索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:37:30作者:佚名
墨斗游戲好玩嗎?墨斗作為一款從PC移植到手機(jī)的游戲,有著其本身過硬的品質(zhì)與良心的運營,今天小編給大家?guī)淼氖悄酚螒蛟u測分享。
一、視覺效果
在具體戰(zhàn)斗的效果上,印象中早起版本的濺墨效果比較單一,現(xiàn)在的版本玩起來則是精致不少,仔細(xì)看能看清楚一招一式間的輕重緩急,打出連招時候非常的爽快。
順帶一提,游戲了角色的皮膚設(shè)計都很有意思,既狂放又能做到與水墨風(fēng)格相契合。比如鐵扇公主很早就有了的兔女郎套裝,我絕對不是因為色而喜歡的,是在風(fēng)格與細(xì)節(jié)設(shè)計上,它真的做得很好,現(xiàn)版本雖然收斂了,但還是很不錯,建議大家自己去觀摩一下。
最開始玩的時候,就是沖著游戲的風(fēng)格與題材來的,看到這些熟悉的角色以一個全新的,別具一番風(fēng)味的形象出現(xiàn)時,心臟忍不住怦怦亂跳。
而實際玩下來,看得出開發(fā)商在這種水墨風(fēng)格上確實是花了心思,在很早起的版本里,人物動作就已經(jīng)足夠的細(xì)膩流暢,不會出現(xiàn)各肢體運動時和主干脫節(jié)的情況。
二、戰(zhàn)斗體驗
墨斗這幾個版本玩下來,還是能從角色設(shè)計上看到一些其他游戲的影子,但其實每個角色在技能的組合設(shè)計上其實也很有自己的想法。比如蜘蛛精,在蹬墻跳的時候既可以衍生出下鏟,又可以衍生出上抓,而這之間的變招又很快,顯得靈活而不可捉摸,可以打出密集而迅捷的連招,很有意思。
不過這方面上,我個人覺得其實還可以做得更好,做出更多與原角色經(jīng)歷、能力相契合的招式,以及針對某些角色對戰(zhàn)時候觸發(fā)一些特殊的戰(zhàn)斗彩蛋,例如孫悟空對鐵扇公主可以觸發(fā)特殊終結(jié)技“嫂嫂,我在你肚子里呢”。
雖然我很喜歡格斗游戲,叫的上名字的基本都玩過,比如最近的罪惡裝備(最后因為某些事情退款了),但我實際上是個究極格斗萌新,又菜又愛玩,基本上很少玩PVP,因為誰都打不過,主要還是打打PVE。
最大的樂趣來源就是用一個角色挑戰(zhàn)所有角色一遍,把他們的連招都打上一遍,自己再稍微研究學(xué)習(xí)一下別人的連段,最后放一下終結(jié)技,基本上也就差不多了,所以平衡性什么的我是不太了解的,主要還是看角色設(shè)計的趣味程度。