碎紙片獎(jiǎng)勵(lì),支線任務(wù)完成后皆可獲得相應(yīng)的記憶碎片獎(jiǎng)勵(lì),完美完成后可獲得DM道具,收集齊指定道具可以解鎖特殊結(jié)局。[強(qiáng)調(diào)根據(jù)玩家的成績獲得資源。]
這同時(shí)也是一個(gè)roguelike游戲,你可以反復(fù)嘗試,選擇不同的搭配通關(guān)。
謎題模式
在限定的卡牌及回合數(shù)下戰(zhàn)勝敵方主將,分為教學(xué)、簡單、普通、困難四種難度,每個(gè)難度含20個(gè)謎題,每完成10個(gè)關(guān)卡可解鎖下一難度,每個(gè)關(guān)卡完成后皆可獲得相應(yīng)碎紙片獎(jiǎng)勵(lì)。
角色
鋼拳霸王傳
初始攻擊2,生命40,資產(chǎn)攜帶金幣60,榮譽(yù)30,礦石20。
初始技能 :
皮甲制造 -使1個(gè)我方傭兵裝備皮甲Lv1(+2/+2)
強(qiáng)身術(shù) -增加1點(diǎn)最大生命值。CD:5
鋼拳最簡單的戰(zhàn)斗方式是通過召喚一個(gè)傭兵然后給他堆很多屬性卡牌去攻擊對方主將,以此類推直到勝利。
艾麗卡
初始攻擊2,生命40,資產(chǎn)攜帶金幣60,榮譽(yù)30,礦石20。
初始技能:
息水劍 -使我方主將本回合+2攻擊?!咀窊簟扛臑?4攻擊
劍術(shù)修行 -在身邊召喚1個(gè)劍術(shù)大師與其切磋。勝利后一定概率掉落技能寶箱。CD:7
艾麗卡最簡單的戰(zhàn)斗方式是通過召喚“連攜”屬性傭兵后,不停觸發(fā)這個(gè)技能,用這些傭兵去攻擊對方主將直到勝利。
兩者都能使用通用類下的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的卡牌可以組成不同的風(fēng)格。
冒險(xiǎn)前置
命運(yùn)之路
隨機(jī)組合三個(gè)問題,根據(jù)你的選擇生成六張地圖卡牌(掌握規(guī)律后可組合出六張相同地圖卡牌),翻開的卡牌即為你這回合的地圖。
初始獎(jiǎng)勵(lì)
選擇完地圖后會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)頁面可供選擇。
地圖
冒險(xiǎn)地圖
每局游戲地圖會(huì)隨機(jī)生成,刷新若干資源(金幣、礦石、寶箱)、建筑、篝火和怪物。
金幣
主要來源戰(zhàn)斗,用于購買卡牌。
礦石
主要來源為地圖拾取,用于升級卡牌。
榮譽(yù)
主要來源為戰(zhàn)斗中擊殺敵方傭兵,用于購買技能和裝備。
篝火
用于回復(fù)生命和士氣值。
寶箱
卡牌、金幣、礦石、血上限等中隨機(jī)生成三個(gè)物品,可選擇其一拾取。
荊棘
直接消耗20血量清除(新手不推薦),或者購買冒險(xiǎn)技能進(jìn)行清除。
商店
購買卡牌。
傭兵行會(huì)
出售已獲得的卡牌獲得榮譽(yù),每個(gè)傭兵行會(huì)可出售三張。
鐵匠鋪
對已獲得的卡牌進(jìn)行升級,每個(gè)鐵匠鋪可升級三次。
裝備大師
購買裝備。
探險(xiǎn)家
購買冒險(xiǎn)技能。
技能大師
購買更換戰(zhàn)斗技能(戰(zhàn)斗中使用)。
戰(zhàn)斗
資源點(diǎn)
使用卡牌需要消耗左上角的資源點(diǎn)(也有部分卡牌不需要),當(dāng)資源點(diǎn)不足時(shí)就無法繼續(xù)使用卡牌。
士氣值
你的傭兵被敵方擊殺后,會(huì)扣除相同資源點(diǎn)的士氣值,扣除的士氣值會(huì)累積至下次升級。
牌庫剩余
右下角位置的牌庫剩余能告訴你剩下多少張卡牌,而使用過的卡牌都無法再次使用。
換牌
每次戰(zhàn)斗有三次換牌的機(jī)會(huì),前提是本回合沒有使用過卡牌。
敵方狀態(tài)
進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)彈出敵方狀態(tài)卡牌。
右上角敵方主將狀態(tài)欄也能查看敵方狀態(tài)。
戰(zhàn)斗過程
戰(zhàn)斗過程由很多回合組成,每個(gè)回合都是你先行動(dòng)。
每個(gè)回合初始資源點(diǎn)都會(huì)回滿,同時(shí)卡牌會(huì)抽滿直到顯示五張,每回合未使用的卡牌都會(huì)保留到下回合,而資源點(diǎn)不會(huì)保留。
你可以根據(jù)自己的卡牌組合走向選擇使用什么卡牌,直到資源點(diǎn)耗盡無法繼續(xù)使用卡牌時(shí)點(diǎn)擊結(jié)束回合按鈕,敵方就會(huì)開始行動(dòng)了。
當(dāng)你的主將和傭兵皆在敵方攻擊范圍內(nèi),而你的傭兵并未有嘲諷狀態(tài)時(shí),會(huì)優(yōu)先攻擊你的主將,否則會(huì)優(yōu)先移動(dòng)到你最近單位的射程內(nèi)進(jìn)行攻擊。敵方單位先后攻擊順序沒有規(guī)律,完全隨機(jī)。
當(dāng)敵方主將生命為0時(shí),即你戰(zhàn)斗勝利,可獲得金幣和榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)你的主將生命值為0時(shí),游戲結(jié)束。
如果覺得你的主將即將死亡時(shí),可以點(diǎn)擊右上角齒輪返回主界面,再繼續(xù)冒險(xiǎn)可以重新開始本場戰(zhàn)斗。
反擊機(jī)制
反擊是本游戲的特殊機(jī)制,當(dāng)一方單位對另一單位進(jìn)行攻擊而在其射程內(nèi)時(shí),就會(huì)遭到反擊(如另一單位攻擊為5時(shí),即遭到5點(diǎn)傷害的反擊)。要注意的是當(dāng)某一單位受到攻擊生命為0時(shí)仍會(huì)進(jìn)行反擊。
傷害說明
游戲中你對敵方造成傷害的方式一共為三種,主將/傭兵的直接攻擊、使用卡牌進(jìn)行的攻擊和遭到的反擊。