索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:22:01作者:未知
永進everforward游戲可玩性如何?目前試玩版已經(jīng)上線,大家可以免費試玩,體驗過的玩家對游戲有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹擞肋M試玩版評測心得,一起來看下吧。
1、游戲的試玩Demo整體流程很短,一個小時就能完成,從整體試玩感受來說,游戲的優(yōu)化還要進一步提升,在草地上不是主流配置掉幀嚴重。游戲在某些細節(jié)方面做的還是不錯,花草和動物都能對玩家進行反饋。試玩階段的整體難度對我一個解密苦手來說,難度適中。
2、劇情來看現(xiàn)在所交代的事物不多。正式版中不知道是偏向劇情還是偏向游戲性,我個人還是更看重游戲的劇情,怎么平衡游戲性和劇情的比重,全看制作組了。
3、游戲的音樂方面肯定是要再加強的現(xiàn)在的音樂還是很單調的。
4、試玩階段開放了四個關卡,一周目通關之后,二周目幾乎沒有難度,作為一個解密劇情類游戲,沒有二周目通關的必要。
5、我在試玩Demo總游戲時長3.5小時,三周目通關,惡性的影響游戲繼續(xù)進行的bug沒有遇到,遇到幾個無傷大雅的小bug,沒有影響游戲的進程。
6.解謎和劇情做的太碎片化會影響游戲節(jié)奏,劇情最好不要和游戲進程割裂,能滲透在背景細節(jié)里是最好的,退而求其次可以分主題在一章節(jié)結束后對劇情進行動畫/文本補充。奔解謎來的不能謎題沒啥吸引力,想看劇情的記不住劇情,這種每解開一個題就插一段畫外音的做法是最要不得的。
7.手感確實不太行……請繼續(xù)打磨每個動作的銜接部分,目前來看實在是不怎么流暢。還有在天上飛的時候按s鍵可以直接就是倒退,沒有必要轉個大圈往后走,太影響操控準確度了,每次按到s都有種失控的感覺每次都會慌一下……如果之后會有依靠飛行來解謎的部分的話強烈建議更改一下飛行時的動作邏輯……(是有飛行解謎的部分的吧?如果沒有的話我就要質疑飛行這個行為存在的合理性了……)
永進試玩版評測心得為大家分享到此,感興趣的小伙伴們可以體驗下。
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