索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:13:02作者:未知
公雞神探劇情講了什么?游戲發(fā)售后,不少玩家目前已經(jīng)通關(guān)了游戲,這里給大家?guī)?lái)了公雞神探通關(guān)劇情個(gè)人評(píng)價(jià)分析,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。
重出江湖消恩仇覓愛人
玩家扮演的主角桑尼是一位正遭受妻離子散悲痛且快要退休的公雞警探,雞冠上有個(gè)明晃晃的彈孔,那出自他脾氣火爆的好兄弟馬蒂之手。這一切已經(jīng)糟透了,似乎只有混吃等死直到退休后遠(yuǎn)離這個(gè)悲傷之地才會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī),曾經(jīng)家喻戶曉的明星警探如今潦倒落魄,對(duì)生活生活已不報(bào)有期望。孤苦伶仃的神探在新年夜卻不再孤寂一人,他的房間闖入了一位年輕貌美的高角羚女士。比起女士的美貌更讓神探興奮的是他得到了一個(gè)消息,這個(gè)消息讓他有機(jī)會(huì)消除與手足的隔閡,有機(jī)會(huì)尋到消失的愛人。這個(gè)消息讓他再次投入到熟悉的工作中,也讓他被巨大的危險(xiǎn)所包圍。
這個(gè)世界太瘋狂,貓給耗子當(dāng)新娘
本作的故事發(fā)生在打破了食物鏈規(guī)則的利爪市,這座城市的居民脫離了弱肉強(qiáng)食的原始法則,甚至準(zhǔn)備打破生殖隔離的限制。所有動(dòng)物都像人類一樣“文明”,這點(diǎn)玩家從角色形象中就能看出來(lái)。就像夜幕總會(huì)降臨一樣,再文明的都市也無(wú)法徹底斷絕罪惡的誕生。在利爪市光輝偉岸的外表下,黑幫仇殺、政治陰謀、情色交易每時(shí)每刻都在上演。也正是因?yàn)橛羞@些罪惡存在,由黑白兩色繪制而成的畫面才顯得如此合理,黑色象征著黑暗、壓抑與罪惡,而白色為畫面賦予了層次感。游戲并非僅有黑白兩色,當(dāng)猩紅的血液或有著致命吸引力的綠色瞳孔出現(xiàn)時(shí)會(huì)與黑白產(chǎn)生強(qiáng)烈的碰撞,玩家的視覺將受到強(qiáng)力的沖擊。
游戲的荒誕不僅體現(xiàn)在完全顛覆自然法則的設(shè)定上,角色間的對(duì)話更是讓我想起了著名的《兩桿大煙槍》。“貌似天仙下凡的長(zhǎng)頸鹿女士為什么沒(méi)有漏出頭部,因?yàn)樗弊犹L(zhǎng)了腦袋仍在天堂。”這樣無(wú)厘頭的幽默對(duì)話在游戲中層出不窮,這些言語(yǔ)吸引著我嘗試與各個(gè)角色多次對(duì)話。從對(duì)話中玩家不僅能夠一展笑顏還會(huì)得到很多關(guān)于角色和利爪市的補(bǔ)充信息,它們讓角色形象更加鮮活,游戲的世界觀更加清晰。同時(shí),得利于深刻的世界觀塑造和角色性格刻畫讓一切荒唐的事物變得荒誕而不是荒謬。
除了幽默荒誕的內(nèi)容外,游戲有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)諸如“每個(gè)年紀(jì)都有它的真實(shí)和美麗,對(duì)我而言,美已不再局限于外表”這類引人深思的言語(yǔ)。而關(guān)于動(dòng)物之間的種族歧視和宗教信仰對(duì)立等內(nèi)容的描繪,又何嘗不是對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)問(wèn)題的影射與諷刺。能夠讓玩家在笑過(guò)之后展開思考,在我看來(lái)公雞神探的劇情是令人滿意的。
雞冠帶彈孔,能打更會(huì)道
公雞神探作為一款偵探游戲,破案的流程與大多數(shù)同類游戲并不一樣。在游戲中玩家能直接獲取的證據(jù)都帶有暗示性,憑借這些內(nèi)容玩家可以對(duì)兇手進(jìn)行猜測(cè),但光憑猜測(cè)是無(wú)法破案的,要想獲得確鑿的罪證玩家需要對(duì)嫌疑人展開審問(wèn)?!豆u神探》將破案的重點(diǎn)由收集證據(jù)轉(zhuǎn)移到了與嫌疑人的言語(yǔ)交鋒上。
審問(wèn)系統(tǒng)無(wú)疑是游戲的亮點(diǎn)之一,它需要玩家針對(duì)審問(wèn)對(duì)象的性格以及心理情緒展開攻勢(shì),擊破對(duì)方的心理防線而獲取的證詞就是最有力的證據(jù)。當(dāng)玩家進(jìn)行審問(wèn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)審問(wèn)面板,該面板會(huì)顯示被審問(wèn)角色的性格、心理情緒以及審問(wèn)進(jìn)度條。當(dāng)玩家的問(wèn)題讓被審人破防時(shí),進(jìn)度條數(shù)值會(huì)增加反之則減少。審問(wèn)系統(tǒng)很好的展示了交談的藝術(shù),有時(shí)直奔主題不一定是最好的方式,顧左右而言其他降低對(duì)方警惕性然后再旁敲側(cè)擊或許更有效。如果還不行那就嘗試一下用語(yǔ)言在對(duì)方痛處撒下一大把鹽,不過(guò)可別把嫌疑人逼瘋了如果你不想在雞冠或者其他部位再添一處彈痕的話。
百尺竿頭還需更進(jìn)一步
雖然游戲的劇情表現(xiàn)不錯(cuò),但關(guān)于案件的懸疑設(shè)計(jì)過(guò)于老套。在看到“孿生”這個(gè)關(guān)鍵詞時(shí),相信大多數(shù)玩家都會(huì)和我一樣對(duì)兇手進(jìn)行猜測(cè),而游戲的結(jié)局也印證了我的猜想。即使是游戲的真結(jié)局玩家也不難從俗套的設(shè)計(jì)中猜出正確答案。對(duì)于一款包含偵探內(nèi)容的游戲來(lái)說(shuō),缺少了必要的懸疑性無(wú)疑會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成重大影響。
關(guān)于真結(jié)局我還有一點(diǎn)想要吐槽,觸發(fā)真結(jié)局的關(guān)鍵在于一面墻,而我也發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘。但此時(shí)我選擇了優(yōu)先處理背包內(nèi)物品線索,然后劇情場(chǎng)景居然自動(dòng)轉(zhuǎn)換我再也回不去了。而游戲并沒(méi)有手動(dòng)存檔功能,也就是說(shuō)我想要觸發(fā)真結(jié)局必須重頭來(lái)過(guò)。
結(jié)語(yǔ)
本作有著藝術(shù)風(fēng)格獨(dú)特的黑白畫面,在此畫面中呈現(xiàn)給玩家的是一個(gè)荒誕的世界,玩家將在這個(gè)顛覆現(xiàn)實(shí)規(guī)律的世界中展開一段驚心動(dòng)魄的偵探工作。游戲中角色間對(duì)話時(shí)而幽默搞笑時(shí)而引人深思,得益于制作組對(duì)游戲世界觀和角色的細(xì)致刻畫,游戲沉浸感十足。但劇情結(jié)尾設(shè)計(jì)過(guò)于老套,缺失了應(yīng)有的懸疑性。存在多結(jié)局卻不支持手動(dòng)存檔功能,更是讓人無(wú)語(yǔ)。但無(wú)論如何,《公雞神探》都稱得上是一部出色的黑色幽默偵探小說(shuō)。