索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:25:17作者:佚名
白色實驗室這款游戲說難也難,而且游戲主打的是創(chuàng)造性,并不是讓玩家直接照抄已完成的設(shè)計,下面就是小編給大家?guī)淼陌咨珜嶒炇彝娣记煞窒恚枰呐笥堰€不快進(jìn)來看看。
玩法技巧分享
高度優(yōu)勢
球體發(fā)射炮針對比他們低的目標(biāo)時,通過高度優(yōu)勢可以攻擊更遠(yuǎn)的距離。
因此,它們對地面 (低處) 目標(biāo)比較有效。
用球體防空會是一個極大的挑戰(zhàn)。首先,你需要造一個比飛行高度還高的塔。飛行高度大約為6個方塊。這樣球體就可以通過高度優(yōu)勢攻擊空中目標(biāo)。
但是,這樣高的塔有一個致命弱點。敵方激光棱柱可以在遠(yuǎn)處將塔的基座燒壞,這個塔就沒用了。
在個別情況下,球體還是可以有效的對空攻擊的。
當(dāng)你的球體防御塔安裝在了一個垂直懸崖上方。這個時候有敵方飛行器在下面往上拉升,想爬上來。球體對飛行器有高度優(yōu)勢。
當(dāng)球體安裝在的一個有塔結(jié)構(gòu)的飛行器上。這個時候球體因為高度優(yōu)勢,可以克制其他飛行器。
射彈
球體發(fā)射的彈丸是物理實體。不能夠穿透其他物體。從發(fā)射到打到目標(biāo)也會花一點時間。
所以球體的安裝方位需要考慮一些因素。
當(dāng)球體安裝到了一個很高的塔的頂部時,它打不著近處低的目標(biāo)。因為它下面的立方體結(jié)構(gòu)會阻擋子彈。
當(dāng)球體安裝到了一個立方體側(cè)面的時候,塔的背面由于遮擋也不會有有效打擊。
隨著安裝高度的過于提升,子彈飛行時間會加長,有可能打不中地面目標(biāo)。
對空克制
防空的最簡單辦法就是用激光棱柱。由于激光棱柱會消耗大量能源,可以建造非常簡單激光防御塔。由于塔結(jié)構(gòu)簡單,能量會很快從地面供應(yīng)到激光棱柱上。
如果塔之間有相互遮擋,可以把后面那一排的高度造的高一點。
如果你想使用“激光加特林”塔。這種塔上面的棱柱由于加特林效應(yīng),產(chǎn)生高傷害輸出的同時也會耗掉大量能源。能源不過夠時,你會看見激光停下。然后又有能源時,激光繼續(xù)。類似于爆發(fā)射擊。
第一次的爆發(fā)射擊是最厲害的。因為這個塔在休息時,能量漸漸充足。第一次爆發(fā)會用掉。
空中單位
圓盤模塊會把物體提升到飛行高度。
如果圓盤模塊安裝分散,它們會讓他們的平均位置保持在飛行高度。
想要簡單方便的造飛行器,可以對稱的造,這樣更容易平衡。
能量界面
你可以把鼠標(biāo)移到一個方塊上方,生命值和能量就會顯示出來。
當(dāng)你選擇一個單位的時候,單位里面所有方塊的整體能力百分比會顯示出來。
你也可以用屏幕右上方的能量視圖。這個能量視圖會顯示每個方塊里能量狀況,以及供應(yīng)的方向。(通過線上面的箭頭顯示)
組織規(guī)劃
盡量建造有特定目的單位結(jié)構(gòu)。避免將新得到的炮臺隨意安裝到其他任意結(jié)構(gòu)上。
這樣一方面可以讓戰(zhàn)場遭遇瘋狂攻擊時清晰,另一方面你可以用批量移到快速配置策略化防御。
例如:一個純粹的激光棱柱塔,專門對空。一個加特林球體發(fā)射炮塔,專門針對地面上大的目標(biāo)進(jìn)行高輸出打擊。