索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:23:46作者:佚名
7th Sector好玩嗎?游戲整體品質(zhì)怎么樣?鑒于很多玩家都不了解該游戲,小編今天就給大家?guī)砹?ldquo;MoupFLowers”的7th Sector評測分享,一起來通過這篇評測了解下游戲吧。
評測分享
7th Sector(第七部門)是一款背景設(shè)定為充滿神秘色彩的賽博朋克世界且專注于深度探索的橫板解謎游戲。 故事一開始玩家從一臺電視里醒來,不知道自己是誰,不知道現(xiàn)身處何處,也不知道該到何地去,即便是玩到后面的關(guān)卡也不太理解游戲想表達(dá)什么,或是單純的逃離,或是深入敵方內(nèi)部發(fā)現(xiàn)秘密,或是人機(jī)大戰(zhàn)等,都不得而知,只知道,不斷探索前進(jìn)下去總會找到答案的。
流程與玩法
游戲包含一些追逐跟戰(zhàn)斗的場面,但主要還是解謎。目前玩到第32關(guān)卡,按照關(guān)卡的排列順序來看,大概總共48個關(guān)卡,游戲的流程正是以一個個關(guān)卡區(qū)域組合而成。每一個區(qū)域分別對應(yīng)一個解謎跟一個檢查點(diǎn),這種設(shè)定相較于同類按照章節(jié)來進(jìn)行解謎的游戲就后期收集秘密,重新進(jìn)行某解謎游玩來說,會對玩家更加方便友好。游戲中所到之處都需要解謎,內(nèi)容十分豐富,大部分都很有趣味性,像是移動拖車的益智游戲,又像是數(shù)值疊加的數(shù)字游戲,又像是遙控賽車的模擬游戲,又像是類似于勁舞團(tuán)按鍵的敏捷游戲等,在這種無提示的沉浸探索氛圍中,整個游玩過程十分享受。
優(yōu)點(diǎn)
1.音樂畫面很棒,近遠(yuǎn)處細(xì)節(jié)豐富,場景,人物等建模細(xì)致,光影效果突出,渲染逼真,盡顯賽博朋克世界的魅力。
2.多角色視角操作,從單一連接,到水平移動,到開槍戰(zhàn)斗,再到飛行滑翔等,對應(yīng)能力,謎題特色化,玩法多樣化,特別是連接進(jìn)收音機(jī)那段,可以自由控制播放曲目,聲音大小,播放暫停等,十分有趣。
3.支持手柄跟鍵盤兩種操作模式,沒試過手柄,但鍵盤操作手感流暢,基本沒有延遲以及卡頓現(xiàn)象。操作簡單,按鍵少,無需擔(dān)心為是否手殘苦惱。
4.全程無任何提示的沉浸式解謎,比較硬核但具有挑戰(zhàn)性,場景謎題之間。
5.細(xì)心的玩家還會發(fā)現(xiàn)游戲中含有一些讓玩家會心一笑的其他經(jīng)典獨(dú)立游戲的彩蛋。
缺點(diǎn)
部分解謎過于玄學(xué),解謎全靠腦補(bǔ),如果想不出來就特別容易卡關(guān),比如前面的聽聲音電擊和后面的隨緣打石板等,玩家一開始根本無從下手,最后也只能讓玩家以一種我覺得是這樣的,但至于為什么是這樣就不知道了的方式來結(jié)束謎題。還有一些謎題比較智障,比如后期的撞墻開門,裝甲機(jī)器必須在敵人裝子彈的時候才能行動,過程枯燥且還要重復(fù)4次,有種故意拖延游戲時長的感覺。
總結(jié)
除了解謎外,游戲還包含收集以及一些非必需的解謎環(huán)節(jié),雖不強(qiáng)制,但是達(dá)成后可以得到更多對于劇情理解方面的信息,暫時從收集來看貌似是人被改造成可怕的武器用于戰(zhàn)爭或是其他什么的。當(dāng)AI有了思想,相當(dāng)于被賦予了生命,不只是殺戮,它們有情感,也有自己思考的方式。這款游戲玩起來有點(diǎn)像inside+Little Nightmares,甚至一開始還玩出了Linelight的感覺,如果你是玩過前面的作品或是喜歡沉浸式解謎的玩家,那么7th Sector一定不容錯過。
7th Sector評測就給大伙分享到這,從評測中可以看出游戲的可玩性還是很高的,喜歡的玩家快去購買體驗(yàn)吧。