索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:13:40作者:佚名
虛實(shí)萬象Pragmata背景故事是什么?當(dāng)卡普空拿出小蘿莉作為自己跳票的擋箭牌時(shí),相信不少玩家的眼球都被宣傳圖中女孩和宇宙的強(qiáng)大反差牢牢吸引,想要多了解一下游戲的背景設(shè)定,下面小編就為大家?guī)鞵ragmata背景設(shè)定猜測,一起來看看吧。
雖然官方還未給出什么實(shí)質(zhì)上的猛料,但是有三個(gè)標(biāo)簽已經(jīng)被貼到了游戲上,它們分別是:近未來,惡托邦,月面世界。
先來說近未來,近未來科幻題材在當(dāng)下也不少見,例如前段時(shí)間大火的頭號玩家便是近未來題材的影片,近未來題材作品相較于遠(yuǎn)未來,其特點(diǎn)是其中的科幻要素大都要基于今日人們所熟知的技術(shù)原理。
在近未來的故事中,時(shí)刻都會(huì)出現(xiàn)今時(shí)今日的影子——它們只是當(dāng)今世界的發(fā)展。
▲即使是在未來的月球上,人們依舊要駕駛汽車,遵守交通規(guī)則。
人類似乎也沒有完全征服近未來的月球,想要在月球立足,必須還要套著一身鐵皮,不過這身鐵皮不同于現(xiàn)代的宇航服,更像是一套機(jī)械戰(zhàn)甲。
▲機(jī)甲還自帶有掃描功能,過去的影像以粒子效果浮現(xiàn)。
和如今別無二致的街道,胡亂??康某鲎馄?,五光十色的霓虹燈廣告牌,這樣一幅“現(xiàn)代”場景中,一個(gè)科技感滿滿的鐵皮人站在其中,大肆使用著未來科技的便利,割裂又融合的幾個(gè)鏡頭下,近未來的代入感油然而生。
接下來說惡托邦,相信不少玩家都聽說過“烏托邦”這個(gè)詞,而惡托邦的含義,就是大家所耳熟能詳?shù)牧硪粋€(gè)詞“反烏托邦”。
在反烏托邦世界觀下,所有的東西都是“惡”的,是極端的,是讓人恐懼的。常見的反烏托邦特征有反人類、極權(quán)政府、生態(tài)災(zāi)難或其他社會(huì)性的災(zāi)難性衰敗。
▲死寂的鋼鐵叢林中,女孩和貓成為玩家唯一的寄托
城市成為了月球上矗立的鋼鐵森林,在這里,看不到任何一個(gè)活著的“生命”。
▲盤根錯(cuò)節(jié)的不是樹根,而是拉成絲的鋼筋水泥。
利用高聳入云的大樓造成的扭曲感,無不在傳達(dá)著強(qiáng)烈的壓迫力,破敗感,讓人愈發(fā)覺得,這里本就是一片死去的土地,一處被冠以惡托邦名號的地方。
最后說到月面世界,如果只是看城市,投影,機(jī)甲沒有對月球,太空的概念的話,下面這張圖絕對能讓你感受到人之于太空之渺小。
▲面對巨大的人造衛(wèi)星,人類不過是腐草之螢。
隨著人造衛(wèi)星像打碎玻璃一樣擊碎壁障,原本存在在此處的重力立刻消失,車子在空中肆意漂浮——這才是太空應(yīng)有的樣子,漂浮著隨波逐流。
從宣傳片中不難猜到人造衛(wèi)星的目的,它和鐵皮人都在尋找著女孩,并且有著不可調(diào)和的矛盾,這里可以大膽預(yù)測,在遍布絕望的惡托邦世界中,女孩或許是關(guān)乎“未來”的唯一希望。
▲女孩原來不是人類,怪不得不需要那件累贅的鐵皮。
影片的最后,鐵皮人成功逃脫,滑入的卻是空洞,黑暗的太空中,畫面于此刻戛然而止,月面世界留給玩家的是一個(gè)開放性結(jié)局。
▲看著這幅畫面,只有深邃,黑暗,幻想三個(gè)詞方可概括。
Pragmata作為卡普空即將發(fā)售的全新作品,以全新的ip,世界觀和畫面表現(xiàn)技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了一件經(jīng)典的,關(guān)乎少女和未來的冒險(xiǎn)故事,游戲預(yù)計(jì)于2023年正式發(fā)售,故事也將于此拉開帷幕。
▲最后放上游戲的概念海報(bào)一張,經(jīng)典的反差萌碰撞。